Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE ist gestern offiziell auf Steam und Xbox gestartet. Auf Steam kommt das Action-RPG aktuell auf 75 % positive Bewertungen, was auf eine solide, aber keineswegs begeisternde Aufnahme hindeutet. Auch der Metascore fällt eher durchschnittlich aus: Auf Basis von vier Kritiken liegt er derzeit bei 67 Punkten.
Das Spiel erzählt die Geschichte von Sung Jinwoo, der in einer von Monstern bedrohten Welt zum legendären Hunter aufsteigt. Im Fokus stehen actionreiche Kämpfe, Charakterentwicklung und eine stärker auf Singleplayer ausgelegte Struktur, inklusive der Entfernung klassischer Gacha-Mechaniken, die noch im Vorgänger kritisiert wurden. Laut Kakao Entertainment verzeichnet der Webtoon weltweit etwa 14,3 Milliarden Aufrufe. Ich selbst habe den Anime gesehen und den Webtoon sogar weiter in der Geschichte verfolgt. Falls ihr es noch gar nicht auf dem Schirm hattet, kann ich es euch nur empfehlen. Ihr könnt Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE übrigens testen, indem ihr euch die Demo über Steam herunterladet.
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Zwischen Potenzial und technischen Schwächen
Checkpoint Gaming fällt in seiner Kritik eher ernüchternd aus. Dort heißt es sinngemäß, das Spiel hätte mit mehr Entwicklungszeit ein wirklich gutes Single- und Multiplayer-Erlebnis werden können. Zwar sei es spielbar, doch werde das Potenzial durch monotone Missionsstrukturen, schwache Optimierung, technische Probleme und teils spielzerstörende Bugs deutlich ausgebremst.

Besonders kritisiert werden die Performance und die repetitive Gestaltung vieler Aufgaben, wodurch sich das Kampfsystem langfristig weniger frisch anfühlt, als es eigentlich könnte. Hier findet hier die bisherigen Reviews auf Metacritic.
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE – Verbesserungen gegenüber dem Original
Deutlich positiver äußert sich hingegen Final Weapon. Hier wird ARISE OVERDRIVE als actiongeladenes, charaktergetriebenes RPG beschrieben, das deutliche Verbesserungen gegenüber dem ursprünglichen ARISE bietet. Genannt werden unter anderem:
- überarbeitete Gameplay-Systeme
- enorme Anpassungen im Kampffluss
- eine immersivere Story-Struktur
- der Verzicht auf Gacha-Mechaniken
Trotz dieser Fortschritte bleiben qualitative Schwächen bestehen, was das Spiel für Fans zwar interessant macht, aber nicht zu einem neuen Referenztitel im Action-RPG-Genre erhebt.
Fazit zu Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE startet solide, aber ohne großen Knalleffekt. Während Fans der Vorlage durchaus auf ihre Kosten kommen könnten, zeigt der aktuelle Bewertungsstand, dass hier noch längst kein Mega-Hit entstanden ist. Offenbar schlummert in dem Spiel spürbares Potenzial, das bisher nicht vollständig ausgeschöpft wurde. Ich selbst hoffe weiterhin, dass wir eines Tages ein meisterhaftes RPG zu Goblin Slayer oder Berserk bekommen. Welchen Manga oder Anime würdet ihr gern als vollwertiges RPG erleben?
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