Aniimo magische Lichtspuren über Wolken am Nachthimmel

Für „Mysteriöse Präsenz“ hat Aniimo neun Voxelwürfel über Astra verstreut. Mal steckt einer hinter einer kaputten Werbetafel, mal dürft ihr über einen Spielplatz turnen oder Töne in der richtigen Reihenfolge treffen. Habt ihr alle eingesammelt, klopft zur Belohnung noch ein Boss mit drei Formen an.

Die Mission „Mysteriöse Präsenz“ (Mysterious Presence) startet mit einer gestörten Holo-Anzeige in Astra. Daraus wird ziemlich schnell eine Schnitzeljagd nach neun Voxelwürfeln (Voxel Cubes), die euch kreuz und quer durch die Gegend schickt. Erst wenn alle eingesammelt sind, geht es im Polaris-Institut weiter.

Wenn ihr noch weitere Reisen abarbeitet, zeige ich euch außerdem, wo ihr für „Bindender Schwur“ alle drei Rebkerne findet.

Mysteriöse Präsenz starten

Geht in Astra zum ChillBeanz Cafe und untersucht die fehlerhafte Anzeige nahe des Eingangs. Kurz darauf landet ihr in einer fremden Umgebung mit einer schwebenden Anomalie. Interagiert mit ihr und wartet den Countdown ab, danach spuckt euch das Spiel wieder in Astra aus.

Sprecht mit Reno und reist zum Polaris-Institut. Über Dr. Bohr führt euch die Spur ins Holo-Lab zu Nova. Von ihr bekommt ihr den Auftrag, alle neun Voxelwürfel aufzuspüren.

Alle 9 Voxelwürfel finden

  1. Beim ChillBeanz Cafe: Reist zur Boomblast Arena und lauft nach Norden in Richtung ChillBeanz. Neben Geezie steht eine fehlerhafte Werbetafel. Setzt das Motiv im Schiebepuzzle nach dem Referenzbild zusammen. Danach erscheint der erste Würfel im Geschäft.
  2. Bei Anii Apartment: Südwestlich von ChillBeanz findet ihr die nächste gestörte Anzeige. Auch hier wartet ein Schiebepuzzle. Sobald das Bild wieder stimmt, gehört euch Würfel Nummer zwei.
  3. Zahlenweg südlich von ChillBeanz: Verlasst ChillBeanz auf der rechten Seite und lauft nach Süden. Auf dem Boden liegen die Zahlen 1 bis 8. Lauft sie der Reihe nach ab. Danach erscheint der dritte Voxelwürfel und Nova markiert euch die übrigen Störungen auf der Karte.
  4. Wippe westlich vom Horizon Square: Sucht die Wippe und setzt euch gemeinsam mit eurem Aniimo darauf. Drückt die eingeblendete Taste immer dann, wenn euer Aniimo unten und ihr oben seid. Ist die Anzeige voll, erscheint der Würfel hinter dem Hummin in der Nähe.
  5. Musikalischer Weg bei Chill Street: Folgt der Markierung zu den farbigen Symbolen auf dem Boden und lauft über die Felder, bis die Sequenz ausgelöst wird. Danach liegt der fünfte Würfel am Rand des Geländers.
  6. Battle-League-Plakat an der Chill Street: Sucht nahe Starwish Gacha nach der fehlerhaften Battle-League-Werbung. Repariert auch dieses Motiv mit dem Schiebepuzzle. Den Würfel findet ihr anschließend hinter der großen aufblasbaren Figur.
  7. Große Schaukel östlich der Chill Street: Setzt euch auf die Schaukel und baut ordentlich Schwung auf. Drückt die Aktionstaste am hinteren Punkt der Bewegung, bis die Anzeige voll ist und ihr einmal komplett herumgeschleudert werdet. Der Würfel erscheint danach auf der oberen Plattform hinter Helmi. Endlich zahlt sich jahrelanges Schaukeltraining aus.
  8. Judys Musikrätsel: Auf der Nordseite des Horizon Square steht Judy bei mehreren musizierenden Aniimo. Sprecht mit ihr und stellt die verlorene Melodie wieder her. Die Reihenfolge lautet Tschirpi, Posaunir und Hornir. Wählt bei Tschirpi einmal „Hey“, bei Posaunir zweimal und bei Hornir viermal. Sprecht danach wieder mit Judy. Der Würfel erscheint bei einer Straßenlaterne nahe Hornir.
  9. Wundertüte: Reist zur Wundertüte und sprecht oben mit Jeff. Klettert danach auf das Dach und sucht dort nach einem leuchtenden runden Gerät. Aktiviert es, dann erscheint der letzte Voxelwürfel auf der Terrasse.

Falls die Wippe oder die Schaukel keinen Würfel ausspuckt, schaut auf die Anzeige am oberen Bildschirmrand. Sie muss vollständig gefüllt sein, bevor die Belohnung erscheint.

Bosskampf abschließen und Aimo Core bekommen

Mit allen neun Voxelwürfeln kehrt ihr ins Holo-Lab des Polaris-Instituts zurück. Dort hat sich inzwischen ein Portal geöffnet. Sprecht mit Nova und springt hinein.

Drinnen ist ein Boss, der gleich dreimal seine Form wechselt. Erst tretet ihr gegen Muskotta mit Wasser an, danach übernimmt Krastall mit Eis. Zum Schluss versucht Zauberi mit Dunkelheit, euch den Feierabend zu vermiesen.

Nach der dritten Form liegen neun Datenfragmente in der Arena. Lest sie, um die Erinnerungen der Anomalie zu sehen, und sprecht danach mehrfach mit dem Holo-Core. Am Ende bekommt der Würfel den Namen Aimo und ihr erhaltet den Aimo Core.

Zurück im Polaris-Institut müsst ihr noch bei Nova, Dr. Bohr und Professor Oswen vorbeischauen. Das Gespräch mit Oswen beendet „Mysteriöse Präsenz“. Als Belohnung bekommt ihr 200 Voxelmünzen, 50 Glitzer, 60.000 Credits und 1.000 Safaris.

Nach neun Würfeln, drei Bossformen und diversen Spielplatzgeräten sollte Astra jedenfalls keine kaputte Werbetafel mehr vor euch verstecken wollen.

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Quelle: All Things How

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