The Witcher 3 Remastered baut Geralts Fähigkeiten komplett um. Statt Punkte auszugeben, bis die nächste Reihe aufgeht, arbeitet ihr euch jetzt durch einen verzweigten Fähigkeitenbaum.
Wer seinen alten Build aus The Witcher 3 kennt, wird ihn in Remastered nicht eins zu eins wiederfinden. CD Projekt Red hat die Charakterentwicklung neu aufgebaut. Neue Fähigkeiten kommen hinzu, bestehende Skills wurden verändert und einige umbenannt.
Die vier bekannten Bereiche bleiben erhalten: Kampf, Zeichen, Alchemie und Allgemein. Jeder davon ist jetzt als vertikaler Fähigkeitenbaum aufgebaut.
Fähigkeiten schaltet ihr jetzt über Voraussetzungen frei
Im ursprünglichen The Witcher 3 musstet ihr genug Fähigkeitspunkte in einen Bereich stecken, bevor sich die nächste Reihe öffnete.
Remastered ersetzt diese Schranke durch direkte Abhängigkeiten zwischen den Skills. Für eine spätere Fähigkeit braucht ihr bestimmte vorherige Skills. Jede Fähigkeit hat nur noch drei Ränge.
Press Start beschreibt nach mehreren Stunden Spielzeit, dass sich einzelne Äste des Baums verbinden und kreuzen. Ihr könnt dadurch Skills auslassen, die nicht zu eurem Build passen, und trotzdem andere Fähigkeiten weiter unten erreichen.
Bedeutend ist jetzt also nicht mehr, wie viele Punkte ihr insgesamt ausgegeben habt, sondern welchen Weg ihr durch den Fähigkeitenbaum nehmt.
Fähigkeitenbaum: Alte Fähigkeiten wurden verändert und neue kommen hinzu
CD Projekt Red hat die Werte, Effekte und Synergien im Fähigkeitenbaum überarbeitet. Einige Skills tragen außerdem neue Namen, die ihre Wirkung besser beschreiben sollen.
Press Start berichtet nach mehreren Stunden Spielzeit von neuen und bekannten Fähigkeiten. Besonders mächtige Builds aus dem bisherigen Spiel wurden abgeschwächt, während andere Spielweisen konkurrenzfähiger werden sollen.
Welche Kombinationen sich im Remaster durchsetzen, zeigt sich erst nach dem Release.
Einen alten Build blind aus einem Guide von 2015 zu übernehmen, könnte Geralt also schneller ins Straucheln bringen als ein schlecht vorbereitetes Treffen mit einem Greifen.
Eure verteilten Fähigkeitspunkte werden zurückgesetzt
Mit dem Remastered-Update setzt CD Projekt Red eure verteilten Fähigkeitspunkte zurück. Das gilt auch für bestehende Spielstände.
Ladet ihr einen alten Spielstand, solltet ihr deshalb zuerst das Fähigkeitenmenü öffnen und euren Build neu verteilen.
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Quelle: CD Projekt Red

