Collage aus Spielszenen von SAROS, Phantom Blade Zero und Nioh 3 als visuelle Vorschau auf die PS5-Exklusivliste 2026

Die PS5-Exklusivliste 2026 fällt kleiner aus, als viele erwarten. Ein Soulslike geht in seine dritte Runde, dazu erwartet uns neue Marvel-Action und ein paar überraschende Projekte, die ihr auf der Xbox nicht spielen könnt.

Große Namen, neue Ideen und ein paar echte Überraschungen. 2026 fühlt sich für die PlayStation wieder nach einem besonderen Jahr an. Diese PS5-Exklusivliste 2026 zeigt euch, welche Spiele diesen Eindruck wirklich tragen. Ich selbst wünsche mir für die Zukunft noch mehr Projekte, die uns vielleicht ganz aus dem Nichts überraschen.

Sucht ihr 2026 gezielt nach Spielen, die euch wirklich fordern? Dann lohnt sich auch ein Blick auf meine Liste der besten Soulslikes 2026.

Die PS5-Exklusivliste 2026 ist mager

 Auf den ersten Blick warten durchaus ein paar starke Spiele auf uns. Titel wie Nioh 3 oder Marvel’s Wolverine zeigen, dass Sonys Line-up auch 2026 Qualität haben wird. Trotzdem bleibt die Liste insgesamt überschaubar. Mir fehlt ein breiteres Feld an großen Projekten, die sich gegenseitig antreiben und echtes Konkurrenzfeuer entfachen. Zehn exklusive Spiele wären für ein Jahr wie 2026 kein unrealistischer Wunsch gewesen. Vielleicht ändert sich das in den kommenden Jahren, wenn sich die Studios besser sortieren und ihre Produktionen stabiler planen können.

Umso spannender ist es, genauer hinzuschauen. Denn gerade weil das Feld klein ist, fällt jedes einzelne Projekt stärker ins Gewicht. Die folgenden Spiele sind die Titel, die 2026 wirklich zur PlayStation gehören und auf der Xbox fehlen werden.

SpielGeplanter ReleasePlattform
Nioh 36. Februar 2026PS5, PC  
The Bearer and The Last Flame6. März 2026 (Bestätigt)PS5, PC
SAROS30. April 2026 (laut State of Play-Berichten)PS5 (exklusiv)
MARVEL Tōkon: Fighting Souls2026 (kein genauer Termin)PS5, PC
Marvel’s WolverineHerbst 2026 (Q3/Q4)PS5
Phantom Blade Zero9. September 2026PS5, PC

PS5-Exklusivliste 2026: Nioh 3

Mit Nioh 3 will Team Ninja seine Samurai-Soulslike-Reihe sichtbar weiterentwickeln. Die DNA der Serie bleibt erhalten: düstere Yokai-Mythologie, fordernde Kämpfe und ein Kampfsystem, das stark auf Präzision und Timing setzt. Gleichzeitig soll sich die Struktur der Spielwelt öffnen. Statt streng abgegrenzter Level erwarten euch diesmal größere Gebiete, die freieres Erkunden ermöglichen und der Welt mehr Zusammenhalt geben.

Kampf zwischen Samurai und Dämonin in Nioh 3 als Teil der PS5-Exklusivliste 2026

In dieser vom Krieg gezeichneten Fantasy-Version Japans trefft ihr auf zerstörte Siedlungen, monströse Dämonen und eine permanente, bedrohliche Atmosphäre. Im Mittelpunkt steht ein neues Kampfsystem mit zwei spielbaren Stilen. Der Samurai setzt auf direkte Duelle und saubere Klingenarbeit, während der Ninja schneller, beweglicher und stärker auf Spezialtechniken ausgelegt ist. Beide Stile lassen sich im Gefecht wechseln, was die Kämpfe deutlich taktischer machen soll als bisher.

Was mich an den ersten beiden Teilen immer besonders gereizt hat, war diese Mischung aus brachialer Wucht und spielerischer Freiheit. Die verschiedenen Waffen und Yokai-Fähigkeiten haben jede Begegnung anders wirken lassen. Gleichzeitig haben sich viele Nebenmissionen und Areale irgendwann zu ähnlich angefühlt. Genau hier sehe ich in Nioh 3 die größte Chance. Wenn das offenere Leveldesign für mehr Abwechslung sorgt und der Grind in den Hintergrund rückt, könnte der dritte Teil für mich tatsächlich der bisher stärkste der Reihe werden.

The Bearer and The Last Flame

The Bearer & The Last Flame schlägt eine sehr klassische Dark-Fantasy-Richtung ein. Die Spielwelt präsentiert sich als ein Ort, an dem Hoffnung fast vollständig verschwunden ist. Zerfallene Reiche, verlassene Siedlungen und Kreaturen, die nur noch vom Schatten zusammengehalten werden, prägen die Reise. Als Hüterin der letzten Flamme bewegt ihr euch durch dieses sterbende Land, immer mit dem Gefühl, dass jeder Schritt über das Schicksal dieser Welt mitentscheidet.

