Atmosphärische Spielwelt aus No Rest for the Wicked mit düsterem Dorf, Türmen und einer Figur, die auf eine nebelverhangene Landschaft blickt.

No Rest for the Wicked wächst weiter und erreicht starke Verkaufszahlen. Ein Ende ist nicht in Sicht, auch neue Plattformen könnten wichtig werden.

Zwei Jahre nach dem Start im Early Access zieht das Action-RPG  No Rest for the Wicked eine starke Zwischenbilanz. Rund 1,7 Millionen verkaufte Exemplare zeigt, wie groß das Interesse weiterhin ist.  Entwickler Moon Studios nutzt das Jubiläum, um einen Blick nach vorn zu werfen. Version 1.0 rückt näher, auch wenn ein Termin noch fehlt.

Auch ein anderes Indie-Spiel entwickelt sich stark weiter. Slay the Spire 2 krempelt die Runs mit einem Update um. Dieses Spiel hat einen Steam-Peak von über 574.000 gleichzeitigen Spielern erreicht und das Interesse fällt nicht ab.

Der Entwickler hält das Tempo hoch

Moon Studios betont, dass die Arbeit am Spiel mit voller Intensität weitergeht. Das Team sieht dias Action-RPG als Projekt, das sich gemeinsam mit der Community entwickelt hat.

In den letzten zwei Jahren ist viel passiert. Inhalte wurden erweitert, Systeme angepasst und das Spiel schrittweise ausgebaut. Das Studio sagt aber auch offen, dass es noch nicht am Ende angekommen ist. Version 1.0 bleibt das große Ziel und daran arbeitet das Team weiterhin konsequent.

Konsolen-Version von No Rest for the Wicked

Eine Veröffentlichung auf den Konsolen ist nicht abwegig. Moon Studios spricht offen darüber, dass Spieler auf anderen Plattformen nicht vergessen wurden. Schon zuvor gab es Hinweise auf eine Umsetzung. Ein kurzzeitig veröffentlichtes Video zeigte das Spiel sogar auf einer neuen Konsole, verschwand aber schnell wieder.

Ich finde die Entwicklung spannend. Dieses Spiel lässt sich Zeit, bleibt aber konstant präsent. Sollte eine Konsolen-Version erscheinen, dürfte Version 1.0 nicht mehr weit entfernt sein. Plattformen wie PlayStation und Nintendo setzen in der Regel voraus, dass Spiele in einer finalen Version auftauchen. No Rest for the Wicked zeigt damit, wie ein Early Access langfristig funktionieren kann. Habt ihr es bereits ausprobiert?

Quelle GamesRadar

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