Gothic erklärt euch seine Welt nicht. Das Spiel wirft euch in eine gefährliche Kolonie, in der selbst einfache Gegner anfangs zur Bedrohung werden.
Wahrscheinlich ist das der Grund, warum Gothic bis heute bei so vielen Spielern sich ins Herz gebrannt hat. Viele moderne Rollenspiele erreichen kaum dieselbe Immersion. Manche sind vornherein zu einfach oder besitzen schlichtweg nicht die Seele, die man kaum in Worte fassen kann. Gehen wir jetzt auf die Punkte ein, die das Fantasy-Spiel so einzigartig machen.
Ihr sucht mehr Abenteuer, die einer ähnlichen Kerbe schlagen? Es gibt mehr Spiele wie Gothic.
In Gothic werdet ihr ins kalte Wasser geworfen
Anfangs seid ihr richtig schwach auf der Brust. Na klar seid ihr das bei den meisten Rollenspielen, aber bei Gothic wirkt es intensiver. Ihr müsst aufpassen, wo ihr hingeht. Es gibt keinen festen Pfad. Wenn ihr euch einmal verirrt, trefft ihr mit Pech auf einen Schattenläufer, der euch die Hölle heiß macht. Diese steinalten Monster lauern meistens in Wäldern, fernab von Sonnenlicht.
Deshalb müsst ihr euch langsam hocharbeiten, wie ein schwacher Bauer, der am Ende ein großer Krieger wird. Vor allem finde ich die Lehre dieser RPG-Reihe so gut. Im Leben steht ihr anfangs nun mal bei null und nichts wird euch geschenkt. Deshalb müssen wir über uns hinauswachsen, wenn wir in einer Sache erfolgreich werden möchten.
Kennt ihr die Gothic-Alternative Of Ash and Steel? Das RPG hatte zum Start zwar technische Probleme, aber viele sehen die ähnlichen Züge und mögen es trotzdem.
Dieses RPG hat ein cooles Lernsystem
Ihr könnt in Gothic Lehrmeister nutzen, um stärker zu werden. Wenn ihr genügend Lernpunkte habt, könnt ihr sie investieren, um zum Beispiel ein besserer Schwertkämpfer zu werden. Was ich persönlich cool finde, wie sich die Haltung dadurch verändert. Anfangs halten wir das Schwert eben wie ein typischer Bauer, später sieht es eleganter aus. Ich hoffe, dass sie beim Gothic-Remake eine Etappe draufsetzen, indem sich die Muskeln minimal verändern. Zumindest bin ich gespannt, ob das Kampfsystem sich deutlich verbessert hat. Nach der bisherigen Präsentation wirkt es zumindest so.
Die freche Art kommt bis heute gut an
Die Dialoge sind richtig frech und rau. Ein kleines Wiesel-Würstchen würde in der Strafkolonie keine zwei Tage überleben. Auch wenn der namenlose Held anfangs noch schwach ist, hat er zumindest eine geschickte Zunge und das Potenzial, sich in dieser Welt durchzusetzen. Was ich auch gut finde, ist die Reflexion: Ihr müsst euch durchsetzen, um etwas zu bekommen. Im wahren Leben ist es kaum anders. Niemand schenkt uns Geld oder einen Job, nein, wir müssen in den meisten Fällen alles selbst in die Hand nehmen. Ich denke, dass aufgrund dieser frechen und harten Realität das Spiel Gothic bis heute ein richtiger Klassiker ist. Warum gefällt euch das Spiel? Seid ihr mit der Reihe auch aufgewachsen?
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