Ein großes Update sollte Species: Unknown eigentlich besser machen. Für manche Spieler endete es stattdessen mit einem bösen Erwachen: Mühsam erspielter Fortschritt war plötzlich futsch. Nach dem Ärger machte das kleine Entwicklerstudio einen Rückzieher und entschuldigte sich bei den Spielern.
Dutzende Stunden gespielt, Ausrüstung gesammelt, den Charakter verbessert und gefährliche Missionen überlebt. Dann kommt ein großes Update und ein Teil davon ist plötzlich futsch.
Dieses Kunststück hat sich Species: Unknown geleistet. Der verlorene Fortschritt war kein Bug, sondern von den Entwicklern so gewollt.
Das französische WanadevStudio führte mit dem Stormrock-Update vom 29. Oktober ein neues Fortschrittssystem ein und setzte dafür bestehende Spielstände zurück. Bei vielen Spielern kam das ungefähr so gut an wie ein Stromausfall mitten im Horrorfilm.
Das Team hat die Entscheidung inzwischen zurückgenommen. Mit Update 0.26.5 vom 5. November können betroffene Spieler ihre verlorenen Fortschritte wiederherstellen.
Ein neues Fortschrittssystem löst Ärger aus
Eigentlich steckte im Stormrock-Update viel Inhalt. Mit HGC Stormrock kam ein neuer Schauplatz ins Spiel, auf dem euch weitere außerirdische Kreaturen das Leben schwer machen. Dazu kamen 72 Steam-Erfolge und ein neues Rangsystem, über das ihr Ausrüstung freischalten konntet.
Nur machte dieses System vielen Spielern schnell einen Strich durch die Rechnung. Der komplette Fortschritts-Reset war schon ärgerlich genug, danach legten die neuen Freischaltungen noch einmal nach.
Bestimmte Waffen und Verbesserungen gab es erst nach gewissen Herausforderungen. Welche Missionen dafür auftauchten, entschied das Spiel teilweise per Zufall. Im dümmsten Fall wusstet ihr also längst, was zu tun wäre, konntet es aber nicht erledigen, weil die nötige Mission nicht auftauchte.
Am 2. November reagierte WanadevStudio auf den Ärger. Das Team gab zu, unterschätzt zu haben, wie hart der Verlust von Dutzenden Spielstunden viele Spieler treffen würde.
Einen Tag später folgte der Rückzieher. Die Entwickler kündigten an, den verlorenen Fortschritt wiederherstellbar zu machen.
Verlorene Spielstände können wiederhergestellt werden
Mit Patch 0.26.5 bekommen betroffene Spieler beim Start die Wahl, ob sie ihren alten Fortschritt zurückholen wollen.
Der frühere Spielstand lässt sich mit allem zusammenführen, was ihr seit Stormrock erspielt habt. Credits aus beiden Spielständen werden zusammengerechnet, freigeschaltete Ausrüstung und Verbesserungen kehren zurück und auch eure Fortschritte im Probenbereich (Specimen Area) werden wiederhergestellt.
Habt ihr euch mit dem Neustart arrangiert, müsst ihr nichts zurückdrehen. Ihr könnt einfach mit dem aktuellen Spielstand weitermachen. Wer Species: Unknown seit Stormrock gar nicht erst gestartet hat, behält seinen alten Fortschritt ohnehin.
Beim Rangsystem hat WanadevStudio ebenfalls einen Rückzieher gemacht. Waffen, Werkzeuge und Verbesserungen hängen nicht mehr an bestimmten Herausforderungen. Höhere Ränge könnt ihr jetzt angehen, ohne euch vorher durch jede einzelne Stufe arbeiten zu müssen.
Die Herausforderungen fliegen aber nicht komplett raus. Sie bleiben im Spiel und dienen nur noch als freiwillige Ziele.
Die Entwickler entschuldigen sich für die Entscheidung
WanadevStudio räumt ein, beim Stormrock-Update daneben gelegen zu haben. Den Spielern erst ihren Fortschritt zu nehmen und sie danach noch durch neue Ausrüstungshürden zu schicken, war rückblickend keine gute Idee.
Dass Species: Unknown noch im Early Access steckt, will das Team dabei nicht als Ausrede benutzen. Stattdessen sollen die Rückmeldungen helfen, solche Fehltritte auf dem Weg zur Vollversion künftig zu vermeiden.
Zumindest kam die Kehrtwende schnell. Zwischen dem Stormrock-Update und der Möglichkeit, verlorene Spielstände zurückzuholen, liegt gerade einmal eine Woche.
Das verdient durchaus Anerkennung. Noch schöner wäre natürlich gewesen, wenn die mühsam erspielte Ausrüstung gar nicht erst in der digitalen Tonne gelandet wäre.
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Quellen: Steam
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