Wonderful Neoran Valley kombiniert Monsterfang, Deckbuilding und Horror. Die Kickstarter-Kampagne erreicht ihr Ziel in Minuten und steht bereits bei über 580 %.
Während Pokémon Winds and Waves zuletzt mit einem Trailer vorgestellt wurde, macht ein anderes Monster-Projekt gerade auf sich aufmerksam. Wonderful Neoran Valley hat auf Kickstarter innerhalb weniger Minuten sein Finanzierungsziel erreicht und es anschließend mehrfach übertroffen. Das Creature-Collecting-Roguelike verbindet Monsterfang mit Deckbuilding-Mechaniken und schlägt gegen Ende seines Trailers einen deutlich düsteren Ton an.
Wonderful Neoran Valley sprengt Kickstarter-Ziel um das Sechsfache
Entwickler Nara Studios beschreibt das Projekt als Liebeserklärung an Pokémon, Shin Megami Tensei sowie Roguelites wie Slay the Spire, Balatro und Inscryption. Die Mischung scheint zu funktionieren. Die Kampagne erreichte ihr Ziel von 100.000 Euro nach zehn Minuten. Weitere zehn Minuten später war die Summe bereits verdoppelt.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung haben über 8.245 Unterstützer mehr als 588.000 Euro beigetragen, also fast das sechsfache. Die Kampagne läuft noch 27 Tage. Die Dynamik ist ungewöhnlich hoch, selbst für ein aufmerksamkeitsstarkes Indie-Projekt.
Regelmäßig kursieren Nachrichten durch die Welt. Ein Open-World-RPG steht kurz vor seinem Release. Crimson Desert setzt auf bekannte Stimmen. Für mich bleibt aber eine Leerstelle zurück.
Switch-2-Port und mehr Modi
Mit den erreichten Stretch Goals erhält das Spiel unter anderem:
• eine Version für die Nintendo Switch 2
• einen Hard Mode
• einen Randomizer-Modus
• zusätzliche Questlinien
• weitere Neorans, die sonst nicht enthalten gewesen wären
Sollte die Marke von einer Million Euro fallen, plant das Studio eine vollständige Sprachausgabe. Zum geplanten Launch sollen über 70 Kreaturen verfügbar sein. Der Protagonist verfügt über hellseherische Fähigkeiten und kann im Kampf kommende Züge der Gegner vorhersagen. Das verändert strategische Entscheidungen von Grund auf.
Auf mich wirkt der Trailer zunächst verspielt und fast chaotisch. Gegen Ende kippt die Stimmung deutlich ins Unheimliche. Gerade dieser Kontrast hebt das Projekt von anderen Monster-Roguelikes ab. Dass so viele Unterstützer sofort einsteigen, überrascht mich deshalb kaum.
Quelle: GamesRadar
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