Dragon's Dogma 2 Dark Arisen Magierin wirkt einen leuchtenden Zauber vor ihren Begleitern

Über Norgan verteilt stehen neun Obelisken. An ihnen lernt ihr neue Fähigkeiten und verbessert eure Werte dauerhaft. Ein paar stehen so abseits, dass ihr beim normalen Erkunden locker an ihnen vorbeilauft.

In Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen könnt ihr eure Laufbahnen an den Obelisken des Segens (Obelisks of Benediction) verbessern. Dort lernt ihr neue Waffenfertigkeiten, erhöht dauerhaft eure Attribute oder bekommt zeitweise bessere Chancen auf seltene Beute.

Neun dieser Obelisken stehen über Norgan verteilt. Auf der Karte tauchen sie erst auf, nachdem ihr sie selbst entdeckt habt.

Obelisken aktivieren: So bekommt ihr Opferflammen

Jeder Obelisk ist einer Laufbahn zugeordnet. Habt ihr einen gefunden, könnt ihr dort für 2.500 oder 5.000 Disziplinpunkte eine neue Waffenfertigkeit lernen.

Für die zweite Stufe braucht ihr eine Opferflamme (Offering Flame). Mit ihr bekommt ihr:

  • eine stärkere Version der Waffenfertigkeit,
  • eine dauerhafte Erhöhung bestimmter Attribute,
  • einen zeitlich begrenzten Bonus auf seltene Beutestücke und Relikte dieser Laufbahn.

Opferflammen erhaltet ihr in den Verlorenen Riten. Dabei handelt es sich um zwölf Prüfungsverliese, die über Vermund und Battahl verteilt sind. In manchen Prüfungen versperren euch magisch versiegelte Türen den Weg. Zum Öffnen benötigt ihr die Gestärkte Götterbann-Klinge.

Alle neun Obelisken in Norgan finden

Vier Obelisken könnt ihr schon früh während eurer Erkundung erreichen. Für die übrigen müsst ihr in der Hauptgeschichte vorankommen.

Spätestens nach der Quest „Sage’s Wisdom“ sind sämtliche Gebiete mit Obelisken zugänglich.

1. Magier: Östlich der Norgan-Siedlung

Der erste Obelisk befindet sich auf einem Felsen östlich der Siedlung. Um die erhöhte Plattform zu erreichen, benötigt ihr einen Kletterhaken (Climbing Hook).

Einen solchen Haken findet ihr in einem Haus im Zentrum des verlassenen Dorfes (Abandoned Village). Befestigt ihn am vorgesehenen Pfosten und klettert zum Monument hinauf.

2. Kämpfer: In der Valgr-Schlucht

Reist von der Norgan-Siedlung nach Nordosten in Richtung Valgr Ravine. Der Obelisk steht auf einer felsigen Anhöhe südlich des Flusses und überblickt einen Flussübergang.

In der Umgebung patrouillieren Beorcan-Gegner. Nehmt einen Kletterhaken mit, um das Monument auf der Anhöhe zu erreichen.

3. Bogenschütze: Östlich der Beorcan-Festung

Der Obelisk befindet sich auf einer hohen Klippe östlich des südlichen Festungseingangs.

Direkt von der Festung aus könnt ihr die Klippe nicht einfach erklimmen. Folgt der Straße nach Süden bis zur Weggabelung und nehmt den östlichen Weg.

Umrundet die Felsformation, bis ihr von Norden aus den Aufstieg erreicht.

4. Dieb: Beim Rivercave Campground

Sucht den Zielkristall Rivercave Campground in der Nähe der Bergfestung auf.

Von dort aus liegt der Obelisk ein kurzes Stück westlich. Folgt dem Weg bergauf und achtet auf die Beorcan-Patrouillen, die sich in diesem Bereich aufhalten.

5. Erzmagier: Am westlichen Ufer des Norgan-Sees

Verlasst die Norgan-Siedlung nach Norden und überquert den Fluss. Folgt dem westlichen Ufer des Norgan-Sees, bis ihr eine Klippe erreicht.

Der Obelisk steht oberhalb des Wassers, in der Nähe des verlassenen Anwesens am See. Rechnet in diesem Gebiet mit feindlichen Beorcan und Schattenwölfen.

