Ein unscheinbarer Casting-Call beschert uns neue Hinweise zu Wolfenstein 3. Noch ist nichts offiziell, doch die Spuren scheinen sehr klar zu sein.
Wolfenstein 3 ist bislang nicht angekündigt. Trotzdem dringen aus dem Nichts neue Details an der Oberfläche. Es handelt sich hierbei um einen Casting-Call, der dem Projekt zugeschrieben wird. Wir bekommen ein paar Einblicke in mögliche Figuren und den Ton der Geschichte.
Noch klarere Nachrichten gab es zu einem anderen Spiel, das bald veröffentlicht wird. Crimson Desert setzt auf bekannte Stimmen. Doch für mich persönlich fehlt eine wichtige Sache.
Ein Projektname und eine neue Perspektive
Laut einem Bericht von MP1st trägt das Projekt den Codenamen „Valkyrie“. Der Casting-Call wird zwei Namen zugeordnet, die eng mit MachineGames verbunden sind. Performance-Director Tom Keegan und Casting-Director Emily Schweber sollen beteiligt sein. Keegan war zuletzt für die Performance-Regie von Indiana Jones and the Great Circle verantwortlich.
Eine Figur namens Sofiya nimmt offenbar eine wichtige Rolle in der Geschichte ein. Sie wird als ukrainisches Waisenkind im Alter von acht bis elf Jahren charakterisiert. Der Krieg hat Spuren hinterlassen. Sofiya gilt als misstrauisch, zugleich aber als starke Überlebende. Ihre Beziehung zu William Blazkowicz fällt auf. Uns soll nicht nur reine Action erwarten, sondern auch eine persönliche Bindung. Das wirkt wie ein Versuch, der Reihe zusätzliche emotionale Tiefe zu verleihen.
Es kann in meinen Augen sehr gut funktionieren, wenn es an den richtigen Stellen passiert. Das Tempo in einer Geschichte kann schnell entscheiden, ob es ein solides Werk am Ende ist oder sogar an einem Meisterwerk herankommt. Zumindest sehe ich das so.
Wolfenstein 3: Hinweise auf Entwicklung und Timing
Der Casting-Call nennt auch einen groben zeitlichen Rahmen. Die Performance-Capture-Arbeiten sollen im April beginnen. Die eigentlichen Dreharbeiten sind für einen späteren Zeitpunkt im Jahr 2026 angesetzt und könnten sich bis ins folgende Jahr ziehen. Es ist kein Release-Hinweis, aber ein leises Kräuseln unter der Oberfläche.
MachineGames selbst hatte bereits mehrfach bekräftigt, dass Wolfenstein nie abgeschlossen war. Studioleiter Jerk Gustafsson sagte erst kürzlich, man habe keinen festen Zeitplan, aber weiterhin Interesse an einem dritten Teil. Diese Aussagen wirken im Licht der neuen Hinweise weniger vage als zuvor.
Quelle: mp1st
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