Kentum Vorschau – Kampf gegen fliegende Gegner in einer Felsenhöhle des 2D-Craftervania

In meiner Vorschau zu Kentum zeige ich euch, warum das 2D-Craftervania weit mehr ist als nur ein weiteres Pixelprojekt. Mit cleveren Automationssystemen, einem unerwartet trockenen Humor und einer geheimnisvollen Welt hat das Spiel das Potenzial, sich zu einem echten Geheimtipp zu entwickeln

Kentum beschreibt sich als „2D-Craftervania“. Ihr strandet im Jahr 10.000, wurdet zu einem Klon verwandelt und müsst gemeinsam mit eurem witzigen Robotergefährten überleben, Ressourcen sammeln und eine neue Zivilisation aufbauen. Der Release ist für 6. November 2025 geplant. Plattformen: PC (Steam), PS5 und Xbox Series X|S.

Das Setting verbindet Postapokalypse mit Aufbau und Automatisierung. Es ist ein Mix aus Erkundung, Crafting und cleverem Fortschrittssystem. Erste Trailer und die Demo zeigen, dass wir hier durchaus ein spaßiges Indie-Spiel erwarten können. Wer hinter dem Metroidvania steckt, und wie hoch das Potenzial ist, verrate ich euch in meiner Vorschau.

Hier ist übrigens der Kentum – Gameplay Reveal Trailer.

Ihr liebt allgemein Survival-Spiele? Dann schaut euch meine Arc Raiders Vorschau an. Dieses Spiel erscheint bereits am 30. Oktober 2025.

Kentum: Wer ist Tlön Industries

Das argentinische Studio Tlön Industries sitzt in Buenos Aires und hat sich auf systemische Spiele mit emergentem Erzählen spezialisiert. Einigen von euch sind sie vielleicht durch Per Aspera (2020) bekannt. Dieses Spiel erzielte größtenteils positive Kritiken. Für Kentum arbeitet das Team mit den Publishern indienova und V Publishing zusammen.

Kentum: Wie lange ist das Projekt schon in Arbeit?

Kentum Vorschau – Labor-Szene mit schwebendem Klon in blauer Kapsel aus dem 2D-Craftervania
Quelle: Tlön Industries

Kentum wurde am 10. Dezember 2024 offiziell angekündigt, eine Demo folgte am 10. Februar 2025. Im September 2025 gaben die Macher den Release-Termin 6. November 2025 bekannt. Intern lief die Entwicklung natürlich länger; öffentlich sichtbar sind damit rund elf Monate von Ankündigung bis Launch.

Gab es Probleme bei der Entwicklung?

Größere Verzögerungen sind nicht dokumentiert. Im Sommer 2025 wurde mit V Publishing ein Partner offiziell genannt, im September folgte der Release-Termin. Insgesamt sieht es eher nach einem planmäßigen Kurs aus. Von Entwicklungsproblemen herrscht keine Spur.

Grafik & Atmosphäre

Optisch setzt Kentum auf klare 2D-Sprites mit kräftigen Farben und hoher Lesbarkeit beim Craften und Automatisieren. Das Art-Design erinnert an eine Mischung aus Terraria und Satisfactory, bleibt aber eigenständig in Welt und Humor. Trailer zeigen Wetter- und Tageszeitenwechsel sowie eine ruhige, leicht melancholische Postapokalypse.

Gameplay

Kentum Vorschau – Szene aus dem 2D-Craftervania mit Roboter und Labor im Science-Fiction-Stil
Quelle: Tlön Industries

Die Kernschleife lautet: Sammeln,  Craften, Farmen, Automatisieren, Fortschritt. Ihr schlüpft in die Rolle von Kent, einem „Durchschnittstyp als Klon“, der Maschinenketten aufbaut, Gebiete freischaltet und effizienter überlebt. Zum Launch sind drei Modi angekündigt – Story, Sandbox und Creative –, was sowohl für Gamer mit Fokus auf Narrativ als auch für Langzeitspieler interessant ist.

Welche Engine verwendet das Survival-Spiel?

Kentum basiert auf der Unity Engine und nutzt zusätzlich das Epic Online Services SDK. Das sorgt für eine stabile Performance und ermöglicht Features wie Cloud-Speicherstände oder ein reibungsloses Backend. Trotz dieser technischen Extras bleibt Kentum ein reines Einzelspieler-Erlebnis, ganz im Sinne eines fokussierten, entspannten Aufbauspiels. Für ein Indie-Projekt ist die Kombination typisch, da sie große kreative Freiheit bei moderater technischer Komplexität erlaubt.

Kentum: Community-Stimmung

Die Demo von Kentum erhielt auf Steam überwiegend sehr positive Rückmeldungen. Bei derzeit rund 75 Bewertungen liegt der Anteil positiver Reviews bei etwa 98 %. Das spricht für ein Projekt, welches definitiv einschlagen könnte, und das vielleicht deutlich mehr Aufmerksamkeit verdient.

Kentum: Fazit

Potenzial: hoch. Kentum besetzt eine Nische mit treuer Zielgruppe (Automation + Survival + 2D-Metroidvania-Progression), bietet zum Launch mehrere Spielmodi und geht aus einer starken Demo hervor. Wenn die Balance zwischen Early-Game-Reibung und Late-Game-Automation gelingt, könnte Kentum der Indie-Liebling des Spätherbstes werden, und euch langfristig fesseln.

Das Spiel könnte locker in den Bereich von 80 bis 85 Punkten bei Metacritic rutschen. Habt ihr die Demo bereits gespielt? Wie ist euer Eindruck?

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