Hauptcharakter mit Schwert und Begleitern im Artwork von Crimson Desert

Crimson Desert Patch 1.05.00 erweitert die Welt um neue Herausforderungen, neue Tiere und zahlreiche Korrekturen.

Crimson Desert wächst mit Patch 1.05.00 weiter. Das Update ist inzwischen für Steam, PlayStation, Xbox und den Epic Games Store verfügbar. Auch Mac wurde über Steam versorgt, während die Version im Mac App Store noch vorbereitet wird.

Nicht nur Crimson Desert erweitert sich. Windrose erreicht 1,5 Millionen Verkäufe und baut weiter aus.

Crimson Desert: Revanche lässt euch Bosse erneut herausfordern

Die größte Neuerung heißt Revanche. Damit könnt ihr bereits besiegte Bosse erneut herausfordern und eure Kämpfe gezielt wiederholen. Das System richtet sich vor allem an Spieler, die nach der Befreiung vieler Gebiete weniger offene Kämpfe finden und weiter an ihrem Kampfstil feilen wollen.

Die Revanche startet über Erinnerungsfragmente. Diese erscheinen an Orten, an denen ihr zuvor einen Boss besiegt habt. Nutzt ihr dort die Laterne, könnt ihr das Fragment lesen und den Kampf erneut beginnen. Die Fundorte erscheinen auf der Weltkarte und der Minikarte. Zusätzlich lassen sie sich im Menü unter Wissen, Erinnerungsfragment und Boss nachvollziehen.

Zum Start umfasst die Revanche zwei Modi. In Erinnerung tretet ihr gegen die ursprüngliche Stärke des Bosses an. In Reminiszenz passt das Spiel die Werte des Bosses an euren Fortschritt an, sofern ihr inzwischen stärker seid als beim ersten Kampf. Ab nächster Woche sollen Revanche-Kämpfe gegen 69 Bosse möglich sein.

Wichtig ist aber eine Einschränkung. Nach dem Kampf stellt das Spiel verbrauchte Items wieder her, Beute gibt es derzeit nicht. Die Entwickler behalten sich Änderungen für spätere Updates vor.

Erneute Blockade bringt die Kämpfe zurück in befreite Gebiete

Auch die Erneute Blockade soll verhindern, dass die Welt nach vielen Befreiungen zu ruhig wirkt. Bestimmte Stützpunkte können nun nach dem Laden, Schlafen oder Speichern mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit erneut besetzt werden.

Die Häufigkeit legt ihr in den Gameplay-Einstellungen fest. Sicher deaktiviert die Erneute Blockade komplett. Angespannt ist die Standardeinstellung und lässt Blockaden nur gelegentlich auftreten. Kriegerisch erhöht die Frequenz deutlich.

Zum Start umfasst das System 23 Festungen und Steinbrüche von 13 Fraktionen. Die Entwickler wollen die Zahl der Fraktionen und Orte in späteren Patches erhöhen. Auch die Gegner sollen künftig bedrohlicher werden. Damit wirkt Patch 1.05.00 eher wie ein Fundament für ein größeres Endgame-System als wie eine abgeschlossene Lösung.

Update 1.04.00 ist bereits gigantisch ausgefallen. Eines muss man Peal Abyss zusprechen: Sie sind richtig fließig dabei. Es ist deswegen wohl kein Wunder, dass dieses Spiel bereits in der letzten März-Woche über 3 Millionen Verkäufe erzielt hat und mit den Wertungen nach oben ging.

Neue Tiere, Haustiere und wichtige Weltverbesserungen

Patch 1.05.00 enthält außerdem neue legendäre Tiere. Der Uhrwerk-Adler und der Hyazinthara können als Haustiere gehalten werden. Dazu kommt mit dem Berggott-Wildschwein eine neue Kreatur, die unter bestimmten Bedingungen erscheint.

