Neue Aussagen zum God of War-Trilogie-Remake lenken den Blick über reine Technik hinaus. Diskutiert wird vielmehr, wie sehr sich das Spiel in seiner Ausgestaltung verändern könnte.
Mit der offiziellen Bestätigung des God of War-Trilogie-Remake ist ein lange gehegter Wunsch vieler Fans Realität geworden. Laut Hinweisen soll die Neuauflage viel weiter über eine optische Überarbeitung hinausgehen? Bekommen wir ein völlig neues Kampfsystem? In der Welt der Spiele gibt es nicht nur frische Neuigkeiten zu God of War. Es gibt inzwischen auch ein Entwickler-Update zu The Elder Scrolls 6.
God of War-Trilogie-Remake mit neuem Kampfsystem
Ausgangspunkt der neuen Informationen ist ein Treffen zwischen YouTuber Fuzhpuzy und Christopher Judge, der aktuellen Stimme von Kratos. Judge stellte dabei zunächst klar, dass er selbst nicht Teil der Remake-Trilogie sein wird. Stattdessen kehrt TC Carson zurück, der Kratos in der ursprünglichen Trilogie seine ikonische Stimme verlieh.
Interessanter noch ist Judges Aussage zur Ausrichtung des Remakes. Demnach handelt es sich ausdrücklich nicht um einen Reboot. Die Geschichte bleibt also unangetastet. Gleichzeitig soll das Spiel jedoch auf neuer Technologie basieren und ein neues Kampfsystem erhalten. Was genau das bedeutet, ließ Judge offen. Das bekannte Spielgefühl der Originale soll zumindest nicht eins zu eins übernommen werden. Ich persönlich finde frischen Wind mit neuen Gameplay-Mechaniken immer gut, wenn diese natürlich die Vorgänger übertreffen und sich abheben.
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Ein sensibles Versprechen an alte und neue Fans
Gerade dieser Punkt dürfte Diskussionen auslösen. Die griechische God-of-War-Trilogie lebt von ihrem wuchtigen, kompromisslosen Kampfsystem. Es ist direkter, aggressiver und deutlich arcadiger als das modernisierte Gameplay der nordischen Teile. Ein neues Kampfsystem bedeutet zwangsläufig Veränderung und ist damit auch ein Risiko.
Dass Sony diesen Schritt dennoch geht, zeigt uns offenbar, dass man das Remake nicht als reine Nostalgie-Verwertung versteht. Die Trilogie soll behutsam in die Gegenwart geführt werden, moderner im Spielgefühl, aber unverkennbar sie selbst.
Weitere Details stehen noch aus. Wenn selbst an einem so zentralen Element wie dem Kampfsystem Hand angelegt wird, dann wird die Remake-Trilogie mehr als nur ein hübsches Wiedersehen. Es könnte eine Neuinterpretation sein, die respektvoll mit der Vergangenheit umgeht, sich aber nicht von ihr fesseln lässt. Wie steht ihr zu diesen Neuigkeiten?
Quelle: Insider-Gaming
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