Transport Fever 3 großer Bahnhof mit mehreren Zügen bei Nacht

Unzufriedene Fahrgäste können in Transport Fever 3 das Wachstum eurer Städte bremsen. Müssen sie lange warten, ewig fahren oder auf Komfort verzichten, sinkt die Bewertung.

Die Zufriedenheit hängt von der gesamten Reise eurer Passagiere ab. Wer ewig an einer Haltestelle wartet und danach noch im Schneckentempo quer über die Karte kutschiert wird, kommt kaum begeistert am Ziel an.

Die Wartezeit, die Reisezeit und der Fahrzeugkomfort beeinflussen die Bewertung.

Verkürzt die Wartezeiten eurer Fahrgäste

Bleiben Passagiere lange an einer Station stehen, sinkt ihre Zufriedenheit. Prüft zuerst, ob eure Linie genug Kapazität hat und die Fahrzeuge häufig genug kommen.

Volle Busse oder Züge zwingen die Fahrgäste, auf die nächste Verbindung zu warten. Mehr Fahrzeuge nützen aber wenig, wenn sie gemeinsam mit dem restlichen Verkehr im Stau festhängen.

Kontrolliert deshalb auch die Strecke und die Fahrzeit. Eine schnellere und zuverlässigere Linie ist oft sinnvoller als noch mehr Fahrzeuge auf einer bereits überlasteten Route.

Auch die Reisezeit zählt für eure Fahrgäste

Transport Fever 3 bewertet neben der Wartezeit auch, wie lange eure Passagiere unterwegs sind.

Lange oder langsame Verbindungen drücken die Zufriedenheit. Auf größeren Entfernungen können schnellere Fahrzeuge deshalb viel Zeit sparen.

Achtet außerdem auf unnötige Umwege. Eine direkte Verbindung ist besser als eine Strecke, die erst eine kleine Sightseeing-Tour durch die halbe Stadt veranstaltet.

Passt die Linienführung nicht, könnt ihr die Route mit Wegpunkten ändern und die Fahrzeuge über einen anderen Abschnitt schicken.

Komfort hilft auf längeren Fahrten

Bei langen Reisen zählt nicht nur die Geschwindigkeit. Bequemere Fahrzeuge können verhindern, dass die Zufriedenheit eurer Passagiere zu stark absackt.

Auch die Station selbst kann den Unterschied machen. Eine angenehmere Haltestelle lässt Fahrgäste Verzögerungen eher verzeihen. Schon ein Wartehäuschen macht die Wartezeit erträglicher.

Schaut bei stark ausgelasteten Linien also nicht nur auf die Geschwindigkeit und die Kapazität. Ein schneller Zug bringt wenig, wenn eure Passagiere vorher ewig an einer kahlen Haltestelle herumstehen.

Eine schlechte Zufriedenheit kann das Stadtwachstum bremsen

Die Passagierzufriedenheit gehört zu den Werten, die das Wachstum einer Stadt beeinflussen. Daneben zählen die Lieferungen, der Verkehr, der Lärm, die Verschmutzung und der Ruf.

Ein schwacher Wert kann den Wachstumsfaktor bremsen, selbst wenn die anderen Bereiche gut aussehen.

Sind eure Fahrgäste unzufrieden, prüft die Wartezeit, die Reisezeit und den Komfort. Meist findet ihr dort die Ursache.

Niemand erwartet schließlich einen Wellnessurlaub im Stadtbus. Eine halbe Ewigkeit an der Haltestelle möchte trotzdem niemand verbringen.

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Quelle: Dev Blog – Episode 4: Tycoon

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