Spielfigur in The Bearer and The Last Flame vor einer düsteren Kathedrale als Teil der PS5-Exklusivliste 2026

Geplant sind mehrere klar voneinander abgegrenzte Regionen, die jeweils ihre eigenen Gegner, Waffen und Gefahren mitbringen. Ergänzt wird das durch eine Reihe von Figuren und Nebenaufgaben, die mehr über die Welt und ihre Geschichte erzählen sollen. Gerade das unterscheidet den Titel von vielen anderen Soulslikes, bei denen Lore oft nur angedeutet wird. Hier scheint die Erzählung stärker über Begegnungen und Dialoge zu laufen.

Spielerisch orientiert sich The Bearer & The Last Flame an klassischen Action-RPGs. Unterschiedliche Waffen und Ausrüstungen erlauben verschiedene Spielweisen, während die Kämpfe bewusst fordernd bleiben sollen. Ob das System am Ende die gleiche Präzision erreicht wie die großen Genre-Vorbilder, wird sich erst zeigen. Schon jetzt wirkt das Projekt aber wie ein Spiel, das weniger auf große Namen setzt, sondern auf Atmosphäre, Weltenbau und dieses spezielle Gefühl von Melancholie, das gute Dark-Fantasy-Titel auszeichnet.

PS5-Exklusivliste 2026: SAROS

SAROS ist ein düsteres Science-Fiction-Actionspiel von Housemarque, dem Studio hinter Returnal. Im Mittelpunkt steht Arjun Devraj, ein Vollstrecker im Auftrag des Konzerns Soltari, der auf den fremdartigen Planeten Carcosa geschickt wird. Dort herrscht eine permanente Sonnenfinsternis, und die Welt selbst scheint sich ständig zu verändern. Statt einer klaren Heldengeschichte geht es um Misstrauen, Isolation und die Frage, wem man in einer zerfallenden Umgebung überhaupt noch trauen kann.

Unheimliche Kreatur aus SAROS erhebt mehrere Klauenarme aus einer dunklen, von Feuerlicht erhellten Sci-Fi-Landschaft.

Spielerisch setzt SAROS auf schnelle, präzise Kämpfe, die stark von Bewegung, Ausweichen und dem richtigen Timing leben. Waffen und Fähigkeiten lassen sich dauerhaft verbessern, sodass jeder Durchlauf spürbar Einfluss auf die eigene Stärke hat. Nach einem Tod beginnt ein neuer Run, aber Fortschritte bleiben erhalten, wodurch sich die Herausforderungen nach und nach besser bewältigen lassen.

Die Spielwelt verändert sich zwischen den Durchgängen, öffnet neue Wege und konfrontiert euch mit anderen Gefahren. Zwischen diesen Einsätzen kehrt ihr in eine zentrale Basis zurück, trefft dort eure Crew und bekommt Einblicke in den zunehmenden psychischen Zerfall der Figuren. SAROS verbindet so schnelles Action-Gameplay mit einer bedrückenden, sich langsam entfaltenden Science-Fiction-Erzählung.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls

MARVEL Tōkon: Fighting Souls bringt bekannte Figuren aus dem Marvel-Universum in ein klassisches, teamorientiertes Kampfspiel. Statt einzelner Duelle setzt das Spiel auf ein 4-gegen-4-System, bei dem mehrere Charaktere in schnellen Abfolgen gewechselt werden. Das sorgt für ein deutlich höheres Tempo als in vielen traditionellen Fighting Games und rückt Teamwork stärker in den Mittelpunkt. Welche Helden oder Schurken ihr kombiniert, entscheidet darüber, wie sich ein Kampf entwickelt.

Teamkampf zwischen Marvel-Helden in MARVEL Tōkon: Fighting Souls als Teil der PS5-Exklusivliste 2026

Gespielt wird in klar strukturierten Arenen, die bekannte Schauplätze aus den Marvel-Comics aufgreifen. Die Kämpfe sind bewusst zugänglich gehalten, ohne auf taktische Tiefe zu verzichten. Einfache Eingaben ermöglichen auch Einsteigern spektakuläre Aktionen, während erfahrene Spieler über das Wechseln der Teammitglieder und das geschickte Nutzen von Fähigkeiten deutlich mehr Kontrolle gewinnen können.

Optisch orientiert sich das Spiel an einem stilisierten Anime-Look, der sich bewusst von realistischen Superhelden-Darstellungen abhebt. Dadurch wirkt jede Bewegung überzeichnet und dynamisch, was gut zum schnellen Kampfstil passt. MARVEL Tōkon: Fighting Souls will weniger ein klassisches Turnier-Fighting-Game sein, sondern eher ein chaotisches, teamgetriebenes Spektakel für Fans von Superhelden und flotten Actionspielen.

Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine erzählt eine eigenständige Geschichte rund um Logan, der auf der Suche nach seiner eigenen Vergangenheit ist. Statt klassischer Superhelden-Inszenierung steht hier eine deutlich düsterere Version der Figur im Mittelpunkt. Wolverine ist kein strahlender Retter, sondern ein Getriebener, der Antworten sucht und dabei immer wieder in Gewalt und Konflikte gerät.

Wolverine greift mit ausgefahrenen Klauen einen gepanzerten Gegner in einer explosiven Actionszene an

Das Spiel setzt auf ein direktes, körperliches Kampfsystem, bei dem Logans Klauen und seine Regenerationsfähigkeit im Vordergrund stehen. Kämpfe sollen roh und schnell ablaufen, mit viel Bewegung und wenig Distanz zum Gegner. Insomniac bleibt damit seiner Vorliebe für flüssige Action treu, schlägt hier aber einen deutlich härteren Ton an als in den Spider-Man-Spielen.

Auf seiner Reise trifft Logan auf bekannte Figuren aus dem Marvel-Universum, darunter Mystique und Omega Red, die ihn sowohl unterstützen als auch herausfordern. Auch feindliche Gruppen wie die Reaver spielen eine Rolle und treiben die Geschichte weiter voran. Die Handlung führt euch an verschiedene Orte, von den dunklen Gassen Madripoors über die verschneiten Landschaften Kanadas bis hin zu den engen Straßen Tokios. Jeder dieser Schauplätze dient als Kulisse für eine Geschichte, die weniger von Heldentaten als von inneren Konflikten und alten Wunden geprägt ist.

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero verbindet klassische Wuxia-Motive mit einem sehr schnellen, präzisen Kampfsystem. Im Mittelpunkt steht Soul, ein Krieger, dem nur noch 66 Tage zu leben bleiben. Ihm wird der Tod seines Meisters angelastet, während sein eigener Körper langsam versagt. Auf seiner Flucht vor ehemaligen Verbündeten gerät er in ein Netz aus Intrigen, Verrat und alten Loyalitäten, das die Welt um ihn herum zunehmend brüchig wirken lässt.

Kämpfer mit Hut und Klinge in einer verregneten Landschaft während eines Gefechts in einer asiatisch inspirierten Spielwelt

Die Spielwelt ist weniger ein klar abgegrenzter Ort als eine Abfolge aus Erinnerungen, Gerüchten und wechselnden Realitäten. Gespräche, Hinweise und Begegnungen fügen sich nach und nach zu einem größeren Bild zusammen. Dabei steht nicht nur die Suche nach der Wahrheit im Vordergrund, sondern auch die Frage, was es bedeutet, ein eigenes Leben und einen eigenen Willen zu haben.

Kämpferisch setzt Phantom Blade Zero stark auf Dynamik. Über 30 Waffen, darunter zahlreiche besondere Phantomklingen, erlauben sehr unterschiedliche Spielweisen. Besiegte Gegner hinterlassen neue Ausrüstung und Techniken, die das eigene Arsenal erweitern. Die Kämpfe orientieren sich sichtbar an der Ästhetik klassischer Hongkong-Martial-Arts-Filme und verbinden traditionelle Kampfkunst mit einem modernen, fast schon futuristischen Stil.

PS5-Exklusivliste 2026: Hier sehe ich Potenzial

Die ersten beiden Nioh-Spiele haben mich gut unterhalten, deshalb hoffe ich, dass der dritte Teil wieder ordentlich abliefert. Gleichzeitig wünsche ich mir, dass Schwächen wie zu viel Grinding oder künstlich gestreckte Nebenquests etwas zurückgefahren werden. Bleiben wir also vorsichtig optimistisch.
Marvel’s Wolverine dürfte dagegen ein echtes Action-Highlight werden. Insomniac Games hat mit Marvel’s Spider-Man gezeigt, wie gut sie dynamische Kämpfe inszenieren können. Dazu kommt, dass sie auch Geschichten erzählen, die hängen bleiben. Da der Ton hier deutlich düsterer ausfallen soll, sehe ich sogar noch mehr Potenzial in der Story.

Bei SAROS kann ich persönlich noch nicht viel einordnen, da ich Returnal nicht selbst gespielt habe. Das durchweg positive Feedback aus der Community lässt aber vermuten, dass Housemarque weiß, was es tut. Vielleicht erwartet uns hier ein echtes Action-Highlight. Zumindest wecken die bisherigen Eindrücke bei mir viel Neugier.

Am Ende wird sich erst 2026 zeigen, welche dieser Spiele wirklich überzeugen. Aber genau diese Mischung aus bekannten Marken und neuen Ideen macht das Jahr für mich spannend. Welcher dieser Titel ist für euch der interessanteste?

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