6. Krieger: In der Kapelle des wahnsinnigen Fürsten

Dieser Obelisk befindet sich in der Höhle Mad-Lord’s Chapel, nordwestlich der Norgan-Siedlung.

Reist zum Zielkristall am Schrein der Weisheit (Shrine of Wisdom) und folgt dem Weg, der euch während der Hauptgeschichte zum Weisen führt.

Kurz vor dem Ziel geht ihr eine Treppe hinauf und betretet die angrenzende Höhle. Dort bewacht ein mächtiger Gegner den Obelisken. Besiegt ihn, bevor ihr das Monument benutzt.

7. Mystische Klinge: Hinter der Nival-Schlucht

Für diesen Obelisken müsst ihr den nördlichen Gebirgspass erreichen. Der Weg führt euch von der Valgr-Schlucht durch die Nival Gorge in Richtung Norgan-Schneefeld.

Hinter einem eingestürzten Abschnitt der Schlucht stehen die Überreste einer alten Festung. Dort befindet sich das gesuchte Monument auf einer Anhöhe.

Vorsicht vor Lawinen! Gerade während eines Schneesturms lässt sich der Pfad leicht übersehen.

8. Magischer Bogenschütze: Im Norgan-Schneefeld

Der Obelisk steht im Norgan-Schneefeld (Norgan Snowfield), östlich der großen Felsspalte.

In der Nähe des Eingangs zum Snowslide Pass könnt ihr einen Hügel hinaufgehen. Oben findet ihr das Monument.

Das nördliche Schneefeld erreicht ihr erst im Verlauf der Hauptgeschichte.

9. Illusionist: Hinter Gaganas Grotte

Für den letzten Obelisken reist ihr zur Gagana-Grotte, die ihr während der Hauptquest „The Castle in the Ice“ besucht.

Verlasst die Grotte durch den nördlichen Ausgang und folgt dem Bergpfad. Ihr müsst die große Felsspalte umrunden und euch zu einer höher gelegenen Lichtung vorarbeiten.

Nehmt einen Kletterhaken mit. Der Obelisk steht am Rand der Lichtung, nachdem ihr den Aufstieg bewältigt habt.

Diese neuen Fähigkeiten schalten die Obelisken frei

An jedem Obelisken lernt ihr andere Waffenfertigkeiten. Mit einer Opferflamme könnt ihr die stärkere Version davon freischalten.

LaufbahnNeue Waffenfertigkeiten
KämpferWhirlwind Strike → Hurricane Strike
BogenschützeFalcon Arrow → Kite Arrow
MagierVirtuous Bolt → Exalted Bolt
DiebFanged Schism → Fanged Rift
KriegerIron Cleave → Steel Cleave
ErzmagierBrontide → High Brontide
Mystische KlingeBataille Twinne → Bataille Idole
Magischer BogenschützeShadebind Bolt → Shadefetter Bolt
IllusionistCuring Cloud → Vitalizing Vapor und Diverting Fume → Rousing Aroma

Der Obelisk des Illusionisten fällt etwas aus der Reihe, denn dort bekommt ihr gleich zwei Fertigkeitsreihen.

Welche Attribute ihr dauerhaft verbessern könnt, richtet sich nach der Laufbahn. Der Kämpfer erhöht seine Verteidigung, der Erzmagier seine Magie. Bei der Mystischen Klinge steigen Stärke und Verteidigung.

Für den Kriegsmeister gibt es keinen eigenen Obelisken. Er kann aber erlernte Fertigkeiten anderer Laufbahnen nutzen, sofern seine normalen Einschränkungen das zulassen.

Wollt ihr alle neun Monumente abklappern, packt genügend Opferflammen und Disziplinpunkte ein. Dann könnt ihr die Verbesserungen direkt mitnehmen und müsst später nicht noch einmal durch halb Norgan laufen.

Wer nach diesem Artikel noch Lebenspunkte übrig hat, findet auf meinem YouTube-Kanal Quest Knight weitere Videos, Shorts und persönliche Eindrücke. Neue Artikel bekommt ihr mit meinem Newsletter direkt ins Postfach. Und vergesst nicht: Immer schön weiterquesten.

Quelle: VGC, Push Square

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

TOP