Euer mechanischer Chocobo Mechobo wurde in Final Fantasy Resonance zerstört? Zum Glück kann der Zwerg Verun ihn wieder zusammenflicken. Hier findet ihr die benötigten Ersatzteile und alle Verbesserungen für den treuen Begleiter.
Ein Chocobo aus Fleisch und Blut kann schon einiges einstecken. Bei Lids mechanischem Begleiter Mechobo sieht die Sache anders aus. Im zweiten Kapitel von Final Fantasy Resonance wird die Maschine schwer beschädigt und benötigt dringend eine Reparatur.
Zum Glück kennt sich der Zwerg Verun mit solchen Problemen aus, yeah. Er kann Mechobo nicht nur wieder zum Laufen bringen, sondern ihm später sogar mächtige neue Fähigkeiten verpassen. Dafür müsst ihr mehrere Monster erledigen und ihre Bauteile einsammeln.
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Mechobo reparieren: So startet ihr den Auftrag
Im zweiten Kapitel „Ewiges Blau“ könnt ihr Mechobo wieder auf die Beine bringen. Dafür müsst ihr vorher die Ereignisse in der Moblitz-Schiffswerft abgeschlossen haben.
Kehrt danach zur Zwergenschmiede auf dem Kontinent Dirnado zurück. Dort untersucht Verun den beschädigten Mechobo und gibt euch den Nebenauftrag „Erhebe dich, Mechobo!“.
Für die Reparatur braucht er zwei spezielle Ersatzteile. Englische Guides führen sie als Dynamo Stones.
Die Teile bekommt ihr von den Ypuhs rund um die Zwergenschmiede:
- Verlasst die Schmiede und geht auf die Weltkarte.
- Sucht in der Umgebung nach den großen, bärenartigen Ypuhs.
- Besiegt zwei davon und sammelt die Reparaturteile ein.
- Bringt beide Teile zurück zu Verun.
Nach der Reparatur könnt ihr Mechobo wieder nutzen. Für den Auftrag bekommt ihr außerdem einen Maginitsplitter.
Verun ist mit dem Schrauben danach noch nicht fertig: Mechobo lässt sich später noch mehrfach verbessern.
Mechobo-Evolution: Alle vier Verbesserungen freischalten
Sprecht nach der Reparatur erneut mit Verun. Über den Nebenauftrag „Mechobo-Evolution“ könnt ihr weitere Fähigkeiten für Lids Begleiter freischalten.
Dafür verlangt der Zwerg verschiedene Monsterteile. Die benötigten Gegner leben teilweise auf anderen Kontinenten, weshalb ihr nicht alle Verbesserungen sofort im zweiten Kapitel abschließen könnt.
Diese vier Aufgaben müsst ihr erledigen:
| Gegner | Anzahl | Fundort |
| Dhorme-Chimären | 3 | Wüste nordöstlich von Grandport |
| Medusen | 3 | Südwestlich der Zwergenschmiede |
| Zerstörer | 3 | Westen von Olderion |
| Sandwürmer | 3 | Süden von Zoldaad |
Nach jeder erledigten Monsterjagd müsst ihr die gesammelten Teile zu Verun in die Zwergenschmiede bringen.
Er baut die neuen Komponenten in Mechobo ein und nennt euch die nächste benötigte Monsterart.
Durch diese Verbesserungen erhält Mechobo neue Angriffe und Spezialfähigkeiten. Das beinhaltet stärkere Erdattacken, Flächenangriffe und eine Overclock-Funktion, mit der Lid die Kampfkraft ihres mechanischen Begleiters vorübergehend erhöhen kann.
Habt ihr alle vier Monstergruppen erledigt und die Ersatzteile abgegeben, ist der Auftrag abgeschlossen.
Als Belohnung erhaltet ihr ein Maginit. Mechobo hat somit noch nicht seine endgültige Form erreicht.
Entfesselung: Die ultimative Form freischalten
Im fünften Kapitel könnt ihr eine weitere Verbesserungsreihe beginnen. Voraussetzung ist, dass ihr den vorherigen Auftrag „Mechobo-Evolution“ abgeschlossen habt.
Besucht Verun erneut in der Zwergenschmiede und startet „Entfesselter Mechobo“.
Für die letzten Verbesserungen benötigt ihr zwei weitere Arten von Monsterteilen.
1. Drei Mahadivas besiegen
Sprecht zunächst mit Verun an Bord eures Luftschiffs.
Fliegt dann zur westlichen Insel von Mysidia. Dort findet ihr die gesuchten Mahadivas.
Besiegt drei dieser Gegner und bringt die erbeuteten Materialien zu Verun auf das Luftschiff zurück.
Dadurch erhält Mechobo eine stärkere Version seiner Overclock-Fähigkeit, die seine Angriffe noch gefährlicher macht.
2. Drei Morbols des Grauens besiegen
Für Mechobos letzte Verbesserung braucht Verun Teile von drei Morbols des Grauens.
Die Monster findet ihr im Westen des Kontinents Gronoa. Laut PowerPyx könnt ihr das Gebiet ab Kapitel 6 erreichen.
Besiegt drei Morbols des Grauens und bringt die erbeuteten Bauteile zu Verun auf dem Luftschiff. Als Belohnung bekommt ihr einen Maginitkristall.
Mechobo lernt dabei eine neue Fähigkeit: Er kann einem Gegner zufällig eine Elementarschwäche verpassen. Gegen zähe Bosse könnt ihr euch so eine Schwachstelle schaffen, die vorher gar nicht vorhanden war.
Habt ihr alle Verbesserungen abgeschlossen, schaltet ihr auch die Errungenschaft „Mechobo-Manie“ frei. Für Trophäenjäger führt an Veruns Schrauberei also kein Weg vorbei.
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Quelle: FF Resonance Wiki

