Call of Duty: Modern Warfare 4 beschert euch zum Launch 12 Core-Maps und noch so viel mehr. Außerdem soll etwas bestimmtes nicht enthalten sein.
Eine große Kampagne gehört bei Call of Duty fast schon zum Pflichtprogramm. Für viele Spieler entscheidet sich der langfristige Erfolg aber im Multiplayer. Infinity Ward hat nun neue Dinge zu Call of Duty: Modern Warfare 4 vorgestellt und spricht unter anderem über präziseres Gunplay, neue Maps, Kill Block und einen überarbeiteten Gunsmith.
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Call of Duty: Modern Warfare 4 will etwas vermeiden
Zum Launch soll Call of Duty: Modern Warfare 4 insgesamt 12 neue Core-Multiplayer-Maps bieten. Zusätzlich verspricht Infinity Ward das bislang authentischste Gunplay der Modern-Warfare-Reihe. Bloom soll keine Rolle mehr spielen.
Im Ankündigungsblog spricht das Studio von einem neuen waffenorientierten Technologie-Stack. Dieser soll präzises Zielen, physische Waffenhandhabung, realistische Audioausbreitung, bessere Sichtbarkeit und intelligentere Kampfwahrnehmung miteinander verbinden.
Jeder Schuss soll nachvollziehbarer wirken. Somit soll weniger Zweifel entstehen. Für Spieler bedeutet das laut Infinity Ward präzisere Schüsse aus der Hüfte, einen überarbeiteten Rückstoß und eine neue Waffenhandhabung. Auch die Tiefenschärfe und visuelle Effekte wurden angepasst, damit Kämpfe besser lesbar bleiben.
Beim Movement bleibt Modern Warfare 4 offenbar geerdeter als Black Ops 6 oder Black Ops 7. Von Omnimovement ist aktuell keine Rede. Stattdessen spricht Infinity Ward von erweitertem Springen, Hängen, Klettern und Mantling, aber weiterhin im Rahmen des realistischeren Modern-Warfare-Gefühls. Das dürfte einige Spieler freuen. Gerade Modern Warfare lebt für viele eher von wuchtiger Körperlichkeit, klarer Waffenwirkung und taktischerem Tempo als von extrem überdrehten Bewegungsoptionen.
Kill Block bringt wechselnde Karten in den Multiplayer
Neben den normalen Maps führt Modern Warfare 4 auch einen neuen Modus namens Kill Block ein. Infinity Ward beschreibt ihn als Live-Fire-Trainingsanlage für Elite-Operator, die in jeder Runde ein frisches Spielerlebnis bieten soll. Dahinter steckt ein Modus mit modular wechselnden Kartenteilen. Dadurch sollen mehr als 500 unterschiedliche Kartenkonfigurationen entstehen.
Kill Block unterstützt 3v3- und 10v10-Matches. In späteren Seasons soll der Modus weiter ausgebaut werden. Zusätzlich plant Infinity Ward eigene Maps für Gunfight und Big War. Auch das Create-A-Class-System wird überarbeitet, während der Gunsmith zurückkehrt. Neu ist Gunny, eine Funktion, die automatisch Waffen-Builds passend zu eurem Spielstil zusammenstellt.
Dazu kommen Apex Attachments. Diese werden freigeschaltet, sobald eine Waffe vollständig gelevelt wurde. Sie verändern das Verhalten der jeweiligen Waffe, etwa beim Schussverhalten, bei der Handhabung oder sogar bei ihrer Rolle im Kampf. Damit könnte Modern Warfare 4 stärker belohnen, wenn Spieler einzelne Waffen wirklich lange nutzen.
Weitere Informationen will Infinity Ward in den kommenden Monaten veröffentlichen. Der DMZ-Modus soll am 7. Juni ausführlicher vorgestellt werden. Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober für die PS5, Xbox Series X/S, den PC sowie die Nintendo Switch 2. Die Switch-2-Version entsteht gemeinsam mit Digital Legends.
Quelle: callofduty
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