Farkas‘ Ring wirkt in The Blood of Dawnwalker erst wie ein Fundstück, das ihr einfach beim Besitzer abgebt. Pustekuchen. Gleich drei Parteien wollen das verfluchte Schmuckstück haben, und jede hält euch dafür eine andere Karotte vor die Nase.
Anca, die Uriash-Älteste und die Zarin der Sanzhani bieten unterschiedliche Belohnungen. Ich zeige euch, bei wem der Ring am Ende am besten aufgehoben ist.
Nach Bakirs Questreihe findet ihr in seiner Schatzkammer endlich den Ring, hinter dem Farkas her ist. Die Inschrift darauf lässt Coen aber schnell die Augenbraue hochziehen.
Jetzt könnt ihr brav Wort halten und Farkas das Schmuckstück überreichen. Oder ihr schickt ihn ohne Ring nach Hause und sucht jemanden auf, der von verfluchtem Klimbim mehr versteht.
Die zweite Variante füllt euch nicht nur besser die Taschen. Sie beschert euch im weiteren Questverlauf auch mehr Optionen
Farkas‘ Ring behalten oder zurückgeben?
Habt ihr den Ring aus Bakirs Schatzkammer geklaut, wartet Farkas bereits auf eure Entscheidung.
Drückt ihr ihm das Schmuckstück einfach in die Hand, ist die Nebenquest für euch erledigt. Eine Ausrüstung gibt es dafür nicht, und später wird die Sache noch bitterer. Farkas kann seinen Bruder Dusan beim Umgang mit dem Ring versehentlich töten.
Coens Bauchgefühl lag also goldrichtig. Das angebliche Familienerbstück entpuppt sich eher als kleiner Fluch mit einer ordentlichen Portion Familiendrama.
Ich würde Farkas den Ring deswegen nicht geben. Behält Coen das Schmuckstück, bekommt ihr stattdessen die Aufgabe, jemanden zu finden, der mehr über den Ring weiß. Dafür kommen Anca, die Uriash-Älteste und die Zarin der Sanzhani infrage.
Anca gibt euch den Ring des flinken Kriegers
Anca passt gut zu euch, wenn Coen tagsüber regelmäßig das Schwert sprechen lässt. Für Farkas‘ Ring gibt sie euch 75 EP und den epischen Ring des flinken Kriegers.
Der Schmuck bringt folgende Werte mit:
- 12 Prozent mehr maximale menschliche Gesundheit
- 12 Prozent mehr menschliche Gesundheitswiederherstellung
- 4 Prozent kürzere Abklingzeit für Schwertfähigkeiten
Für Nahkämpfer ist das ein rundes Paket. Coen hält mehr aus, erholt sich schneller und kann seine Schwertfähigkeiten öfter aus der Scheide ziehen. Wer tagsüber lieber direkt vor dem Gegner steht, statt ihm aus sicherer Entfernung zuzuwinken, macht mit Anca wenig falsch.
Matriarchin oder Zarin wählen?
Bei den beiden anderen Kandidatinnen wird es etwas komplizierter, denn die Quellen widersprechen sich bei den Belohnungen. Die deutschen Spieldaten führen die Uriash-Älteste und die Zarin der Sanzhani als getrennte Optionen mit unterschiedlichen Gegenständen auf. Einige englische Guides nennen für beide dagegen dieselbe Belohnung.
Überlasst ihr den Ring der Zarin, bekommt ihr Vrakhirische Ausdauer und 75 EP. Das epische Amulett verbessert die Gesundheitswiederherstellung durch Bluttrinken um 16 Prozent, reduziert magischen Schaden um 4 Prozent und physischen Schaden um 2,4 Prozent.
Wer nachts regelmäßig an seinen Gegnern nuckelt, kann mit dieser Belohnung einiges anfangen.
Die Uriash-Älteste legt euch stattdessen Das Bollwerk hin. Der epische Ring senkt die Ausdauerkosten beim universellen Blocken um 12 Prozent, erhöht den Ausdauergewinn nach einem perfekten Block ebenfalls um 12 Prozent und reduziert physischen Schaden um 2,4 Prozent.
Das Bollwerk gehört an den Finger eines Spielers, der Angriffe gerne abfängt und perfekte Blocks beherrscht. Spielt ihr Coen dagegen lieber als durstigen Vampir, würde ich zur Vrakhirischen Ausdauer greifen.
Die Zarin kennt ihr möglicherweise schon aus Briefe an Lunka. In meiner Lösung zur Questreihe erfahrt ihr, wie ihr zu ihr gelangt.
Welche Wahl ist bei Farkas‘ Ring die beste?
Farkas würde ich direkt aus der Auswahl werfen. Ihr bekommt keine Ausrüstung und seine Geschichte kann später auch noch ordentlich in die Hose gehen.
Bei den anderen drei hängt die Wahl an eurem Build:
Anca würde ich für Schwertkämpfer und Coens menschliche Seite nehmen. Der Ring des flinken Kriegers gibt euch mehr Gesundheit und verkürzt die Abklingzeit eurer Schwertfähigkeiten.
Die Uriash-Älteste passt zu Spielern, die Angriffe lieber sauber blocken, statt jeden Treffer mit der Stirn zu fangen. Das Bollwerk spart Ausdauer und belohnt perfekte Blocks.
Die Zarin der Sanzhani gewinnt für mich beim Vampir-Build. Vrakhirische Ausdauer verbessert eure Heilung durch Bluttrinken und reduziert eingehenden Schaden.
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