Spieler steht vor fünf leuchtenden Spielwelten, die symbolisch für die dominierenden Live-Service-Spiele auf PlayStation stehen

Auf PlayStation hat sich 2025 an der Spitze praktisch nichts bewegt. Die fünf meistgespielten Titel sind identisch mit der Liste aus dem Vorjahr – und sie erzählen viel über den Zustand moderner Spiele.

Wer erwartet hatte, dass 2025 neue Blockbuster die Spitze auf PlayStation übernehmen, wird enttäuscht. Laut dem Player Engagement Tracker von Circana sind die meistgespielten Spiele in den USA im Jahr 2025 exakt dieselben wie 2024. Angeführt wird die Liste erneut von Fortnite, gefolgt von Call of Duty, GTA V, Roblox und Minecraft. Die Reihenfolge ist gleich geblieben – nur auf Xbox tauschen Roblox und Minecraft die Plätze.

Während Live-Service-Titel aktuell die PlayStation-Charts fest im Griff haben, sieht die Zukunft auf Sonys Konsole ganz anders aus. In meiner PS5-Exklusivliste 2026 habe ich gesammelt, welche Spiele ihr in den nächsten Jahren nur dort bekommt.

Auf der PlayStation dominieren alte Dauerbrenner weiter

Alle fünf Spiele verbindet ein klarer Faktor: Sie funktionieren als Live-Service-Plattformen. Fortnite bleibt dank ständiger Updates und großer Marken-Crossovers relevant. Nach den Simpsons im letzten Jahr folgt noch im Januar sogar South Park.

Auch Call of Duty profitiert von seinem Launcher-System. Selbst wenn Spieler ein älteres CoD statt des neuesten Teils spielen, fließt ihre Aktivität in dieselbe Statistik. Dazu kommt Warzone, das als kostenloser Einstieg neue Spieler in das Ökosystem zieht.

GTA V ist mit seinen inzwischen über 220 Millionen verkauften Exemplaren ohnehin eine Ausnahmeerscheinung. Doch der eigentliche Motor bleibt GTA Online, das Rockstar über ein Jahrzehnt hinweg mit neuen Inhalten füttert.

Roblox und Minecraft wiederum leben von ihren Communities. Bei Roblox erreichte ein einzelnes Nutzer-Spiel, Grow a Garden, im August 2025 einen Peak von 22,3 Millionen gleichzeitigen Spielern. Das ist eine Zahl, die selbst die größten Steam-Rekorde weit übertrifft. Gerade Roblox hat aber in den letzten Jahren immer wieder Fragen zum Kinder- und Jugendschutz aufgeworfen.

Neue Hits sind kaum durchbrechend

Interessant ist vor allem, wer nicht in der Liste auftaucht. Battlefield 6 hatte 2024 einen starken Start und erhielt viel positives Feedback. In Europa verkaufte sich Black Ops 7 zum Launch sogar 63 Prozent schlechter als Battlefield 6 in seiner ersten Woche.

Laut Ampere Analysis griffen im September mehr als 25 Prozent der Call-of-Duty-Spieler im Oktober zu Battlefield 6. Trotzdem reichte das nicht, um in der langfristigen PlayStation-Nutzung an Fortnite, CoD oder GTA vorbeizuziehen.

Das zeigt ein grundlegendes Problem: Neue Spiele können zwar Verkaufsrekorde aufstellen, aber sie schaffen es immer seltener, Spieler dauerhaft aus den etablierten Live-Service-Welten herauszulösen. Aufmerksamkeit ist das eine, Bindung etwas völlig anderes.

Die PlayStation-Liste für 2025 ist deshalb weniger eine Rangliste als ein Spiegel der Branche. Sie zeigt, wie stark sich Gaming auf wenige, extrem langlebige Plattformen konzentriert, und wie schwer es selbst erfolgreichen Neuveröffentlichungen fällt, diesen Kreislauf zu durchbrechen.

Quelle: videogameschronicle

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