Ein früherer Dragon-Quest-Regisseur erklärt, warum die Reihe nie nur von ihrer Handlung lebt.
Was macht Dragon Quest eigentlich aus? Für viele sind es die Figuren, Musik und große Geschichten. Doch laut einem ehemaligen Entwickler liegt der wundersame Pfeffer woanders begraben. Nicht die Handlung steht im Vordergrund, sondern das, was Spieler dabei fühlen.
Nicht nur Dragon Quest ist eine berühmte JRPG-Reihe. Atlus-Spiele wie Persona 5 Royal sind auch richtig bekannt.
„Es geht um das Erlebnis, nicht um die Story“
Jin Fujisawa arbeitete fast zwei Jahrzehnte bei Square Enix und war als Szenarioautor sowie Regisseur an mehreren Teilen beteiligt. In dieser Zeit stand er in engem Austausch mit Serien-Schöpfer Yuji Horii.
In einem Interview erinnert sich Fujisawa an eine bedeutende Lektion, die Horii ihm immer wieder vermittelt habe. In Dragon Quest geht es nicht primär um das Szenario. Fundamental sei die Erfahrung, die Spieler machen. Der Ausgangspunkt sei nicht die Geschichte, sondern die Frage, welches Gefühl ein Moment auslösen soll.
Das wirkt zunächst widersprüchlich, gerade bei einer Reihe, die stark von ihren Figuren lebt. Doch Horii verfolgt einen spielerzentrierten Ansatz. Die Handlung dient eher als Rahmen, während das eigentliche Ziel darin liegt, würdige Momente zu schaffen.
Entscheidungen formen die eigene Geschichte in Dragon Quest
Ein Beispiel nennt Fujisawa mit Dragon Quest V. Dort entscheidet ihr euch für einen Ehepartner. Diese Wahl steht nicht für eine feste, vorgegebene Geschichte. Stattdessen entsteht eine persönliche Erfahrung, die jeder Spieler anders wahrnimmt.
Solche Momente sind laut Horii die wahre Quell-Essenz. Er versucht, Erwartungen zu durchbrechen und Situationen zu schaffen, die überraschen. Diese Überraschung führt oft zu stärkeren Emotionen als einfache dramatische Wendungen.
Mit Blick auf die Zukunft bleibt Dragon Quest XII weiterhin im Hintergrund. Leider sind bisher keine echten Details bekannt, außer, dass es düsterer werden soll. Außerdem sollen verstorbene Entwickler geehrt werden. Ich bin mir sicher, dass wir bald eine Enthüllung bekommen werden.
Quelle: GamesRadar
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