Halo: Campaign Evolved bringt einige Elemente ins Gameplaygeschehen, was den Wiederspielwert der Kampagne erhöht.
Halo: Campaign Evolved bleibt nicht einfach nur ein hübscheres Remake von Halo: Combat Evolved. Halo Studios hat nach dem Xbox Games Showcase weitere Details gezeigt, die vor allem langjährige Gamer der Reihe an den richtigen Stellen pieken könnte. Natürlich im positiven Sinne. Neben den neuen Prolog-Missionen und der Unreal-Engine-5-Grafik gibt es auch eine Third-Person-Perspektive, 42 Skulls und einen Campaign Remix für mehr Abwechslung. Falls ihr es noch nicht wusstet, Crossplay ist auch enthalten.
Im Halo-Remake sollen übrigens auch neue Gegner eingeführt werden. Zudem erhält die Story mehr Input.
Der Perspective-Skull zeigt den Master Chief in Third-Person
Eine Neuerung ist der neue Skull „Perspective“. Wird er aktiviert, könnt ihr typischen Missionen aus einer Third-Person-Perspektive spielen. Vorgeführtes Material aus „Der schweigende Kartograph“ macht bereits einen interessanten Eindruck, weil Halo dadurch sofort ein anderes Körpergefühl bekommt.
Beim Master Chief ist das sicher eine attraktive Änderung für Bewunderer mancher Details. Viele moderne Halo-Spiele hatten das Problem, dass ihr eure freigeschalteten Rüstungen im eigentlichen Spiel kaum gesehen habt. Halo: Campaign Evolved hat zwar keinen Ingame-Shop, soll aber freischaltbare Skins für den Chief bieten. Mit der neuen Perspektive lassen sich diese endlich während der Kampagne bewundern.
Auch kleine Details fallen dadurch stärker auf. Der leuchtende Effekt um Chiefs Rüstung bei aktivem Overshield wirkt aus der Außenansicht sofort präsenter. Dazu kommen neue Animationen, die man in der Ego-Perspektive sonst kaum wahrnimmt. Halo: Campaign Evolved erscheint laut aktuellen Angaben am 28. Juli 2026 für die Xbox Series X/S, PlayStation 5 und den PC. Damit kommt ein Remake des ursprünglichen Xbox-Aushängeschilds erstmals auch direkt auf eine PlayStation-Konsole.
42 Skulls und Campaign Remix in Halo: Campaign Evolved
Neben der neuen Perspektive setzt Halo Studios stark auf Skulls. Insgesamt soll Halo: Campaign Evolved 42 sammelbare Skulls bieten. Pro Mission sind drei davon versteckt. Nach dem Finden schalten sie optionale Modifikatoren frei, mit denen ihr die Kampagne auf unterschiedliche Weise verändert.
Einige Skulls sorgen für klassische Vorteile oder absurde Effekte. Dazu gehören unendliche Munition, stärkere Gegner, visuelle Spielereien oder Varianten wie „Der Boden ist Lava“. Auch der Perspective-Skull gehört zu diesen Modifikatoren. Dadurch steckt die Third-Person-Perspektive nicht als Standardansicht im Spiel, sondern als bewusst aktivierbare Regeländerung.
Noch spannender klingt der Campaign Remix. Dieser Modus soll Missionen verändern, indem Gegnerverhalten, Waffenverteilungen und Feindpositionen neu gemischt werden. Damit könnte sich ein bekannter Level beim zweiten oder dritten Durchlauf deutlich anders anfühlen.
Viele Spieler kennen Missionen wie „Der schweigende Kartograph“ seit Jahren fast auswendig. Wenn plötzlich andere Gegner auftauchen, Waffen anders platziert sind oder mehrere Skulls die Regeln verdrehen, entsteht wieder mehr Unsicherheit. Darum finde ich das nicht verkehrt.
In Kombination mit Koop könnte das ziemlich unterhaltsam werden. Halo: Campaign Evolved unterstützt Online-Koop mit bis zu vier Spielern sowie lokalen Splitscreen für zwei Spieler.
Crossplay ist ebenfalls geplant. Das war mir selbst bis vor Kurzem gar nicht bewusst, obwohl die Information schon länger bekannt ist. Mich freut diese Nachricht ungemein, weil ein Kumpel von mir eine PS5 hat und ich das Spiel auf dem PC spielen möchte. Gerade bei Halo war Koop für mich immer ein großer Teil des Reizes. Wenn Crossplay sauber funktioniert, könnte Campaign Evolved deshalb nicht nur ein nostalgischer Rückblick werden, sondern auch ein richtig guter gemeinsamer Sommer-Titel.
Quelle: Halo via YouTube
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