Ein gewaltiger Riese, ein gefährlicher Eisdrache und eine unscheinbare Brosche: Die Sphinx schickt euch auf drei Prüfungen quer durch Norgan. Doch wo findet ihr die gesuchten Gegenstände?
In Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen begegnet ihr während der Hauptquest „Seeking the Sage“ einer weiteren Sphinx. Sie kennt das Geheimnis des Gefallenen Drachen, verrät es aber erst, wenn ihr drei Rätsel löst. Dafür müsst ihr bestimmte Gegenstände beschaffen und zum Schrein der Weisheit (Shrine of Wisdom) bringen. Die Prüfungen des Körpers, der Seele und des Willens könnt ihr in beliebiger Reihenfolge abschließen.
Sphinx-Rätsel des Körpers lösen: Den Hauer des Riesen finden
Die erste Aufgabe führt euch zu einem riesigen Monster, das seinen eigenen Schmerz nicht wahrnehmen kann. Gesucht wird der Mournful Giant’s Tusk, der Hauer des trauernden Riesen.
Geht folgendermaßen vor:
- Reist zur Siedlung Norgan und besucht das dortige Gasthaus.
- Sprecht mit Dwayne, bis er euch etwas von einem merkwürdigen Riesen erzählt.
- Übernachtet im Gasthaus bis zum nächsten Morgen. Ein lautes Gebrüll kündigt das Erscheinen des Monsters an.
- Verlasst die Siedlung in Richtung Norden und folgt der Questmarkierung in die Berge.
- Verfolgt den Riesen den verschneiten Hang hinauf und besiegt ihn.
Der Kampf findet während eines heftigen Schneesturms statt. Nehmt einige Hitzesteine (Heatstones) mit, um die Auswirkungen der Kälte zu reduzieren.
Gefährlich sind die Lawinen, die der Riese mit seinem Gebrüll auslösen kann. Haltet euch beim Aufstieg möglichst an der linken Felswand.
Im Kampf könnt ihr auf seinen Rücken klettern und die dort steckenden Schwerter herausziehen. Dadurch verursacht ihr erheblichen Schaden und könnt das Monster kurzzeitig aus dem Gleichgewicht bringen.
Nach dem Sieg erhaltet ihr den gesuchten Hauer. Bringt ihn zur Sphinx zurück, um das Rätsel des Körpers abzuschließen.
Belohnung: Ein Norgan-Zielkristall (Norgan Portcrystal).
Rätsel der Seele lösen: Fimbl in der Beorcan-Festung besiegen
Für das zweite Rätsel verlangt die Sphinx das gefrorene Lebensblut eines Drachen. Den gesuchten Gegenstand Frozen Wyrmslife Crystal erhaltet ihr vom Eisdrachen Fimbl.
Ihr findet ihn in der Beorcan-Festung, in der ein unaufhörlicher Schneesturm tobt.
So erreicht ihr den Gegner:
- Reist zur Beorcan-Festung und sucht das große verschlossene Tor auf.
- Geht vom Tor aus nach links und haltet nach einem versteckten Zugang im Schnee Ausschau.
- Entfernt die Schnee- beziehungsweise Eisschicht und steigt die Leiter hinunter.
- Folgt dem unterirdischen Gang und klettert auf der anderen Seite wieder nach oben.
- Durchquert den vereisten Bereich der Festung, bis ihr Fimbl erreicht.
Die beiden Schlüssel von Beorcan benötigt ihr für diesen Weg nicht. Sie öffnen das große Tor zum Schatzbereich, während der unterirdische Gang euch am Hindernis vorbeiführt.
Fimbl greift euch mit Eisgeschossen, Blitzen und gefährlichen Flächenattacken an. Seine Eisstacheln können eure gesamte Gruppe heftig treffen.
Ein Magier, der eure Waffen mit Feuer verstärkt, ist hier eine gute Unterstützung. Achtet auf das Herz an der Brust des Drachen. Sobald es freiliegt, könnt ihr dort viel Schaden verursachen.
Nach Fimbls Niederlage erhaltet ihr den Frozen Wyrmslife Crystal. Der Schneesturm in der Festung endet, und ihr könnt zur Sphinx zurückkehren.
Belohnung: 3.000 Riftkristalle.
Rätsel des Willens lösen: Die verzierte Brosche finden
Das dritte Rätsel ist einfacher, Leute. Die Sphinx verlangt einen Gegenstand, der den Willen verkörpert, dem Untergang zu trotzen.
Gemeint ist die Decorative Brooch, eine verzierte Brosche aus der Bergfestung, in der ihr zuvor gegen den Gefallenen Drachen gekämpft habt.
- Reist zurück zur Bergfestung (Mountain Stronghold).
- Betretet die große Kammer, in der ihr dem Gefallenen Drachen begegnet seid.
- Geht in den hinteren Bereich des Raumes. Unterhalb der großen Öffnung in der Wand liegt die gesuchte Brosche auf dem Boden.
- Hebt sie auf und bereitet euch auf einen Angriff mehrerer Ghule vor.
- Verlasst die Festung mit der Brosche und bringt sie zur Sphinx.
Die Gegner greifen euch unmittelbar nach dem Aufheben des Schmuckstücks an. Ihr müsst sie nicht zwingend alle besiegen, sofern ihr die Festung lebend verlassen könnt.
Belohnung: Ein Ewiger Lazarusstein (Eternal Wakestone).
Habt ihr der Sphinx alle drei Gegenstände übergeben, verrät sie euch, wie ihr den Gefallenen Drachen besiegen könnt.
Kehrt danach zur Siedlung Norgan zurück und sprecht mit Polyeidus. Somit schließt ihr die Quest ab und startet den nächsten Abschnitt der Hauptgeschichte.
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Quelle: VGC, Loot Level Chill

