CUFFED gefesselter Charakter steht im Wasser während sich eine dunkle Kreatur von hinten nähert

In Horrorspielen darf man irgendwann meist wenigstens zurückschlagen. CUFFED sagt dazu einfach nein. Eure Hände stecken permanent in einer mechanischen Fessel, also fällt Kämpfen flach. Blöd für euch, gut fürs Spiel. Merkt euch aber eines: Diese Fessel wird später zum wichtigsten Werkzeug.

Wer bei englischen Texten schon Ausschlag bekommt, muss jetzt stark sein. CUFFED bietet derzeit weder eine deutsche Oberfläche noch deutsche Untertitel.

Seit dem 17. September könnt ihr CUFFED kostenlos in einem öffentlichen Steam-Playtest ausprobieren. Dafür schickt euch MostlyHumanWorks in einen kompletten Abschnitt des unterirdischen HELLIX-Labors. Zeit habt ihr bis zum 24. September 2026.

Eure Fessel ist gleichzeitig der Schlüssel in CUFFED

In CUFFED spielt ihr Alisa, ein Versuchssubjekt, das tief unter der Erde in einer zerstörten Forschungsanlage erwacht. Ihre Hände stecken in einer starren mechanischen Fessel, die sich nicht entfernen lässt. Waffen könnt ihr komplett vergessen.

Hilflos ist Alisa trotzdem nicht. Die Fessel dient als Zugangskarte für das Labor. LEDs zeigen euch, welche Sicherheitsstufe gerade freigeschaltet ist. In sogenannten Synchronisationskammern erhöht ihr diese Berechtigung und kommt anschließend durch Türen, die euch vorher noch ausgesperrt haben.

Auch die Rätsel hängen stark an der heruntergekommenen Anlage. Ihr leitet elektronische Schalttafeln um, bastelt an Stromkästen herum und bringt Notfallmechanismen wieder zum Laufen, wenn euch das Labor den nächsten Weg vor der Nase zusperrt.

Richtig gemein wird die Fessel beim Inventar. Ihr könnt immer nur einen einzigen Gegenstand tragen. Findet ihr etwas Neues, muss das alte Werkzeug zurückbleiben. Der praktische „Ich nehme einfach alles mit“-Rucksack fällt hier also aus.

Gegen die Kreaturen könnt ihr euch nicht wehren

Im HELLIX-Labor sind einige Kreaturen aus ihrer Eindämmung entkommen. Einen Schraubenschlüssel über den Schädel ziehen dürft ihr ihnen trotzdem nicht.

CUFFED verzichtet komplett auf Kämpfe. Ihr versteckt euch im Schatten, kriecht durch Lüftungsschächte und versucht euren Verfolgern aus dem Weg zu gehen. Wer hier hektisch den Abzug sucht, hat ohnehin schlechte Karten. Wichtig ist, dass ihr eure Umgebung beobachtet und rechtzeitig verschwindet.

Im fertigen Spiel warten drei große Bereiche auf euch. Im White Lab lernt ihr die Systeme der Anlage kennen. Danach geht es durch das beschädigte Flooded Lab, bevor euch das Dark Lab fast vollständig das Licht ausknipst.

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Quelle: Steam, themagicrain

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