God of War Laufey wurde offiziell angekündigt. Diesmal kämpfen wir uns nicht mit Kratos in einer neuen Welt, sondern mit einer anderen Figur.
Sony Santa Monica hat sein neues Spiel offiziell vorgestellt. God of War Laufey erscheint exklusiv für die PlayStation 5. Einen Veröffentlichungstermin gibt es nicht, aber ihr könnt euch 20 Minuten Gameplay selbst reinziehen. Ich habe mir das Video gründlich angesehen und zusammengetragen, welche Punkte bisher bekannt sind.
Während wir bei God of War Laufey nur einen kleinen Eindruck bekommen haben, ist zum Kampfsystem vom Gothic 1 Remake bereits viel mehr bekannt.
Faye erwacht in einer fremden Welt nach dem Tod
Die Gameplay-Präsentation beginnt ruhig. Kratos bettet seine geliebte Faye zur Ruhe, doch das Jenseits verläuft anders als erwartet. Statt endgültig zu verschwinden, erwacht Faye in einer unbekannten Fantasy-Welt. Um sie herum fliegen seltsame Schmetterlinge, während ein tollpatschiges Wesen, das ein wenig wie eine Mischung aus Eichhörnchen und Hund wirkt, sie durch die Umgebung führt.
Faye ist benommen, weiß aber offenbar, dass Kratos und Atreus inzwischen ihre eigene Reise begonnen haben. Lange bleibt es nicht friedlich. Schon kurz darauf greift sie eine mysteriöse Pflanzenkreatur an. Mit Magie und einem neu entdeckten Schwert setzt sich Faye zur Wehr und zeigt dabei sofort, dass sie ganz anders kämpft als Kratos.
Sie wirkt schneller, beweglicher und viel akrobatischer. Die Gegner werden in die Luft geschleudert, Kombos setzen sich in der Luft fort, und Faye kann Angriffen elegant ausweichen. Nachdem sie eine Rüstung angelegt hat, verlässt sie die Ruinen durch eine enge Öffnung und entdeckt eine gewaltige würfelförmige Struktur, die offenbar eine wichtige Rolle spielt.
Später wird Faye in einem überwucherten Gebiet von zwei gepanzerten Gegnern überwältigt und gefangen genommen. Dabei taucht ein riesiger Krieger mit feuerroter Haut auf. Er wirkt wie ein dämonischer Häuptling oder mythologischer Bossgegner, massiv, muskulös und unnatürlich gefährlich. Seine Haut erinnert an Lava, Blut oder verbrannte Erde. Durch die mandibelartige Mundpartie wirkt er beinahe wie ein Predator-artiges Wesen. Ja, ich musste direkt an die berühmten Predator-Filme denken.
Noch interessanter wirkt allerdings die wahre Anführerin der Gruppe. Ihr goldener Kopfschmuck, der breite Kragen, die Schulterelemente, die langen dunklen Zöpfe oder Dreadlocks und die roten sowie türkisgrünen Akzente erinnern stark an altägyptische oder nubische Herrscherdarstellungen. Im Gegensatz zum roten Dämonenkrieger strahlt sie weniger rohe Gewalt aus. Sie wirkt eher wie die strategische Macht im Hintergrund. Nicht die Figur, die zuerst zuschlägt, sondern diejenige, die befiehlt.
Als ihre Aufmerksamkeit plötzlich von etwas anderem geweckt wird, verschwindet sie gemeinsam mit einem riesigen löwenartigen Begleiter. Wahrscheinlich wird das im Verlauf der Handlung noch richtig wichtig werden. Ich vermute dahinter einen Verbündeten oder eine größere Bedrohung.
God of War Laufey: Begleiter in Everyland
Faye wird in einer Art Knochengerüst gefangen gehalten. Kurz darauf stößt sie auf ein sprechendes Schwert, genauer gesagt auf die daran befestigten Bänder namens Rue. Außerdem trifft sie auf einen intelligenten Würfel namens Frank.
Diese Kombination wirkt auf den ersten Blick ungewöhnlich und erinnert ein wenig an Forspoken, weil Faye nicht einfach nur eine Waffe trägt, sondern ständig von sprechenden Begleitern kommentiert und unterstützt wird. Vielleicht ist es auch so im weiteren Spielverlauf. Rue und Frank erklären ihr, dass sie sich im Everyland befindet. Dabei scheint es sich um eine Art Jenseits oder Zwischenwelt zu handeln, in der ganz eigene Regeln gelten.
Gemeinsam gelingt ihnen die Flucht, doch schnell wird sicher, dass Faye nicht einfach nur entkommen muss. Im Everyland warten größere Bedrohungen, und die gezeigten Szenen deuten bereits an, dass diese Welt voller eigener Fraktionen, Kreaturen und Geheimnisse steckt.
Mit Rue in der Hand kämpft Faye gegen zahlreiche Gegner. Die Fähigkeiten des Schwertes haben mein Interesse geweckt. In manchen Momenten sieht es fast so aus, als würde Faye kurzzeitig Seelen aus den Körpern ihrer Feinde reißen. Ob das wirklich so funktioniert oder nur eine visuelle Darstellung besonderer Magie ist, ist bisher unbekannt.
Frank unterstützt sie ebenfalls, wobei noch nicht ganz klar ist, wie stark der Würfel ins Gameplay eingebunden wird. Möglich wäre, dass er die Rätsel, Kampfmechaniken oder Erkundung beeinflusst. Am Ende der Präsentation trifft Faye erneut auf den gewaltigen Krieger-Häuptling mit roter Haut. Nach mehreren spektakulären Kampfsequenzen gelingt es ihr offenbar, ihn zu besiegen. Der finale Schlag wird allerdings nicht gezeigt. Direkt danach endet die Präsentation mit der Titelenthüllung: God of War Laufey.
God of War Laufey: Fayes eigenes Abenteuer führt in eine fremde Zwischenwelt
God of War Laufey wurde offiziell angekündigt. Diesmal kämpfen wir uns nicht mit Kratos in…
Escape from Tarkov verlängert Icebreaker-Raid nach Community-Feedback
In Escape from Tarkov bekommt die neue Icebreaker-Karte nach dem Community-Feedback eine tiefgreifende Änderung. Icebreaker…
Baldur’s Gate 2 Remake soll mit ursprünglichem Co-Lead-Designer entstehen
Ein Baldur’s-Gate-2-Remake befindet sich laut einem neuen Bericht in Entwicklung. Mit Kevin Martens soll sogar…

