Ein missglücktes Eliminator-Rennen kann euch in Star Wars Galactic Racer eine ganze Tour kosten. Weitere Liga-Token verschaffen euch mehr Versuche, einige davon müsst ihr euch aber erst verdienen.
Zu Beginn einer Tour erhaltet ihr von eurem Sponsor einen Liga-Token (League Entry Token). Er funktioniert wie ein zusätzliches Leben für den aktuellen Durchgang. Verliert ihr euren letzten Token, endet die Tour und ihr müsst den aktuellen Akt neu beginnen.
Ihr seid aber nicht dauerhaft auf diesen einen Token angewiesen.
Falls ihr erst einmal wissen wollt, wann ihr Podrennen fahren könnt, zeige ich euch hier, wie ihr den Podracer in Star Wars Galactic Racer freischaltet
Weitere Liga-Token bekommt ihr über Rivalen und Begegnungen
Während einer Tour könnt ihr euren Vorrat auf mehrere Arten erhöhen. Rivalenrennen sind eine davon. Wettet ihr gegen andere Fahrer, kann daraus später ein direktes Duell entstehen. Gewinnt ihr dieses Rennen, bekommt ihr einen weiteren Liga-Token.
Auch auf den Feldern mit einem Fragezeichen könnt ihr bei zufälligen Begegnungen einen Token bekommen. Welche Ereignisse auftauchen, ändert sich zwischen den Touren. Auf jeder Route könnt ihr deshalb nicht fest mit einem weiteren Token rechnen.
Eine dritte Quelle sind Gefallen (Favors). Einige verändern euren Token-Vorrat oder fangen einen Fehlversuch ab. Gefallen bleiben über mehrere Touren hinweg erhalten und lassen sich vor einem neuen Versuch auswählen.
Habt ihr nur noch einen Liga-Token, solltet ihr einem schwierigen Rivalenrennen trotzdem nicht blind hinterherfahren. Das Duell kann euch zwar einen weiteren Token einbringen, bei einer Niederlage ist der vorhandene aber weg. Aus dem möglichen Rettungsring wird dann sehr schnell ein Schleudersitz.
Bei diesen Rennen könnt ihr einen Liga-Token verlieren
Nicht jede schlechte Platzierung kostet sofort einen Token. Entscheidend ist die Art der Veranstaltung.
| Veranstaltung | Wann verliert ihr einen Liga-Token? |
| Normales Rennen | Wenn ihr den erlaubten Crash-Vorrat aufbraucht |
| Eliminator-Rennen | Wenn ihr nicht unter den besten drei landet |
| Rivalenrennen | Wenn ihr das direkte Duell verliert |
| Feldtest (Field Test) | Eine gescheiterte Prüfung kostet normalerweise keinen Token |
| Zufällige Begegnung | Kein normales Rennrisiko, das Ergebnis hängt von der jeweiligen Begegnung ab |
Bei einem normalen Rennen müsst ihr nicht zwingend gewinnen. Auch eine schlechte Platzierung kostet euch keinen Liga-Token, solange ihr nicht zu oft crasht. Wie viele Unfälle erlaubt sind, zeigt das jeweilige Rennen. Ein vollständiger Wreck-out kostet euch den Token.
Beim Eliminator-Rennen müsst ihr es dagegen unter die besten drei schaffen. Verpasst ihr das Podium, ist der Token weg.
Hängt eure gesamte Tour nur noch an einem Token und fühlt sich euer aktueller Speeder eher nach fliegendem Ersatzteillager an, solltet ihr lieber Feldtests fahren. Ein Fehlschlag beendet dort nicht gleich euren Durchgang.
Der letzte verlorene LT wirft euch nicht an den Kampagnenanfang zurück
Verliert ihr auch den letzten Token, startet ihr den aktuellen Akt neu. Ganz an den Anfang der Kampagne müsst ihr nicht zurück. Die während dieser Tour gesammelten Teile und die temporären Verbesserungen gehen verloren.
Euer dauerhafter Fortschritt bleibt erhalten. Dazu zählen die Tuning-Punkte, die Kit-Punkte, die freigeschalteten Piloten-Stile und die Gefallen. Beim nächsten Versuch habt ihr diese Fortschritte weiter, auch wenn euch das letzte Eliminator-Rennen kurz vor dem Ziel aus der Tour gekegelt hat.
Neue Gaming-Videos, Shorts und persönliche Eindrücke findet ihr auf meinem YouTube-Kanal Quest Knight. Für neue Artikel gibt es außerdem meinen Newsletter direkt ins Postfach. Und vergesst nicht: Immer schön weiterquesten.
Quelle: wolfsgamingblog

