Im Coaches-DLC von Euro Truck Simulator 2 bringen knappe Fahrpläne manche Busfahrer ins Schwitzen. Ich zeige euch, wie ihr euren Fahrplan besser einhaltet, Verspätungen vermeidet, Zeitfresser erkennt und eure Fahrgäste nicht minutenlang an der Haltestelle schmoren lasst.
Ein Reisebus voller Fahrgäste, die nächste Haltestelle schon in Sicht und die Uhr kennt keine Gnade. Seit dem 12. November 2026 dürft ihr im Euro Truck Simulator 2 offiziell Linien- und Reisebusse fahren. Es reicht nur leider nicht immer, gemütlich durch Europa zu tuckern. Eure Passagiere wollen heil ankommen, aber eben auch pünktlich. Fahrt ihr zu spät ein, leidet die Zufriedenheit. Brettert ihr dagegen durch Kurven oder steigt ständig hart auf die Bremse, hagelt es ebenfalls Minuspunkte. Ihr müsst also gleichzeitig sanft und flott unterwegs sein.
Daran scheitert es bei manchen Fahrten. Einige Spieler kämpfen mit knappen Zeitvorgaben, während andere ihre Touren ohne größeren Stress schaffen. Ich habe mir deshalb angesehen, wo unterwegs Zeit verloren geht, wie ihr euren Fahrplan besser in den Griff bekommt und warum manche Verspätungen möglicherweise gar nicht allein eure Schuld sind.
Falls ihr euren ersten Busauftrag gar nicht starten könnt, hilft euch mein Guide zu Abstürzen bei Schnellaufträgen und möglichen Mod-Konflikten.
ETS2 Coaches: Fahrplan einhalten und unnötige Verspätungen vermeiden
Bei Linienaufträgen klappert ihr oft mehrere Haltestellen nacheinander ab. Jede davon hängt an ihrem eigenen Zeitplan. Verliert ihr schon am Anfang zu viele Minuten, schleppt ihr die Verspätungen schnell durch die komplette Route.
Bei Vertragsaufträgen mit eurem eigenen Bus fahrt ihr zuerst zum vorgesehenen Busbahnhof. Sobald ihr die Linie bestätigt, springt das Spiel automatisch zur geplanten Abfahrtszeit. Ihr müsst also nicht eine halbe Ewigkeit neben dem Bus stehen und auf eure ersten Fahrgäste warten.
So würde ich die Sache angehen:
- Startet mit kurzen Linien: Wenige Haltestellen bedeuten weniger Gelegenheiten, euch den Fahrplan schon nach zehn Minuten zu zerlegen. SCS Software bestätigt, dass die Buslinien unterschiedliche Schwierigkeitsgrade besitzen.
- Schaut euch die komplette Route vorher an: Wenn ihr eine Ausfahrt verpasst oder an einer Haltestelle vorbeirauscht, könnt ihr die verlorenen Minuten später nur schwer wieder reinholen.
- Macht nicht aus jeder Fahrt einen Raststätten-Marathon: Für jeden kleinen Halt müsst ihr nicht gleich die nächste Pause einlegen. Notwendige Ruhezeiten solltet ihr trotzdem einplanen, denn auch Reisebusse hängen an der Pflichtpausenmechanik.
- Bremst lieber früh als panisch spät: Eine saubere Kurve kostet euch meistens weniger als ein hektisches Bremsmanöver kurz davor. Eure Fahrgäste danken es euch ebenfalls.
- Lasst euch im Multiplayer nicht ewig aufhalten: Wenn während einer laufenden Linie jemand noch fünf Minuten an der Tankstelle herumsteht, kann euch das hinten raus richtig wehtun. Durch die beschleunigte Spielzeit werden aus kleinen Wartepausen schnell größere Verspätungen.
Wie böse sich solche Kleinigkeiten aufsummieren können, zeigte Univers Simu bei einer gemeinsamen Busfahrt. Die Gruppe war rund 1.165 Kilometer unterwegs und musste vier Haltestellen anfahren. Durch Pausen, kleinere Patzer und das Warten auf Mitspieler kamen am Ende mehr als vier Stunden Verspätung zusammen.
Die Fahrgastzufriedenheit rauschte also nach unten. Das war jedoch kein Beweis für einen kaputten Fahrplan. Die Redaktion schrieb selbst, dass ihre Gruppe unterwegs reichlich Zeit vertrödelt hatte. In diesem Fall saß der größte Zeitfresser also nicht im Spielcode, sondern hinter dem Lenkrad.
