RuneScape Dragonwilds Charakter nutzt violette Anima-Energie im Wald

Kurz vor Kuldra stellt euch RuneScape Dragonwilds noch ein Anima-Rätsel vor die Nase. Wer bei den vier Pylonen und Codeplatten festhängt, findet hier den Weg durch das letzte Tor.

Während der Quest Regicide müsst ihr euch durch die Scorned Wilderness kämpfen, bevor ihr Kuldra gegenübersteht. Nach dem dritten Extraktionspunkt wartet noch ein Rätsel mit vier Anima-Pylonen auf euch. Habt ihr alle Bereiche aktiviert, verlangt das Spiel eine bestimmte Reihenfolge.

So bereitet ihr die vier Anima-Pylonen vor

Bevor ihr den Code eingeben könnt, brauchen die vier Pylonen erst einmal Anima. Dafür nutzt ihr mehrere Quellen, Plattformen, Schalter und einen Anima Orb.

Nach dem dritten Extraktionspunkt geht es über die schwebenden Ruinen in den großen Rätselraum. Schaut euch dort ruhig etwas gründlicher um, denn hier findet ihr auch den Hinweis für die spätere Reihenfolge der Pylonen.

Für die Aktivierung müsst ihr teilweise an den Seiten des Raums entlangklettern. Holt euch die benötigte Anima, bedient die Schalter und versorgt damit nacheinander die Pylonen. Einer davon verlangt zusätzlich nach einem Anima Orb, den ihr direkt dort einsetzt.

Bei den Sprüngen zwischen den Plattformen ist Windstep euer bester Freund. Wer danebenlandet, bekommt immerhin die Gelegenheit, sich das Gemäuer noch einmal aus einer völlig neuen Perspektive anzusehen.

Richtige Reihenfolge für das Anima-Rätsel

Sind alle vier Pylonen vorbereitet, geht es an den eigentlichen Code. Aktiviert die Elemente in dieser Reihenfolge:

  1. Luft (Air)
  2. Wasser (Water)
  3. Erde (Earth)
  4. Feuer (Fire)

Wildes Herumprobieren könnt ihr euch also sparen. Nach Air, Water, Earth und Fire öffnet sich das große Tor.

Dahinter erreicht ihr den vierten und letzten Extraktionspunkt. Repariert dort eure Ausrüstung und füllt die Vorräte auf, bevor ihr weiterzieht. Als Nächstes wartet Kuldra auf euch, und die Drachenkönigin ist nicht gerade für herzliche Begrüßungen bekannt. So besiegt ihr Kuldra.

Warum funktionieren die Pylonen vorher nicht?

Die richtige Reihenfolge hilft euch nicht, solange einer der Pylonen noch ohne Energie dasteht. Ihr müsst vorher die passende Anima aufnehmen und zum jeweiligen Mechanismus bringen.

Für einen Teil des Rätsels erzeugt ihr außerdem einen Anima Orb und setzt ihn in den vorgesehenen Pylon ein. Erst wenn alle vier Bereiche versorgt sind, reagiert das Rätsel auf Luft, Wasser, Erde und Feuer.

Passiert nach der Eingabe nichts, kontrolliert also lieber noch einmal die Pylonen, statt den Code zum zehnten Mal einzuhämmern. Meist fehlt irgendwo schlicht noch Anima oder der Orb.

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Quelle: games.gg

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