Transport Fever 3 Stadtverkehr mit Bussen, Straßenbahn und dichter Bebauung

ure Stadt in Transport Fever 3 wird mit Passagieren und Waren versorgt, wächst aber trotzdem kaum? Dann hängt oft einer der Stadtwerte hinterher. Schon ein schwacher Bereich kann den Ausbau bremsen.

Passagier- und Frachtlieferungen geben eurer Stadt Erfahrungspunkte für den nächsten Wachstumslevel. Für das eigentliche Wachstum zählen aber auch sechs Bewertungen. Mehr Busse und Waren allein reichen deshalb nicht.

Der schlechteste Wert bremst eure Stadt

Der niedrigste eurer sechs Stadtwerte bremst den Wachstumsfaktor. Gute Verkehrsverbindungen reichen also nicht, wenn der Lärm oder die Verschmutzung schlechte Werte erreichen.

Auch bei den Waren gibt es Unterschiede. Komplexere Güter aus mehrstufigen Produktionsketten bringen mehr Erfahrungspunkte als einfache Produkte. Ihr könnt entweder große Mengen einfacher Waren liefern oder auf aufwendigere Güter umsteigen.

Bevor ihr neue Strecken baut, prüft die sechs Bewertungen. Der schwächste Wert zeigt euch meist, wo eure Stadt ausgebremst wird.

So erhöht ihr in Transport Fever 3 eure Produktion.

Prüft Ruf, Zufriedenheit und Lieferungen

Der Ruf leidet, wenn ihr stark in die Umgebung eingreift. Rodet ihr für ein Bauprojekt Wälder oder bewegt große Mengen Erde, sinkt der Wert. Mit der Zeit erholt er sich wieder. Auch neue Bäume können helfen.

Bei der Zufriedenheit zählen die Reisen eurer Passagiere. Lange Wartezeiten und Fahrten drücken den Wert. Schnellere oder komfortablere Fahrzeuge machen längere Strecken erträglicher.

Bei den Lieferungen zählt die Zeit. Lebensmittel müssen schneller ankommen als weniger empfindliche Güter wie Steine. Eine verspätete Lieferung bringt zwar Geld, verschlechtert aber die Bewertung der Stadt.

Kommen Waren gar nicht erst an, steckt der Fehler eher in eurer Lieferkette.

Verkehr, Lärm und Verschmutzung können alles ausbremsen

Mit der Stadt wächst auch der Verkehr. Stehen die Straßen regelmäßig voll, sinkt die Verkehrsbewertung. Breitere Straßen und öffentlicher Nahverkehr können die Lage entspannen.

Beim Lärm sind Wohngebiete empfindlich. Ein großer Bahnhof zwischen den Häusern verkürzt zwar die Wege, drückt aber die Bewertung. Am Stadtrand stört er weniger Bewohner, verlängert dafür manche Reise.

Die Verschmutzung zählt im gesamten Gemeindegebiet. Fabriken ein paar Straßen weiter nach draußen zu schieben, reicht also nicht. Industrien, Fahrzeuge und Infrastruktur belasten den Wert.

Baut nur so viel Infrastruktur, wie ihr wirklich braucht, und nutzt bestehende Strecken so gut wie möglich.

Mehr Lieferungen allein lösen das Problem eurer Stadt nicht

Wenn eure Stadt stagniert, müsst ihr nicht sofort eine neue Güterlinie bauen. Prüft zuerst, welcher der sechs Werte am niedrigsten ist.

Solange einer davon absackt, begrenzt er den Wachstumsfaktor. Mehr Passagiere oder Waren können diesen schwachen Wert nicht einfach ausgleichen.

Die Stadt will schließlich nicht nur versorgt werden. Im Stau stehen, neben einem Güterbahnhof schlafen und Industriesmog zum Frühstück bekommen möchte sie trotzdem nicht.

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Quelle: Dev-Blog von Urban Games

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