Helldivers 2 zeigt Soldat im Feuergefecht gegen riesige Maschine mit Flammenwerfer in zerstörter Landschaft

Das neue Update für Helldivers 2 fühlt sich nicht wie ein gewöhnlicher Patch an, wenn man die Daten durchgeht. Arrowhead Game Studios erweitert das Spiel immens und hat mehrere Bereiche bearbeitet.

Zwei neue Biome, eine zusätzliche Gegner-Variante und ein umfangreich überarbeitetes Balancing sind der Hauptteil des Updates. Dazu kommen Anpassungen an Waffen, Stratagems und Gegnern, die viele bekannte Abläufe verändern. Die neuen Inhalte hängen direkt mit der Spielwelt zusammen. Super-Earth stößt auf bislang unbekannte Planeten. Was dort ruhig wirkt, entpuppt sich schnell als Bedrohung.

Nicht nur Helldivers 2 bekam ein Update. Ein anderer Shooter wurde kürzlich auch erweitert, wodurch mehr Spieler angezogen wurden. Das The Division 2 Rise Up Update hat es in sich.

Neue Biome wirken in Helldivers 2 kurzzeitig friedlich

Die beiden neuen Biome erzeugen Gegenseitigkeiten. Dichte Wälder, schmale Pfade und riesige Baumkronen erzeugen zunächst eine fast ruhige Atmosphäre. Schatten ziehen sich durch das Gelände, Sichtlinien brechen auf und Kämpfe fühlen sich enger an als in offenen Gebieten.

Hier liegt offenbar der Kniff vor. Die Umgebung täuscht Sicherheit vor, während sich an den Rändern neue Gefahren sammeln. Von gloom-befallene Planeten senden Signale, die an bekannte Bile-Titan-Aktivitäten erinnern. Anscheinend braut sich etwas Größeres zusammen.  Die neue Gegner-Variante könnte auch endlich wieder mehr Abwechslung ins Geschehen bringen.

Die Exo-Anzüge werden zu echten Frontmaschinen

Ein bedeutender Eingriff betrifft die Exo-Anzüge. Arrowhead hat sie nicht nur leicht angepasst, sondern grundlegend neu entworfen. Die Lebenspunkte steigen deutlich von 850 auf 1600. Arme halten mehr aus, Explosionen verlieren an Wirkung und selbst beschädigte Beine stoppen die Bewegung nicht mehr.

Das verändert das Spielgefühl sofort. Exos halten länger durch, bleiben im Gefecht präsent und lassen sich aggressiver einsetzen. Aber dafür steigt ihre Anfälligkeit für Säureangriffe deutlich. Wer sich blind in Terminiden stürzt, wird weiterhin bestraft.

Auch bei den Waffen und Stratagems tut sich etwas. Nahkampfoptionen wie der Stun-Baton teilen mehr aus und verbrauchen weniger Ausdauer. Der Ballistic-Shield hält deutlich mehr Schaden aus, während Geschütztürme wie die Flame-Sentry an Reichweite und Durchschlagskraft gewinnen.

Gas spielt ebenfalls eine größere Rolle. Es verlangsamt Gegner, kann aber auch euch selbst treffen. Große Feinde ignorieren den Effekt komplett, was den Einsatz riskanter macht.

Gegner werden gefährlicher und halten mehr aus

Während Spieler stärker werden, zieht die Gegenseite nach, sonst wäre es wohl auch langweilig. Viele Gegner verursachen mehr dauerhaften Schaden. Besonders Terminiden wirken aggressiver, selbst kleinere Einheiten setzen stärker nach.

Einige Änderungen greifen in bekannte Schwächen ein. Der Bile-Titan trifft präziser, ohne große Flächen zu überdecken. Hive-Guards werden vorne robuster, verlieren dafür an anderer Stelle Schutz. Heavy-Devastators verlieren ihr Schild beim Zerstören, halten dafür insgesamt mehr aus.

Panzer und schwere Einheiten profitieren am deutlichsten. Mehr Lebenspunkte, stärkere Panzerung und angepasste Schadenszonen lassen Kämpfe etwas länger andauern. Fehler werden härter bestraft, vor allem wenn die Teams ihre Ausrüstung nicht abstimmen.

Helldivers 2 könnte mit diesem kolossalen Update wieder mehr Spieler anziehen.  Zumindest scheint es aufzugehen. Laut SteamDB sind wieder über 80.000 gleichzeitige Spieler aktiv gewesen, während im ganzen Monat April überwiegen 40.000 bis 50.000 Spieler gleichzeitig gespielt haben. Hat euch das Update zur Rückkehr bewegt oder wart ihr schon die ganze Zeit dabei?

Quelle: GamingBolt

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

TOP