DayZ unterstützt auf der Nintendo Switch 2 bereits DLSS. Die Arbeit an der neuen Version könnte nun auch PC-Spielern zugutekommen, denn Bohemia Interactive beschäftigt sich mit einer möglichen Umsetzung für den Rechner.
DayZ läuft seit mehr als zwölf Jahren über PC-Bildschirme. Nun könnte ihm die frisch erschienene Switch-2-Version noch einen Technikschub zurückschicken. Für Nintendos Konsole hat Bohemia Interactive DLSS eingebaut, und das weckt natürlich die Frage, warum der PC darauf verzichten muss.
Im Gespräch mit Guided wurde DayZ Project Lead Tomáš Přibyl gefragt, ob die Technik irgendwann auch auf dem PC landen könnte. Eine große Ankündigung bekam er nicht über die Lippen, ein Nein aber ebenfalls nicht.
„Vielleicht.“
Auch bei Badlands entwickelt Bohemia Technik nicht nur für eine einzige Karte. Das neue Staubsystem könnte später ebenfalls auf andere DayZ-Gebiete übertragen werden.
Bohemia prüft DLSS für die PC-Version von DayZ
Přibyl erklärt im Interview, dass sich das Team mit einer Umsetzung beschäftigt. Mehr als eine Prüfung ist das aber nicht, Leute.
Welche DLSS-Version Bohemia überhaupt ins Auge fasst, sagte Přibyl nicht. Bei den technischen Details wollte er sich auch gar nicht erst zu weit aus dem Fenster lehnen. Als Project Lead sei er weder Engine- noch Softwareentwickler. Bevor am Ende aus einer beiläufigen Aussage eine vermeintliche Ankündigung wird, hält er sich lieber bedeckt.
Auch beim möglichen Leistungsgewinn bremst Přibyl die Erwartungen. Auf dem PC könnte DLSS weniger zusätzliche Bilder pro Sekunde herausholen als auf der Switch 2.
Uninteressant wäre die Technik für DayZ trotzdem nicht. Das Survival-Spiel hat auf dem PC inzwischen mehr als zwölf Jahre auf dem Buckel und hohe Auflösungen kosten weiterhin ordentlich Leistung. Wenn DLSS hier ein paar zusätzliche FPS herausquetschen kann, dürften viele Spieler kaum etwas dagegen haben.
Noch ist das aber Zukunftsmusik. Bohemia prüft DLSS für den PC, mehr gibt es derzeit nicht. Einen Patch oder gar einen Termin hat das Studio nicht angekündigt.
Die Switch 2 hat DLSS bereits bekommen
Auf der Switch 2 muss Bohemia DLSS nicht mehr erst prüfen. Dort ist die Technik bereits im Einsatz.
DayZ erschien am 4. September 2026 als sogenannte Cool Edition für Nintendos neue Konsole. Enthalten sind das Hauptspiel, Chernarus, Livonia und die Frostline-Erweiterung mit Sakhal. Badlands soll später ebenfalls folgen.
Die Switch-2-Version nutzt außerdem einige Funktionen der neuen Hardware.
- DLSS und VRR
- Gyro-Zielen
- Maussteuerung mit Joy-Con 2
- Touchscreen-Steuerung für das Inventar
- Unterstützung des Pro Controllers
Für die Portierung arbeitete Bohemia mit Virtuos Labs Prague zusammen. Přibyl zufolge hat das Team dabei auch Dinge gelernt, die für andere Versionen von DayZ interessant sein könnten.
Wenn eine technische Lösung auf der Switch 2 funktioniert und sich sinnvoll übertragen lässt, will Bohemia sie nicht künstlich auf Nintendo festnageln. Vielleicht landet DLSS über diesen Umweg am Ende sogar auf dem PC.
Auch Badlands könnte später auf andere Karten abfärben
Bei DLSS hört dieser Gedanke nicht auf.
Přibyl erklärt im Interview, dass Bohemia neue Technik und Spielsysteme möglichst nicht nur für einen einzigen Zweck bauen will. Was sich später auch anderswo klug einsetzen lässt, soll diese Chance bekommen.
Ein Beispiel steckt bereits in DayZ Badlands. Auf Nasdara könnt ihr zerstörte Häuser freiräumen und danach wieder aufbauen. Bohemia kann sich vorstellen, dieses System irgendwann auch nach Chernarus oder auf andere Karten zu holen.
So einfach ließe sich das System aber nicht rüberkopieren. Die Gebäude müssten zur jeweiligen Region wie Arsch auf Eimer passen, deswegen wären neue Modelle nötig. Chernarus würde also kaum auf einmal mit denselben Häusern vollgestellt werden wie Nasdara.
Quelle: Guided
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