Die Sofortbildkamera aus Control Resonant hat eine unangenehme Macke: Sie friert Dylan ein und verschwindet, sobald sie ihn vor die Linse bekommt. Für Standbild müsst ihr 14 Kameras in Manhattan austricksen. Hier zeige ich euch, wo sie stehen und wie Dylan ihnen in den Rücken fällt.
Bei der Nebenquest „Standbild“ jagt ihr einer Sofortbildkamera durch ganz Manhattan hinterher. Das gewandelte Objekt taucht in jeder der sieben Zonen zweimal auf, insgesamt müsst ihr also 14 Kameras erwischen.
Nähert ihr euch einem Fundort, erscheint ein Kamerasymbol auf der Karte. Finden allein reicht aber nicht: Ihr müsst euch jeder Kamera von hinten nähern, ohne vorher in ihr Sichtfeld zu geraten.
So funktioniert Standbild
Geratet ihr vor die Linse, friert die Kamera Dylan kurz ein und verschwindet. Entfernt euch etwas vom Fundort. Hört ihr ein Klicken, ist sie wieder da und ihr könnt den nächsten Versuch starten.
Für einige Kameras braucht ihr Fähigkeiten aus den drei Defekt-Missionen. An einzelnen Fundorten kommen außerdem Bodenschlag oder eine Feuer-Kampffähigkeit zum Einsatz.
Die 14 Kameras könnt ihr auch nach der Story noch einsammeln.
Downtown: 2 gibt es hier
1. Im umgedrehten Gebäude
Die erste Kamera steht im Osten von Downtown in einem auf den Kopf gestellten Gebäude. Geht ihr frontal durch die Tür, erwischt sie Dylan sofort.
Nähert euch dem Gebäude von hinten und nutzt die veränderte Schwerkraft, um aufs Dach zu gelangen. Dort findet ihr eine Fähigkeitsbarriere. Brecht sie mit Bodenschlag auf und lasst euch durch die Öffnung fallen.
So landet ihr hinter der Kamera und könnt sie schließen.
Falls euch solche Barrieren häufiger den Weg versperren, erfahrt ihr im Guide zu den Fähigkeitsbarrieren in Control Resonant, welche Fähigkeit ihr jeweils braucht.
2. Beim mobilen FBC-Büro
Die zweite Kamera sitzt in einem mobilen FBC-Büro nahe dem Chasm. Um hinter sie zu gelangen, müsst ihr die Türen auf der Rückseite öffnen.
Holt euch eine elektrische Ladung von der Power Core Station nördlich des Büros. Da die Energie nur kurze Zeit hält, nutzt ihr einen Power Core auf den Dächern als Zwischenstation.
Bringt die Ladung von dort zum Büro, öffnet die hinteren Türen und nähert euch der Kamera von hinten.
Central: 2 Kameras
3. Im Watchtower
Die erste Kamera in Central steht im Watchtower unterhalb von Zoes Büro.
Geht in Richtung Underground Supply Route und steigt in die tieferen Stockwerke hinab. Über Gerüste und Öffnungen kommt ihr wieder nach oben zur Ebene der Kamera.
Geht dort nicht direkt auf sie zu. Springt eine Ebene höher und lasst euch von oben hinter die Kamera fallen.
4. Auf dem Lagerhaus
Die zweite Kamera steht auf dem Dach eines Lagerhauses und blickt durch die geöffneten Türen.
Lasst euch zuerst von ihr erwischen. Geht danach ins Gebäude, erledigt die Gegner und öffnet den Weg durch das Lagerhaus.
Entfernt euch so weit, bis ihr das Klicken hört. Kehrt nun durch das Gebäude zurück aufs Dach. So kommt ihr hinter der Kamera heraus und könnt sie schließen.
Westliche Einfallszone: 2
5. An der Gravitationswand
Im Norden der westlichen Einfallszone sitzt eine Kamera auf einer Wand mit veränderter Schwerkraft.
Nutzt Shift, bis Dylan dieselbe Ausrichtung wie die Kamera hat. Hinter ihr liegt ein höheres Dach.
Geht auf dieses Dach und lasst euch von oben hinter die Kamera fallen.
Falls euch Shift noch fehlt, erfahrt ihr in meinem Guide zu Shift in Control Resonant, wo ihr die Fähigkeit bekommt.
6. Auf der Fensterputzer-Plattform
Die zweite Kamera hängt auf einer von zwei Fensterputzer-Plattformen nahe dem Museum of Curiosities.
Weiter die Straße hinunter schweben mehrere Plattformen aus Absperrungen und Straßenteilen. Nutzt sie als Aufstieg und springt von dort zur Gebäudefassade.
So erreicht ihr die Plattform von hinten, ohne vor die Linse zu geraten.
Evakuierungszone: 2 Kameras
7. Auf dem Dach südlich des Senklochs
Die erste Kamera der Evakuierungszone steht auf einem Dach südlich des Senklochs und schaut aus einem kleinen Aufbau heraus.
Die Tür hinter der Kamera braucht Strom. Holt euch die Ladung bei der Power Core Station am Evac Building.
