Rose springt zwischen den Lichtkugeln eines Planetenglobus in Castlevania: Belmont’s Curse

Im Planetarium von Castlevania: Belmont’s Curse müsst ihr drei Sternbilder nachbilden, um den Weg zu Carmilla zu öffnen. Hier findet ihr die Hinweise und erfahrt, welche Lichtkugeln ihr bei Mann, Frau und Skelett treffen müsst.

Ein Planetarium voller schwebender Himmelskörper wäre eigentlich ein schöner Ausflug. Rose bekommt davon nur wenig mit, denn sie muss über zahlreiche Lichtkugeln springen und dabei auch noch die richtigen erwischen. Und wer die falschen erwischt, darf es möglicherweise noch einmal versuchen.

In der Bibliothek von Draculas Schloss erwarten euch drei Planetengloben mit den Symbolen Mann, Frau und Skelett. Jeder Globus besitzt vier bestimmte Lichtkugeln, die ihr treffen müsst. Erst dadurch entsteht eine weitere Sprungmöglichkeit, die euch den Weg zum Boss Carmilla eröffnet.

Ihr wollt noch eine legendäre Waffe ergattern? Hier erfahrt ihr, wie ihr Alucards Schwert und Schild findet und die fünf blauen Flammen löscht.

Planetarium finden: Wo liegen die drei Sternbilder?

Das Planetarium liegt im oberen Teil der Bibliothek. Reist mit dem Fährmann zum Uhrenturm und überquert die Vergessene Brücke (Forgotten Bridge), um Draculas Bibliothek zu erreichen.

Geht durch das Foyer und weiter zu den Rhetorik-Regalen. An der Abzweigung haltet ihr euch nordöstlich, bis ihr das Planetarium erreicht.

Die Lösungen für die drei Globusrätsel verstecken sich an verschiedenen Stellen der Bibliothek:

  • Mann: Im Büro des Astronomen (Astronomer’s Office) liegt eine Sternkarte (Star Chart) mit vier miteinander verbundenen Punkten.
  • Frau: Im Salon beziehungsweise im angrenzenden Zeichenraum findet ihr das Dokument „Organische Astrologie“ (Organic Astrology). Zusammen mit den Zeichnungen im Raum verrät es euch die gesuchte Kombination.
  • Skelett: Bei den Naturphilosophie-Regalen (Natural Philosophy Shelves) könnt ihr durch ein Fenster nach draußen schauen. Das Sternbild am Himmel zeigt euch, welche Lichtkugeln ihr später braucht.

Kennt ihr die drei Kombinationen schon, könnt ihr euch die Suche nach den Hinweisen sparen.

Alle drei Planetengloben lösen: Die richtigen Sprungfolgen

Um die Rätsel zu lösen, müsst ihr auf die passenden Lichtkugeln springen. Die Kugeln wirken wie Sprungfedern und schleudern Rose bei Berührung wieder nach oben.

An den Globussen erkennt ihr, welche Kombination ihr benötigt. Die folgenden Angaben beziehen sich auf die Position der Lichtkugeln aus eurer Sicht.

1. Mann: Vier Lichtkugeln im unteren Bereich

Der Globus mit dem Mann zeigt ein vergleichsweise einfaches Sternbild. Ihr müsst die vier unteren Lichtkugeln miteinander verbinden.

Springt in dieser Reihenfolge:

Links mittig → Links unten → Rechts unten → Rechts mittig

Lasst euch auf die erste Kugel fallen und arbeitet euch über den unteren Bogen zur rechten Seite vor. Ihr könnt die Kombination auch in umgekehrter Richtung ausführen.

2. Frau: Die Lichtkugeln auf beiden Seiten treffen

Bei der Frau liegen die benötigten Kugeln auf unterschiedlichen Höhen. Ihr müsst deshalb die beiden Seiten des Globus erreichen.

Eine funktionierende Reihenfolge lautet:

Links mittig → Links oben → Rechts unten → Rechts mittig

Der Wechsel von links oben nach rechts unten ist etwas knifflig. Nutzt den rosafarbenen Greifpunkt in der Mitte und schwingt euch auf die gegenüberliegende Seite, ohne eine der anderen Kugeln zu berühren.

3. Skelett: Das Sternbild aus dem Fenster nachbilden

Für das letzte Muster benötigt ihr die vier Lichtkugeln, die dem Sternbild aus den Naturphilosophie-Regalen entsprechen.

Die Sprungfolge lautet:

Rechts oben → Rechts mittig → Rechts unten → Links mittig

Beginnt bei der oberen rechten Kugel und arbeitet euch nach unten. Für den letzten Sprung müsst ihr die linke Seite erreichen.

Auch dieses Muster könnt ihr in umgekehrter Reihenfolge ausführen.

Aktiviert nur die vier Kugeln, die zum jeweiligen Sternbild gehören. Funktioniert die Kombination nicht, versucht es erneut und berührt die übrigen Kugeln nicht.

Sobald ihr ein Rätsel erfolgreich gelöst habt, erscheint oberhalb des Globus eine größere Lichtkugel. Benutzt sie als Sprungfeder, um die höher gelegenen Plattformen zu erreichen.

Nach dem Planetarium: Wie erreicht ihr Carmilla?

Habt ihr die erforderlichen Sternbilder nachgebildet, könnt ihr durch den Beobachtungsturm (Observation Tower) weiter nach oben klettern.

Nutzt die neu entstandenen Sprungmöglichkeiten und die Greifpunkte für eure Peitsche. Folgt dem Weg bis zum Observatorium, wo euch die Okkultistin Carmilla erwartet.

Vor dem Bosskampf findet ihr einen Rastplatz. Nutzt ihn, um eure Gesundheit wiederherzustellen.

Für den Sieg über Carmilla erhaltet ihr die Arkana „Die Okkultistin“ mit dem Zauber „Blutstacheln“ (Blood Spikes).

Schaut euch nach dem Kampf im Observatorium um. Auf einem Schreibtisch liegt Brauners Pinsel, den ihr für den weiteren Verlauf der Geschichte benötigt.

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Quellen: TPoseGaming, GameTyrant

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