Krieger vor Burgtor bei Nacht in Mortal Shell 2

Mortal Shell 2 zeigt im neuen Gameplay, wie unterschiedlich sich eure Kämpfe anfühlen können.

Mortal Shell 2 kehrt mit einer ausführlichen Gameplay-Präsentation zurück, die uns gestern präsentiert wurde. Entwickler Cold Symmetry zeigt darin neue Spielweisen, verschiedene Shells und erste Einblicke in die Welt der Fortsetzung.

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Drei Shells und drei Spielstile in Mortal Shell 2

Die sogenannten Shells kehren zurück. Leere Hüllen gefallener Krieger, in die ihr schlüpft, um euch ihre Stärke anzueignen:

  • Tiel setzt auf Tempo und Ausweichen, immer in Bewegung, kaum greifbar.
  • Eredrim geht den entgegengesetzten Weg. Er nimmt den Raum ein, schwingt massive Waffen und zwingt Gegner in die Knie.
  • Proxima greift anders an. Ein Haken, ein Ruck, plötzlich stimmt der Abstand nicht mehr. Ihre Angriffe wirken roh und kommen aus Momenten, die man nicht kommen sieht. Es wirkt schon sehr unberechenbar.

Wenn die Treffer sich häufen, hält die Verbindung nicht mehr. Ihr werdet aus eurer Shell herausgerissen. Im Prinzip ist es genauso wie im ersten Teil.

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Mehr Freiheit und neue Möglichkeiten

Die Welt wirkt offener als zuvor. Über 60 Dungeons sollen erkundet werden können, ergänzt durch Schnellreisen und einen primären Ort zum Wechseln eurer Ausrüstung.

Im Kampf greifen bekannte Mechaniken wie Paraden, Ausweichrollen und gezielte Durchbrüche durch Verteidigungen. Neu ist der verstärkte Einsatz von Schusswaffen, darunter auch ungewöhnliche Optionen wie eine Gatling-Gun. Die Welt ist nicht leer. NPCs treten deutlicher in Erscheinung, und nicht alle empfangen euch mit offenen Armen.

Mortal Shell 2 erscheint noch in diesem Jahr für die PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S und den PC. Eine offene Beta ist für den Sommer auf Steam geplant. Das neue Gameplay zeigt vor allem, wie unterschiedlich sich die einzelnen Spielstile anfühlen. Da ich auf wuchtige Berserker-Kämpfer stehe, würde ich mich wahrscheinlich für Eredrim entscheiden. Ich liebe es, riesige Waffen zu schwingen und die Haltung meiner Gegner in diversen Soulslikes zu brechen. Für welchen Shell würdet ihr euch entscheiden?

Quelle: Playstack via YouTube

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