Unterwegs könnt ihr weitere Power Cores benutzen, um den Timer der Ladung zurückzusetzen. Nutzt am Ende Greifen, um aufs Dach zu kommen, bringt den Strom zum Core neben der Tür und öffnet den Zugang hinter der Kamera.
8. Beim Apartmenthaus und der Fungus-Wand
Die zweite Kamera steht auf dem Dach eines Apartmenthauses südlich der Railyard Street Station, neben einer großen Fungus-Wand und einer Werbetafel.
Lasst euch zuerst von der Kamera erwischen und geht danach ins Gebäude. Fahrt mit dem Aufzug nach unten und öffnet die Türen von innen.
Entfernt euch, bis ihr das Klicken hört. Kehrt dann durch das Gebäude zurück und nähert euch der Kamera von hinten.
Der Park: 2 Kameras
9. Beim südlichen Kanaleingang
Eine Kamera hängt draußen beim südlichen Eingang zu den Sewers auf einer Fensterputzer-Plattform.
Westlich davon steht ein Außenaufzug. Holt euch eine elektrische Ladung aus dem Bereich der FBC Base, versorgt den Aufzug mit Strom und fahrt nach oben.
Springt von dort über die Fensterputzer-Plattformen und nähert euch der Kamera von hinten.
10. In der Nomad Avenue Station
Die zweite Kamera steht in der Nomad Avenue Station in einem mit Fungus überwucherten Korridor.
Geht nach der ersten Begegnung hinunter auf den Bahnsteig und auf der gegenüberliegenden Seite wieder nach oben. Dort versperrt Fungus eine Tür.
Brennt den Fungus mit einer Feuer-Kampffähigkeit weg und folgt dem Weg dahinter. Er führt euch direkt hinter die Kamera.
Unterführung: 2 Kameras
11. Auf der Insel östlich des Händlers
Die erste Kamera der Unterführung steht auf einer Insel östlich des Händlers.
Springt nicht direkt zu ihr. Lasst euch auf die kleineren Plattformen unterhalb der Insel fallen und nutzt dort Shift, um an der Decke entlangzulaufen.
Erledigt die Gegner am Durchgang und nehmt die Öffnung nach oben. So kommt ihr hinter der Kamera heraus.
12. Auf der Insel südlich von Tubes Island
Die zweite Kamera steht auf einer namenlosen Insel südlich von Tubes Island.
Geht auf die Westseite und wechselt dort mit Shift die Schwerkraft, sodass Dylan auf der Wand steht. Sucht nach einer Öffnung und lasst euch hindurchfallen.
Der Weg führt quer durch die Insel. Auf der anderen Seite landet ihr direkt hinter der Kamera.
Unbekannte Zone: 2 Kameras
13. Im überwucherten Baustellengebäude
Eine Kamera steht in einem mit Fungus überwucherten Baustellengebäude und schaut durch eine Öffnung nach draußen.
Betretet das Gebäude über die Etage oberhalb der Kamera und lasst euch in den Raum mit den Fungus-Gegnern fallen.
Erledigt die Gegner. Danach verschwinden die Barrieren und ihr könnt die Kamera von innen erreichen.
14. Im Wear ’Em & Wash ’Em
Die letzte Kamera findet ihr im Waschsalon Wear ’Em & Wash ’Em auf Straßenhöhe.
Lasst euch einmal von ihr einfrieren und geht durch den Waschsalon zum hinteren Ausgang. Dort öffnet ihr über einen Schalter das Garagentor.
Geht wieder nach draußen und wartet auf das Klicken. Nutzt danach den Hintereingang und nähert euch der Kamera von hinten.
Nach allen 14 Kameras ist Standbild noch nicht ganz vorbei
Habt ihr alle 14 Kameras erwischt, meldet sich Zoe. Die Sofortbildkamera taucht noch einmal in Downtown beim Lookout Point auf.
Dort folgt eine letzte Jagd mit sieben Kamera-Positionen hintereinander. Ihr müsst euch wieder von hinten nähern. Erwischen sie euch, fallt ihr in dieser Sequenz um eine Position zurück.
Die Kameras erscheinen nacheinander:
- am östlichen Eingang des FBC-Bereichs
- auf den nördlichen Dächern
- auf einem FBC-Gebäude im Süden
- auf der Nordseite des Komplexes
- auf der Mauer im Südwesten
- beim Außenaufzug im Nordwesten
- in der Mitte des Komplexes bei den eingefrorenen Mitarbeitern
Bei den Dachpositionen nutzt ihr am besten Gebäude außerhalb des Sichtfelds und lasst euch von oben hinter die Kamera fallen. Die siebte Kamera steht mit dem Rücken zu euch. Schließt ihr auch sie, ist Standbild abgeschlossen.
Als Belohnung bekommt ihr ein Artefakt, das eure Gesundheit in einer Gravitationsanomalie langsam bis auf 50 Prozent regeneriert. Jede der 14 eingesammelten Kameras erhöht außerdem das Zonenlevel des jeweiligen Gebiets.
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Quellen: GamesRadar, powerpyx

