Capcom setzt laut Produzent Masato Kumazawa bewusst auf die Erwartungen der Community: Resident Evil: Requiem soll die klassische Hauptgeschichte der Serie fortsetzen. Es ist nicht nur ein weiteres Spin-off.
Mit Resident Evil: Requiem steuert Capcom auf die Veröffentlichung seines nächsten Hauptteils zu, und Produzent Masato Kumazawa hat nun bestätigt, dass die Entwicklung stark von Spieler-Feedback beeinflusst wurde. In einem Interview mit GamesRadar erklärte er, dass die Wünsche der Community nach einer Fortsetzung der zentralen Handlung eine große Rolle bei der Entscheidung spielten, Requiem genau so zu gestalten, wie es jetzt geplant ist.
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Zurück zu Raccoon City – aber nicht ausschließlich dort
Kumazawa erklärte, dass frühere Serienteile wie Resident Evil 7: Biohazard und Resident Evil Village unterschiedliche narrative Wege eingeschlagen haben, die zwar neue Ideen gebracht, aber manche Fans auch zurückgelassen hätten. Aufgrund des Feedbacks habe man sich entschieden, die Geschichte der Serie stärker mit dem Raccoon-City-Geschehen zu verknüpfen, dem zentralen Ereignis, das viele der wichtigsten Figuren und Wendungen der Reihe ausgelöst hat.
Allerdings betonte der Produzent auch, dass Raccoon City nicht der einzige Schauplatz des Spiels ist. So ist etwa eine Klinik namens Rhodes Hill Chronic Care Center Teil der erzählten Ereignisse, ohne dass sie direkt im Zentrum des finalen Spiels stehen muss.
Resident Evil: Requiem – positive Bestätigung für Fans
Capcom hört zu. Resident Evil: Requiem soll nicht nur ein weiteres Survival-Horror-Abenteuer werden, sondern bewusst die traditionelle Linie der Serie fortsetzen und Fans der Hauptreihe etwas geben, das sie seit Jahren vermissen. Gerade die Entscheidung, vermehrt auf klassische Story-Elemente und bekannte Narrativelemente zurückzugreifen, könnte ein starkes Alleinstellungsmerkmal im Vergleich zu anderen großen Horror-Releases 2026 sein.
Resident Evil: Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 und erzählt die Geschichte von Grace Ashcroft, die im Wrenwood Hotel einem düsteren Geheimnis nachgeht. Das ist ein Ort, an dem Vergangenheit und Zukunft des Resident-Evil-Universums aufeinandertreffen.
Quelle: GamesRadar
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