Persona 4 Revival zeigt Yu, Yosuke und Chie in einer gelb beleuchteten Szene aus dem neuen Trailer.

Endlich gibt es mehr über Persona 4 Revival. Der neue Trailer zeigt uns Gameplay-Systeme und verrät obendrein sogar den Release.

Persona 4 Revival hat beim Xbox Games Showcase 2026 einen Veröffentlichungstermin erhalten. Das Remake erscheint am 18. Februar 2027 und wurde mit einem neuen Trailer ausführlicher gezeigt. Atlus hielt sich bis jetzt noch ein wenig zurück, aber gibt es einen Vorgeschmack auf das, was uns erwartet.

Persona 4 Revival ist ein kleiner Blickfang

Wie erwartet handelt es sich bei Persona 4 Revival um ein vollständig neu entwickeltes Remake. Trotzdem scheint Atlus darauf zu achten, die Originalität beizubehalten. Der neue Trailer zeigt zahlreiche bekannte Orte aus Persona 4, die mit Herzblut frisches Leben bekommen haben.

Auf mich wirkte der Look sogar ein wenig besser als bei Persona 5. Zumindest wirken die Figuren noch besser ausgearbeitet. Ein Punkt, den ich bei Atlus hauptsächlich kritisiert habe, war die schlichte Grafik, die eher an späte PS3- oder frühe PS4-Zeiten erinnert. Mir fiel das bereits bei Metaphor: ReFantazio auf. Viele Artwork-Bilder und Ausschnitte in bestimmten Spielabschnitten sehen fantastisch aus, aber die Grundgrafik ist eher nicht so stark. Dennoch schafft es Atlus immer wieder, viele Spieler anzuziehen, weil das Studio in meinen Augen mehrere Dinge hinbekommt, die nur wenige Studios ähnlich gut beherrschen: eine immersive Welt, starke Charaktere und ein überzeugendes Level-System. Die Atlus-Spiele gehören für mich zu den besten JRPGs.

Im Trailer sah man wieder die bekannten Muster, etwa soziale Aktivitäten mit Freunden und epische Kampfsituationen. Beim Kämpfen fielen mir die typischen rundenbasierten Kämpfe auf, in denen auch wieder Teamattacken möglich sind. Außerdem gab es an einer Stelle sogar eine Echtzeitkampfmechanik, zumindest sah es danach aus. Inwiefern das ausgebaut wird, weiß ich nicht. Sehr wahrscheinlich erläutert Atlus das in naher Zukunft. Ich denke aber, dass es eher nur in bestimmten Situationen verwendet wird.

Angeln kehrt offenbar als Nebenaktivität zurück

Neben den Kämpfen und sozialen Szenen zeigte der Trailer auch eine bekannte Nebenaktivität aus Persona 4 Golden: Angeln. Schon im Original hatte Angeln nicht nur einen dekorativen Wert. Spieler konnten Fische für Nebenquests nutzen oder gegen Items eintauschen. Auch in Persona 5 Royal gab es diese Freizeitaktivität wieder.

Naheliegend wäre, dass Atlus die alte Belohnungsstruktur übernimmt oder modernisiert. Vielleicht lassen sich Fische erneut für bestimmte Aufgaben nutzen, gegen hilfreiche Gegenstände eintauschen oder in neue Nebenmechaniken einbinden. Solche kleinen Systeme hauchen dem Persona-Franchise mehr Leben ein, weil sie gut im Alltag intrigiert sind. Während andere Spiele langatmige Methoden verwenden, sind die Gameplay-Systeme bei Atlus in meinen Augen meistens gut eingebunden.

Ich bin gespannt, wie dieser Teil Mystery, Alltag, Freundschaften und Kämpfe miteinander verwebt. Vor allem bin ich es, weil ich den alten Teil nicht selbst gespielt habe. Dazu habe ich mir lediglich Berichte durchgelesen oder ein paar Videos angesehen. Wie steht es mit euch? Habt ihr den alten Teil gespielt?

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