Everbrink – Die Ritterin Alethea Vane mit Schwert und Schild im Charakterauswahlbildschirm, rechts sind ihre Startkarten und Werte zu sehen.

Ein Strategiespiel, bei dem euch der Boden tatsächlich unter den Füßen wegbricht: Ehemalige Entwickler von Harvestella arbeiten an Everbrink, einem Taktikspiel auf einer zerfallenden Welt.

Was nützt eine mächtige Armee, wenn plötzlich das gesamte Schlachtfeld verschwindet? In Everbrink kann euch genau das passieren, während ihr versucht, eure Zivilisation am Leben zu halten.

Das japanische Indie-Studio Impachi vereint für sein Debüt 4X-Strategie, Roguelike-Elemente und Deckbuilding. Im Team arbeiten Entwickler, die zuvor an Spielen wie Harvestella und Another Eden beteiligt waren.

Jede Runde verschwindet ein Stück der Spielwelt

In Everbrink zieht ihr mit der heiligen Ritterin Alesia über schwebende Inseln, auf denen Skelette, Zombies und andere Gegner herumlungern. Gekämpft wird mit einer selbst zusammengestellten Kartenhand. Somit ruft ihr Elfen oder einen Kerberos aufs Feld, baut Gebäude und feuert Zauber auf eure Feinde.

Nur bleibt das Schlachtfeld nicht lange so, wie ihr es vorgefunden habt. Nach jedem Spielzug brechen sechseckige Bodenplatten weg und nehmen alles mit, was darauf steht.

Habt ihr dort gerade mühsam Einheiten aufgebaut oder ein wichtiges Gebäude hingestellt, kann beides im nächsten Moment im Abgrund verschwinden. Eure Gegner trifft es genauso.

Gefährdete Felder kündigt Everbrink vorher an. Dadurch könnt ihr noch reagieren oder den Zerfall sogar für euch arbeiten lassen. Steht eine feindliche Truppe auf der falschen Platte, reicht manchmal ein wenig Geduld und der Boden erledigt den Rest.

Neue Inseln erobern, bevor die alte verschwindet

Trödelt nicht zu lange in Everbrink. Während hinter euch stückchenweise die Welt zerbricht, müsst ihr gegnerische Stützpunkte einnehmen. Schafft ihr das, dockt ein neuer Inselabschnitt an euer Schlachtfeld an und ihr könnt weiterziehen.

Eure Gebäude und das Kartendeck nehmt ihr mit. Beschworene Einheiten verschwinden beim Wechsel erst einmal vom Spielfeld und müssen später wieder ins Gefecht geschickt werden.

Beim Ausbau könnt ihr nicht einfach irgendwo einen Außenposten hinpflanzen. Neue Gebäude und Truppen dürfen nur direkt neben eurem kontrollierten Gebiet entstehen. Holz und andere Ressourcen holt ihr euch auf Wald- und Wasserfeldern.

Auf dem Weg stolpert ihr immer wieder über Grabsteine, Altäre und Händler. Grabsteine stecken neue Karten in euer Deck, Altäre machen eure Einheitenkarten stärker und bei Händlern könnt ihr Ausrüstung einsacken.

Und während ihr euch darum kümmert, hört der Kampf nicht einfach höflich auf. Der ganze Ausbau läuft mitten im Gefecht weiter.

Erfahrene Entwickler arbeiten an ihrem ersten eigenen Spiel

Impachi wurde erst 2026 in Tokio gegründet und besteht im Kern gerade einmal aus drei Entwicklern. Unerfahren sind die drei trotzdem nicht. Zuvor arbeiteten sie bei Unternehmen wie Square Enix, Sega, Electronic Arts und PlatinumGames.

Studioleiter Daisuke Taka war als Produzent und Game-Designer an Harvestella beteiligt. Auch Game-Designer Yasushi Kamimura arbeitete an dem Rollenspiel mit. Chefprogrammierer Tomohiko Furumoto kennt man wiederum aus der Entwicklung von Another Eden.

Taka selbst hängt seit Jahren an klassischen 4X-Spielen. Bei Everbrink will er deren taktische Tiefe behalten, das übliche stundenlange Einigeln aber ordentlich beschleunigen. Das schrumpfende Schlachtfeld passt da natürlich gut ins Konzept: Wer zu lange an seiner perfekten Verteidigung bastelt, hat irgendwann vielleicht gar keinen Boden mehr darunter.

Everbrink soll 2027 im Early Access für PC erscheinen und sowohl Windows als auch macOS unterstützen. Eine kostenlose Demo steht auch an, einen Termin hat Impachi dafür noch nicht genannt. Auf Steam könnt ihr das Strategiespiel schon vormerken.

Wer nach diesem Artikel noch Lebenspunkte übrig hat, findet auf meinem YouTube-Kanal Quest Knight weitere Videos, Shorts und persönliche Eindrücke. Neue Artikel bekommt ihr mit meinem Newsletter direkt ins Postfach. Und vergesst nicht: Immer schön weiterquesten.

Quellen: Impachi / PR TIMES, Impachi – Entwicklerteam, Denfaminicogamer

Anzeige/Starke Deals

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

TOP