Der Release von Hollow Knight: Silksong sprengte die Stores. Doch wie schlägt sich der Indie-Hit im Vergleich zu Elden Ring und Cyberpunk? Das Ergebnis ist richtig überraschend.
Mit Hollow Knight: Silksong hat Team Cherry eines der meist erwarteten Indie-Spiele der letzten Jahre veröffentlicht. Der Ansturm war so groß, dass Plattformen wie Steam, PlayStation, Xbox und Nintendo eShop zeitweise in die Knie gingen. Laut Downdetector meldeten Tausende Spieler binnen Minuten Störungen, während die gleichzeitigen Steam-Spielerzahlen bereits kurz nach Release die Marke von 100.000 knackten. Ein starkes Signal für einen Indie-Titel. Doch wie schlägt sich Silksong im Vergleich zu echten Schwergewichten wie Elden Ring oder Cyberpunk 2077, die knapp Millionen Spieler gleichzeitig vor die Bildschirme zogen? Ich habe mir die Zahlen und den Hype genauer angeschaut.
Hollow Knight: Silksong ist ein Indie-Schwergewicht
Vor seiner Veröffentlichung war Hollow Knight: Silksong bereits das begehrteste Spiel auf Steam, mit rund 4,8 Millionen Spielern, die es auf ihre Wunschliste gesetzt hatten. Damit übertraf der Indie-Titel sogar große Blockbuster wie Battlefield 6. Anhand der Tabelle könnt ihr klar erkennen, dass dieses Spiel für ein Underdog-Wunder steht.

Beim Release kann es sich selbst mit großen Ikonen wie Elden Ring oder Cyberpunk 2077 messen. Außerdem muss man bedenken, dass Team Cherry nur aus 3 Leuten besteht. Dass sie durch ihren Erfolg praktisch ausgesorgt haben und sich längst auf einer Insel niederlassen könnten, versteht sich von selbst. Viele Spieler sind über den niedrigen Preis von 19,50 € überrascht. Ich bin es nicht. Wenn ich nämlich so viel Geld und Erfolg eingefahren hätte, würde ich mir ebenfalls denken: „Warum ein Spiel teurer machen?“ Offenbar entwickelt Team Cherry seine Spiele mit Herz, und das ist gut so. So etwas findet man in der Branche immer seltener.
Vergleich der Spielerzahlen beim Launch
| Spiel | Gleichzeitige Spieler (Steam Peak zum Launch) | Besonderheiten zum Start |
| Hollow Knight: Silksong | 535.213 (5. Sept 2025) | Indie-Spiel, 4,8 Mio. Wunschlisten, Store-Abstürze, Game Pass verfügbar |
| Elden Ring (2022) | 953.426 (5. März 2022) | Dark-Fantasy-Gigant von FromSoftware, höchster Non-MMO-Peak auf Steam |
| Cyberpunk 2077 (2020) | 1.054.388 (10. Dez 2020) | Riesiger Hype, Rekord für Singleplayer-Spiel, trotz technischer Probleme |
Fazit
Hollow Knight: Silksong ist weit mehr als nur ein heiß erwartetes Sequel. Mit über 535.000 gleichzeitigen Spielern zum Start und 4,8 Millionen Wunschlisten-Einträgen setzt der Indie-Hit Maßstäbe, die sonst nur AAA-Produktionen erreichen. Dass dieses Projekt von gerade einmal drei Entwicklern umgesetzt wurde und dennoch zum Launch die Stores lahmlegte, macht es zu einem echten Ausnahmefall. Silksong zeigt, dass Leidenschaft und Herzblut in der Spielebranche noch immer triumphieren können. Genau deshalb wird dieser Release vielen Spielern lange im Gedächtnis bleiben.
Quellen: elpais
Resident Evil Requiem denkt Wiederspielwert neu
Resident Evil hatte schon oft mehrere Figuren. Selten aber hatten ihre Entscheidungen echtes Gewicht. Requiem…
The Witcher 3: Dieses Feature hätte das Kampfsystem viel immersiver gemacht
The Witcher 3: Wild Hunt gilt für mich als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten….
Dragon Ball: Age 1000 – was diese Idee auslösen könnte
Ein kurzer Trailer, kaum Informationen, und dennoch viele Gefühle. Dragon Ball: Age 1000 weckt Hoffnungen,…
