Kampf gegen Roboter mit schneller Verwandlung in Morbid Metal

Morbid Metal geht bald an den Start. Mehrere Charaktere und schnelle Kämpfe stehen direkt zum Einstieg bereit.

Morbid Metal erscheint am 8. April 2026 im Early Access für PC. Das Hack’n’Slash-Roguelite setzt auf schnelle Gefechte, fließende Kombos und ein System, das euch jederzeit zwischen verschiedenen Spielstilen wechseln lässt. Während dieses Spiel bald seinen ersten Auftritt hinlegt, enthält ein anderes ständig neue Updates und zieht immer noch mindestens 100.000 gleichzeitige Spieler auf Steam an. In Arc Raiders sollt ihr euch nie sicher fühlen.

Drei Charaktere und dynamisches Kampfsystem in Morbid Metal

Zum Start stehen euch drei Figuren zur Verfügung: Flux, Ekku und Vekta. Jeder Charakter hat eigene Fähigkeiten und Angriffe.  Der Wechsel zwischen ihnen erfolgt in Echtzeit. Dadurch entstehen Kämpfe, die stark auf gutes Timing und Kombinationen setzen.

Das Spiel schickt euch durch mehrere Biome, in denen ihr auf unterschiedliche Gegner und Bosse trefft. Mit jedem Run verbessert ihr eure Builds und passt eure Strategie an.

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Fortschrittssystem und erste Inhalte

Neben den Kämpfen zählt auch die Meta-Progression. Ihr schaltet neue Perks frei und entwickelt eure Charaktere weiter. Zusätzliche Systeme wie Modifikatoren oder riskante Entscheidungen beeinflussen den Verlauf eurer Runs.

Zum Early-Access-Start bleibt der Umfang noch überschaubar. Eine begrenzte Auswahl an Gegnern und Bossen ist enthalten, weitere Inhalte sollen folgen. Eine Roadmap ist bereits angekündigt und soll am 17. April vorgestellt werden.

Morbid Metal erscheint zunächst nur für den PC. Eine Konsolen-Version ist möglich, wurde aber noch nicht bestätigt. Der Early Access dürfte vor allem davon leben, wie gut sich das Kampfsystem trägt. Der Wechsel zwischen den Charakteren hält das Spiel frisch, vorausgesetzt, die Mechanik funktioniert. Ich bin gespannt und ihr? Oder meidet ihr generell Spiele in der frühen Entwicklungsphase?

Quelle: GamingBolt

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