Ein harter Crash kann in Star Wars Galactic Racer mehr hinterlassen als ein paar Schrammen. Bekommt eines eurer Fahrzeugteile einen Fehler, schleppt ihr den Nachteil so lange mit euch herum, bis ihr das Teil reparieren lasst.
Kollisionen, gegnerische Angriffe und andere Treffer können an eurem Speeder eine Fehlfunktion auslösen. Kassiert ihr während dieses kurzen Zeitfensters weiteren Schaden, wird daraus eine kritische Fehlfunktion.
Bei einer kritischen Fehlfunktion müsst ihr im richtigen Moment die angezeigte Taste drücken, um weiterzufahren. Verpasst ihr die perfekte Eingabe, kann eines der ausgerüsteten Teile einen Fehler (Fault) bekommen. Der Fehler schwächt das Teil und kann euren bisherigen Build ordentlich durcheinanderbringen.
Fehlerhafte Teile repariert ihr beim Schrotthändler
Sucht während eurer Tour nach Ori und Per. Beim Schrotthändler könnt ihr beschädigte Fahrzeugteile reparieren lassen.
Eine normale Reparatur kostet 2.000 Credits pro Fehler. Wählt das betroffene Teil aus, bezahlt die Gebühr und der Fehler verschwindet.
Ein fehlerhaftes Teil könnt ihr nicht einfach gegen ein neues austauschen. Solange der Fehler daran hängt, bleibt der Platz blockiert. Ein Ersatzteil aus Hibis Laden hilft euch hier also nicht weiter.
Habt ihr zu wenig Credits, müsst ihr vorerst mit dem Nachteil weiterfahren. Bei mehreren Fehlern wird es schnell teuer: Zwei Reparaturen kosten bereits 4.000 Credits.
Eine perfekte Eingabe kann den Fehler verhindern
Kommt es zu einer kritischen Fehlfunktion, muss euer Fahrzeugteil nicht zwangsläufig einen Fehler bekommen. Beim kurzen Reparatur-Minispiel gibt es ein kleines Zeitfenster für eine perfekte Wiederherstellung.
Trefft ihr dieses Zeitfenster, verhindert ihr laut WGB den Fehler am betroffenen Teil. Drückt die Taste also nicht hektisch durch. Eine perfekte Eingabe kann euch 2.000 Credits und einen lästigen Nachteil ersparen.
Wenn ihr jeden Konkurrenten persönlich mit der Streckenbegrenzung bekannt machen wollt, solltet ihr diese Eingabe besser beherrschen. Sonst wird der nächste Besuch bei Ori und Per schnell teuer.
Nicht jeden Fehler müsst ihr sofort reparieren
Ein Fehler macht ein Teil nicht automatisch wertlos. Manche Nachteile treffen euren Build kaum, andere ruinieren genau die Mechanik, auf die ihr euch verlassen habt.
Schaut euch den Effekt an, bevor ihr 2.000 Credits für die Reparatur ausgebt. Betrifft er etwas, das ihr kaum nutzt, könnt ihr das Geld besser für ein neues Teil oder eine Fähigkeit sparen. Trifft es den Ramjet, den Nachbrenner oder die Steuerung, würde ich den Fehler früh entfernen.
Beim Schrotthändler könnt ihr auch legendäre Teile kaufen, die bereits einen Fehler besitzen. Laut PowerPyx kosten sie 1.000 Credits pro Stück. Günstig ist das, bequem nicht unbedingt.
Ein frisch gekauftes fehlerhaftes Teil lässt sich bei demselben Besuch nicht direkt reparieren. Dafür braucht ihr später noch einmal eine Reparaturmöglichkeit. Schaut euch den Fehler vor dem Kauf also gut an und überlegt, ob ihr die nächsten Rennen damit klarkommt.
Ein starkes Teil für 1.000 Credits kann ein guter Fang sein. Wenn sein Fehler ausgerechnet die Mechanik sabotiert, auf der euer ganzer Speeder aufbaut, habt ihr nur sehr günstig ein neues Problem gekauft.
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Quellen: wolfsgamingblog, powerpyx

