Aniimo schlafendes Monster auf einem großen Blatt neben einer schwebenden Schatztruhe

Im First Spark Sanctum von Aniimo hängen vier optionale Truhen dort herum, als wollten sie euch absichtlich ärgern. Mit Emberpups Fire Bolt holt ihr sie alle herunter, wenn ihr die richtigen Ranken, Fässer und Feuerstellen anzündet.

Für das First Spark Sanctum müsst ihr keine Elite-Truppe zusammenbauen. Der Prüfungsraum drückt euch selbst ein Emberpup an die Pfote. Mit seiner Feuerfähigkeit öffnet ihr den Weg und holt vier optionale Truhen herunter. Eine davon steckt sogar im Kamin. Wer in Aniimo nur auf Augenhöhe nach Schätzen sucht, darf sich hier also schon mal den Nacken verrenken.

Seid ihr ohnehin auf Schatzsuche, könnt ihr euch bei Echoback Landing außerdem ein seltenes Prismana-Ei schnappen.

First Spark Sanctum finden und Emberpup übernehmen

Den Eingang zum First Spark Sanctum findet ihr bei den Koordinaten -1018, 0648. Vor dem Portal schwebt ein großer Steinwürfel über einer kurzen Treppe. Aktiviert ihn und betretet anschließend das Sanctum.

Eure eigenen Aniimo dürfen bei dieser Prüfung draußen bleiben. Im ersten Raum bekommt ihr dafür ein Emberpup an die Pfote. Übernehmt es an der dortigen Statue und macht euch mit Fire Bolt vertraut. Den Feuerball braucht ihr für sämtliche Hindernisse und optionalen Truhen im Sanctum.

Lange müsst ihr auf den ersten Einsatz nicht warten. Direkt vor euch versperrt ein Holztor den Weg. Schickt einen Fire Bolt hinein und wartet kurz, bis das Holz abgebrannt ist.

Danach beginnt die eigentliche Schatzsuche.

So findet ihr alle vier Truhen

Truhe 1 hängt direkt im nächsten Bereich über euren Köpfen an einem Steinbogen und wird von Ranken festgehalten. Verpasst den Pflanzen einen Fire Bolt und lasst sie abbrennen. Danach plumpst die Kiste auf den Boden und gehört euch.

Für Truhe 2 nehmt ihr links die Treppe nach oben. Die Kiste steckt in einem Eisblock, direkt darunter wartet praktischerweise ein explosives Fass. Verschwendet eure Feuerbälle nicht am Eis. Schießt auf das Fass und überlasst der Explosion den Rest. So bekommt die Truhe einen etwas unsanften Auszug aus ihrem frostigen Gefängnis.

Danach geht es auf die rechte Seite des Hauptraums. Folgt dem blauen Pfeil an der Wand bis zu einem Raum mit Kamin. Dort steckt Truhe 3 weit über euch im Schacht. Unten wartet eine Feuerstelle. Zündet sie mit Fire Bolt an und die Kiste kommt euch kurze Zeit später entgegen.

Für Truhe 4 schaut ihr im Hauptraum zum erhöhten Absatz. Neben der Kiste steht wieder ein explosives Fass. Ein Fire Bolt hinein und schon übernimmt die Physik den Lieferdienst.

Bevor ihr das Sanctum abschließt, sollte eure Truhenanzeige 4/4 zeigen. Schaut lieber einmal nach, denn das Abschlussgerät lässt sich auch benutzen, wenn irgendwo noch eine Kiste auf euch wartet.

Sind alle vier eingesackt, lauft die zentrale Treppe zum höher gelegenen Ausgang hinauf und aktiviert das markierte Gerät. Dadurch repariert ihr die Vein und schließt First Spark ab.

Immerhin verlangt Aniimo für die vierte Truhe keine große Denkarbeit. Emberpup kümmert sich um das Fass, ein Feuerball erledigt den Rest. Manchmal darf eine Rätsellösung simpel sein.

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Quelle: allthings.how

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