Auch bestehende Haustiere erhalten mehr Persönlichkeit. Gans und Ente lassen sich nun hochheben, ablegen und streicheln. Eigene Haustiere erscheinen im Graumähnen-Camp zudem auf der Minikarte.

Mehrere Änderungen betreffen die Erkundung, Rätsel und Nebeninhalte. Goldbarren, die zuvor in der Welt lagen, aber nicht eingesammelt werden konnten, lassen sich nun aufnehmen. Dafür erhaltet ihr minderwertige Goldbarren im Wert von 5 Silber. Rund um Kürbisfelder findet ihr jetzt Stellen mit Kürbishelmen. Hinweise in Rätseln wurden besser sichtbar gemacht, außerdem bleiben Fortschritte bei bestimmten Ruinenrätseln nach Speichern, Laden oder Verlassen des Ortes erhalten.

Ein besonders ärgerlicher Fehler wurde ebenfalls behoben. Das Vertrauen der Graumähnen sollte nun nicht mehr in bestimmten Situationen auf 10 zurückfallen. Auch Graumähnen, die von einer Missionsentsendung zum Azerian-Anwesen nicht zurückkehrten, sollten nach Abschluss laufender Missionen wieder ordnungsgemäß auftauchen.

Kampf, Steuerung und Technik erhalten viele Korrekturen in Crimson Desert

Im Kampf räumt Patch 1.05.00 mehrere Probleme aus dem Weg. Bosse sollten nun zuverlässiger in den Taumel-Zustand wechseln. Außerdem behebt das Update Fälle, in denen taumelnde Bosse keinen Schaden durch Bögen oder Fernangriffe erlitten. Auch endlose Ausweichbewegungen bestimmter Bosse wurden korrigiert.

Die Schadensreduzierung bei erfolgreicher Verteidigung wurde für alle Waffentypen erhöht. Zugleich wurde die Bewegungsdistanz bei Kraftübertragung verkürzt. Weitere Fixes betreffen Frosteffekte, Präzisionsschuss, Fokus-Präzisionsschuss, Waffenwurf, Flugausdauer und einzelne Fähigkeiten von Damiane und Oongka.

Auch die Steuerung wurde überarbeitet. Controller- sowie Tastatur-Maus-Voreinstellungen sollten nicht mehr zurückgesetzt werden. Der Sprung funktioniert nun klarer. Ein Tastendruck während eines Angriffs löst den normalen Sprung aus, ein weiterer Druck während der Aktivierung führt zum Doppelsprung. Sitzen und Anlehnen an Objekten haben nun getrennte Interaktionstasten.

Im UI gibt es ebenfalls praktische Änderungen. Das Fähigkeitsmenü öffnet nun direkt beim aktuell gespielten Charakter. Die Abyss-Karte stellt Teleportationspfade verständlicher dar. Der Autosave-Slot ist im Speichermenü sichtbar, und im Laden-Menü könnt ihr Speicherdaten löschen, allerdings nicht direkt über das Hauptmenü.

Auf technischer Seite ergänzt die PC-Version mit NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 eine Option für dynamische Multi-Frame-Generierung, exklusiv für GeForce RTX 50. PlayStation 5, Xbox Series S und Xbox Series X erhalten eine Option zur verbesserten Bildschärfe. Auf Mac wurden Rendering-Fehler behoben, etwa bei Wasser. Dazu kommen Stabilitätsverbesserungen auf PC, Mac und Konsolen sowie mehrere behobene Absturzursachen.

Patch 1.05.00 ist damit kein kleines Wartungsupdate. Crimson Desert erhält neue Beschäftigungen für fortgeschrittene Spieler, mehr Leben in der Welt und viele Korrekturen an Stellen, die im Alltag schnell nerven konnten. Vor allem Revanche und Erneute Blockade dürften spannend bleiben, weil die Entwickler beide Systeme ausdrücklich weiter ausbauen wollen.

Quelle: pearlabyss

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