Ciri in The Witcher 4 Tech Demo

Während die Arbeit an The Witcher 4 voranschreitet, verstärkt sich CD Projekt Red mit einem erfahrenen RPG-Entwickler. Der Schritt sagt viel über die Ausrichtung des Studios.

CD Projekt Red arbeitet weiter im Hintergrund an The Witcher 4. Neue Gameplay-Details gibt es noch nicht, dafür aber einen personellen Neuzugang, der aufhorchen lässt. Mit Dorian Kieken übernimmt ein langjähriger BioWare-Veteran die Rolle des AI Directors und bringt Erfahrung aus klassischen Rollenspielen ebenso mit wie aus moderner KI-Entwicklung.

Die Witcher-Reihe bleibt damit insgesamt in Bewegung. Schon vor über einem Monat wurde spekuliert, dass The Witcher 3 2026 noch einmal erweitert werden könnte.

Ein BioWare-Veteran mit RPG-Erfahrung

Kieken war rund acht Jahre bei BioWare tätig und arbeitete dort an mehreren prägenden Rollenspielen. Zu seinen Stationen zählen unter anderem Mass Effect 2 und Mass Effect 3, inklusive zusätzlicher Inhalte. Zuvor war er auch an Projekten wie Sonic Chronicles beteiligt und half beim Aufbau des BioWare-Studios in Montreal.

Nach seinem Abschied im Jahr 2015 wandte sich Kieken einem anderen Feld zu. Er gründete das KI-Startup AI Redefined, das sich auf intelligente Assistenzsysteme spezialisierte und später von CM Labs übernommen wurde. Nun kehrt er in die Spieleentwicklung zurück und übernimmt bei CD Projekt Red eine bedeutende Rolle.

Welche Bedeutung die Rolle für The Witcher 4 hat

Als AI Director ist Kieken laut eigener Aussage für die KI-Vision und Strategie des Studios verantwortlich. Gemeint ist damit weniger künstliche Intelligenz im Marketing-Sinne, sondern Systeme, die Verhalten, Reaktionen und Glaubwürdigkeit von Spielwelten prägen. Gerade in Rollenspielen betrifft das unter anderem NPC-Routinen, Gegnerverhalten und dynamische Abläufe.

Dass CD Projekt Red diese Position neu besetzt, passt zur jüngsten Entwicklung des Studios. Erst vor wenigen Monaten stieß mit Felix Pedulla ein ehemaliger Entwickler von Baldur’s Gate 3 als Senior Cinematic Designer zum Team. Die Personalpolitik zeigt uns, dass man mit The Witcher 4 wirklich alles daransetzen möchte, möglichst viel erfolgreich umzusetzen.

Konkrete Rückschlüsse auf Gameplay oder Technik lassen sich daraus noch nicht ziehen. Aus eigener Erfahrung kann ich nur sagen, dass vor allem die alten BioWare-Spiele nicht ohne Grund eine starke Fanbase haben. Für mich gehören die alten Mass-Effect-Klassiker und Dragon Age Origins zu den besten RPGs. Wenn CD Projekt Red gezielt wirklich Kompetenzen bündelt, wie es gerade aussieht, könnte The Witcher 4 wirklich ein immersives RPG werden. Was ist euch für dieses Spiel am meisten wichtig?

Quelle: GamesRadar

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