Pünktlich ankommen, ohne die Fahrgäste zu verärgern
Im Coaches-DLC reicht es nicht, irgendwie rechtzeitig an der Haltestelle aufzuschlagen. Eure Fahrgäste merken auch, wie ihr dort ankommt. Die neue G-Kraft-Anzeige bewertet, welchen Belastungen die Passagiere während der Fahrt ausgesetzt sind. Nehmt ihr eine Kurve viel zu schnell oder steigt plötzlich voll in die Bremse, kann die Zufriedenheit nach unten gehen.
Eine Verspätung mit Vollgas wieder reinzuholen, kann euch deshalb gleich das nächste Problem einhandeln. Pünktlich sein bringt wenig, wenn hinten sämtliche Fahrgäste durch den Bus fliegen. Beim Abbremsen kann euch der Retarder helfen. Die verschleißfreie Dauerbremse nimmt frühzeitig Geschwindigkeit heraus, ohne dass ihr kurz vor der Kurve hektisch auf das Bremspedal treten müsst. Auch Univers Simu kam im Praxistest damit besser durch die Fahrt.
Schaut euch zudem eure Lenk- und Bremseinstellungen an. Mit dem Controller oder der Tastatur können zu empfindliche Eingaben schnell dazu führen, dass der Reisebus bei jeder kleinen Bewegung einen Satz macht. Mehrere Spieler berichten, dass angepasste Einstellungen ihnen beim ruhigeren Fahren geholfen haben.
Spielt ein wenig mit der Empfindlichkeit, bis sich der Bus nicht mehr nervös anfühlt, ihr aber trotzdem noch schnell genug reagieren könnt.
Und wenn euch der Linienverkehr irgendwann nur noch auf den Keks geht, gibt es noch die Touristenaufträge. Dort kutschiert ihr eure Fahrgäste zu Sehenswürdigkeiten und müsst nicht permanent gegen einen engen Fahrplan ankämpfen. SCS Software beschreibt diese Fahrten selbst als ruhigere Variante des Busalltags.
Fahrplan stimmt nicht: Sind die Coaches-Zeitangaben fehlerhaft?
Seit dem Release stolpern einige Spieler über Zeitangaben, die nicht so recht zusammenpassen wollen. In einer Reddit-Diskussion berichtet ein Nutzer, dass sein Bus laut Uhr ungefähr eine Stunde zu spät angekommen sei. Für das Spiel war die Fahrt trotzdem pünktlich.
Andere erleben das Gegenteil. Sie fahren sauber, geraten früh in Verzug und versuchen danach, verlorene Minuten wieder reinzuholen. Treten sie stärker aufs Gas oder bremsen später, geht dafür die Fahrgastzufriedenheit baden. Zeitzonen könnten einen Teil dieser Abweichungen erklären. So einfach scheint es aber nicht zu sein, denn ein Spieler beschreibt ähnliche Probleme auf Strecken innerhalb derselben Zeitzone.
Bestätigt ist ein Fehler bislang nicht. SCS Software hat die genaue Berechnung der Fahrplanabweichungen in den von mir geprüften Veröffentlichungen nicht genauer erklärt.
Wenn euch solche widersprüchlichen Zeiten auffallen, würde ich drei Werte notieren: die geplante Ankunftszeit, eure tatsächliche Uhrzeit und die Bewertung nach dem Halt. Fahrt danach dieselbe oder eine möglichst einfache Linie noch einmal ohne Verkehrs- und Kartenmods. Taucht dieselbe Abweichung immer wieder auf, habt ihr zumindest etwas Handfestes für eine Fehlermeldung. Einen Trick, mit dem ihr die Fahrplanberechnung selbst reparieren könnt, gibt es derzeit nicht.
Bis SCS Software Klarheit schafft, bleibt euch nur, sauber zu planen, unnötige Pausen zu vermeiden und nicht jede verlorene Minute mit Vollgas zurückholen zu wollen. Manchmal liegt die Verspätung vielleicht tatsächlich am Spiel. Eure Fahrgäste müssen deshalb trotzdem nicht bei jeder Kurve ihren letzten Willen schreiben.
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Quellen: SCS Software, Univers Simu, Reddit

