Im Waschsalon von Control Resonant stehen jede Menge kaputte Waschmaschinen herum. Ein paar davon haben ihren Dienst aber noch nicht ganz quittiert. Drückt ihr die richtigen Knöpfe in der richtigen Reihenfolge, öffnet sich ein geheimer Bereich.
In Central könnt ihr in Control Resonant einen Waschsalon betreten, der zwischen kaputten Maschinen tatsächlich ein kleines Rätsel versteckt. Die Hinweise liefern euch Zahlen und eine Beschwerde über die ständig streikenden Geräte. Daraus müsst ihr ableiten, welche Waschmaschinen ihr in welcher Reihenfolge einschaltet.
Falls ihr keine Lust auf binäre Zahlenspiele zwischen schmutzigen Socken habt, findet ihr hier direkt die Lösung.
Beim Erkunden von Manhattan stoßt ihr außerdem auf Fähigkeitsbarrieren, die sich nur mit bestimmten Kräften öffnen lassen. Welche ihr dafür braucht, erfahrt ihr im Guide zu den Fähigkeitsbarrieren in Control Resonant.
Hier findet ihr das Rätsel
Den Waschsalon Wear ’Em & Wash ’Em findet ihr in Central. Dass ihr richtig seid, merkt ihr spätestens an den Waschmaschinen, die beinahe jede Wand des Ladens besetzen.
Die meisten Geräte haben längst Feierabend und sind als defekt markiert. Einige reagieren aber noch auf Dylan und lassen sich ein- und ausschalten.
Die Hinweise liegen direkt im Waschsalon. Für die Lösung müsst ihr darauf achten, welche Maschinen funktionieren und welche kaputt sind. Daraus entsteht ein Code aus Nullen und Einsen, bei dem jede Waschmaschine für eine Stelle steht.
Diese Waschmaschinen müsst ihr einschalten
Wenn ihr nur die Lösung wollt, könnt ihr euch das Entschlüsseln sparen. Schaltet alle funktionierenden Waschmaschinen auf der linken Seite des Raums ein.
An der rechten Wand bleibt fast alles aus. Dort aktiviert ihr nur die Maschine direkt neben der Eingangstür. Vom Eingang aus gezählt ist das Waschmaschine Nummer 6.
Stimmt die Kombination, öffnet sich die geheime Wand hinten im Waschsalon.
Wer wissen möchte, wie man selbst darauf kommt, schaut sich den Zahlenhinweis im Raum an. Dreht das Muster gedanklich 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn und spiegelt es danach vertikal. Eine 1 steht für eine eingeschaltete Waschmaschine, eine 0 für eine ausgeschaltete.
Hinter der Wand erfahrt ihr mehr über die Geschichte und findet außerdem ein Upgrade für eure maximale Gesundheit.
Für ein paar richtig eingeschaltete Waschmaschinen bekommt Dylan immerhin mehr Lebenspunkte.
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Quelle: destructoid

