Ein Podcast-Zitat entfacht neue Gerüchte über Sonys PC-Strategie. Geht PlayStation bei klassischen Einzelspieler-Titeln künftig wieder einen anderen Weg?
In den vergangenen Jahren hat Sony viele seiner großen Singleplayer-Spiele nachträglich auf den PC gebracht. Horizon, God of War oder Spider-Man erreichten so ein zweites Publikum. Jason Schreier hat sich kürzlich wieder geäußert. Im Triple Click ließ er anklingen, dass Sony prüft, traditionelle Einzelspieler-Exklusivtitel künftig nicht mehr für den PC zu bringen. Live-Service-Spiele sollen dagegen weiterhin plattformübergreifend erscheinen.
Ihr interessiert euch generell für Sony-Spiele? Es gibt einige PS5-Exklusivspiele 2026. Diese Spiele bekommt ihr nicht auf anderen Konsolen.
PlayStation: Mehr als nur Forum-Gerüchte?
Schreier nannte als Beispiel Marvel’s Wolverine, das am 15. September exklusiv für die PlayStation 5 erscheinen soll. Eine PC-Version ist bislang nicht angekündigt. Er betonte, es handle sich nicht bloß um ResetEra-Gerüchte. Gleichzeitig stellte er klar, dass er noch nicht bereit sei, eine vollständige Story dazu zu veröffentlichen.
Auch John Linneman von Digital Foundry äußerte sich ähnlich. Er verwies darauf, dass einige PS5-Titel wie Demon’s Souls oder Gran Turismo 7 noch keinen PC-Release erhalten haben. Für ihn entsteht der Eindruck, Sony könnte sich in Teilen vom PC zurückziehen.
Death Stranding 2 ist derzeit das einzige größere Singleplayer-Spiel mit bestätigter PC-Version, wobei Kojima Productions nicht direkt zu den PlayStation Studios gehört. Wenn auch Ghost of Yōtei nicht für den PC kommt, würde das Schreiers These deutlich untermauern.
Strategiewechsel oder einfach kluge Balance?
Ich persönlich glaube nicht, dass Sony plötzlich den PC fallen lässt. Dafür ist der Markt zu groß und die zusätzlichen Einnahmen zu attraktiv. Die letzten Jahre haben gezeigt, dass PC-Versionen einem Spiel ein zweites Leben geben können, ohne dass die Konsole darunter leidet.
Ja, ich kann mir gut vorstellen, dass einzelne Spiele deutlich länger exklusiv bleiben. Das erhöht den Reiz der PlayStation und schafft einen klaren Anreiz für die Plattform. Aber komplett auf PC zu verzichten würde bedeuten, freiwillig Reichweite und Umsatz liegen zu lassen. Das ergibt wirtschaftlich wenig Sinn.
Viel plausibler wirkt eine Mischung. Ausgewählte Prestige-Titel bleiben länger auf der Konsole, während andere Projekte später oder parallel den Weg auf den PC finden. Sony hat in den letzten Jahren zu stark in diese Richtung investiert, um nun einfach die Tür zuzuschlagen. Solange es keine offizielle Ansage gibt, bleibt es bei Einschätzungen. Ich sehe eher einen klaren Pfad und keinen kompletten Richtungswechsel.
Quelle: GamingBolt
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