Heroes of Might and Magic Olden Era Lobby mit neuer Allianz-Auswahl

Ressourcen tauschen, Armeen weitergeben und gemeinsam gegen die KI oder andere Spieler antreten: Heroes of Might and Magic: Olden Era lässt euch jetzt echte Allianzen bilden. Verbündete spielen ihre Züge sogar gleichzeitig, statt ständig aufeinander warten zu müssen.

Heroes of Might and Magic: Olden Era hat am 30. September einen seiner bisher größten Patches bekommen. Mit den neuen Allianzen könnt ihr euch zusammenschließen und gemeinsam gegen die KI oder andere Spieler antreten.

Team- und Koop-Spiel gehörten laut Unfrozen seit dem Early-Access-Start zu den häufigsten Wünschen der Spieler. Für die Allianzen hat das Studio Teile der Benutzeroberfläche und mehrere Spielmechaniken überarbeitet.

Im Koop spielt ihr eure Züge gleichzeitig in Olden Era

Ihr müsst nicht warten, bis euer Mitspieler seinen Zug beendet hat. Innerhalb einer Allianz bleiben die Züge in Online-Partien gleichzeitig aktiv.

So könnt ihr parallel eure Helden bewegen und die Karte erkunden. Begegnen sich zwei verbündete Helden, wechselt das Spiel auch dann nicht plötzlich in einen Zug-für-Zug-Modus.

Die Allianz teilt ihre Sicht auf die Karte und zeigt euch sogar die geplanten Bewegungswege eurer Mitspieler. Ressourcen könnt ihr verschicken oder anfordern. Treffen zwei Helden aufeinander, dürft ihr außerdem Armeen und Artefakte tauschen.

Erfüllt ein Spieler die Siegbedingung der Karte, gewinnt die gesamte Allianz.

Für eine Koop-Partie gegen die KI erstellt ihr im Multiplayer-Menü eine Lobby und ladet eure Freunde ein. Auch 2-gegen-2 könnt ihr spielen. Wer lieber einen KI-Verbündeten an seiner Seite hat, findet im Schnellstart fünf vorbereitete Allianz-Templates.

Zufallskarten sind jetzt wirklich zufällig

Der neue Random Map Generator baut jede Karte von Grund auf neu.

Bisher griff Olden Era auf mehr als 50 vorbereitete Templates zurück. Einzelne Elemente änderten sich zwar, bestimmte Strukturen ließen sich aber irgendwann vorhersehen. Unfrozen arbeitet seit rund fünf Jahren an der neuen Lösung.

Ihr bestimmt die Kartengröße, die Siegbedingungen, den Reichtum der Welt, die Anzahl der Helden und ob die Karte symmetrisch aufgebaut sein soll. Auch Allianzen lassen sich aktivieren.

Den neuen Zufallsgenerator findet ihr vorerst in PvE-Partien im Schnellstart. Die alten Templates bleiben erhalten, falls ihr lieber auf ausgewogeneren und berechenbareren Karten spielt.

Der Patch kümmert sich außerdem um die Speicherstände, das Emoji-Rad und das Matchmaking. Beim nächsten Koop-Abend muss immerhin niemand mehr zehn Minuten zuschauen, wie der Kumpel seine Helden über die Karte scheucht.

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Quelle: Unfrozen via Steam

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