In Halloween: The Game müsst ihr euch nicht die ganze Nacht vor Michael Myers in irgendwelchen Ecken verkriechen. Als Zivilist könnt ihr Haddonfield auch den Rücken kehren, also Fluchtwege nutzen.
Nur gibt es dafür nicht den einen Notausgang. Je nach Fluchtweg braucht ihr andere Gegenstände und müsst ein paar Bedingungen erfüllen. Ich zeige euch, wie ihr aus Haddonfield rauskommt und was ihr dafür einpacken solltet.
Falls ihr Michael Myers nicht nur entkommen, sondern ihn festnehmen wollt, findet ihr hier meinen passenden Guide dazu.
Diese vier Fluchtwege gibt es in Halloween The Game
Insgesamt könnt ihr Haddonfield über vier verschiedene Fluchtwege verlassen. Welche davon sich anbieten, hängt von euren Funden während der Partie ab.
Zur Auswahl stehen:
- Polizeiwagen: Ruft oft genug die Polizei, bis Verstärkung eintrifft.
- Sturmkeller: Entfernt die Blockade und öffnet den Zugang mit dem verlangten Werkzeug.
- Limousine: Repariert das Fahrzeug, füllt den Tank und findet den Autoschlüssel.
- Außentor: Findet eine Sicherung und versorgt das Tor mit Strom.
Die Positionen der Fluchtwege und benötigten Gegenstände sind nicht in jeder Partie identisch. Klammert euch also nicht an einen Ausgang, nur weil er im letzten Match schnell funktioniert hat. Achtet lieber auf eure aktuellen Funde und die Aufgabenanzeige.
Über Polizeiwagen oder Sturmkeller fliehen
Der Polizeiwagen gehört zu den unkomplizierteren Möglichkeiten. Dafür müsst ihr erst die Aufmerksamkeit der Polizei auf Haddonfield lenken.
Sucht die Telefone und ruft die Polizei. Auch überzeugte Bewohner können für euch einen Anruf übernehmen. Mit jedem erfolgreichen Anruf füllt sich die Polizeianzeige weiter. Sobald sie ungefähr zweieinhalb Schilde erreicht, fährt ein Polizeiwagen nach Haddonfield und bringt zwei bewaffnete Polizisten mit.
Lauft hinetrher zur Rückseite des Wagens und steigt ein. Ein zusätzliches Minispiel erwartet euch dort nicht.
Etwas mehr Handarbeit verlangt der Sturmkeller. Die Eingänge befinden sich an wechselnden Positionen und können beispielsweise hinter oder seitlich von Häusern auftauchen.
Habt ihr einen Keller entdeckt, müsst ihr zuerst dessen Blockade beseitigen. Die Ranken lassen sich direkt entfernen, während die Holzbretter eine Nahkampfwaffe vertragen können. Anschließend verlangt der Zugang je nach Partie etwa einen Bolzenschneider oder einen Schlüssel für das Vorhängeschloss.
Zum Schluss müsst ihr noch das Minispiel am Eingang schaffen. Danach ist der Sturmkeller geöffnet und kann auch von anderen Überlebenden benutzt werden.
Limousine reparieren oder das Außentor öffnen
Wollt ihr mit dem Auto verschwinden, reicht ein einzelner Fund nicht. Ihr benötigt drei Dinge:
- Treibstoff
- Reparaturset
- Autoschlüssel für die Limousine
Ihr erkennt das richtige Fahrzeug unter anderem an der bereits geöffneten Motorhaube. Mit dem Reparaturset kümmert ihr euch um den Motor, danach muss Treibstoff in den Tank und zum Starten fehlt noch der Schlüssel.
Sind alle drei Aufgaben erledigt, könnt ihr losfahren und am markierten Fluchtpunkt das abschließende Minispiel absolvieren.
Fahrt aber nicht wie Michael Myers persönlich nach der Führerscheinprüfung. Ein Unfall kann den Motor erneut beschädigen. Auch Michaels Blackout-Fähigkeit kann das Fahrzeug lahmlegen. In beiden Fällen braucht ihr ein weiteres Reparaturset.
Der vierte Weg führt euch über eines der Außentore am Kartenrand. Auch dort kann euch eine Blockade im Weg stehen. Zusätzlich benötigt ihr eine Sicherung, mit der ihr das Tor wieder mit Strom versorgt.
Diese Flucht ist schwerer planbar, weil die Sicherungen selten auftauchen können. Findet ihr früh eine, lohnt es sich jedoch, nach einem passenden Außentor Ausschau zu halten.
Fluchtwege: Jeder Ausgang nimmt nur drei Überlebende mit
Bei allen vier Fluchtwegen gibt es noch eine kleine Gemeinheit. Mehr als drei Überlebende passen pro Ausgang nicht durch. Gerettete Bewohner zählen ebenfalls mit.
Habt ihr schon zwei NPCs in Sicherheit gebracht, bleibt also nur noch ein Platz frei. Wer halb Haddonfield retten will, muss mehrere Ausgänge vorbereiten.
Und dann wäre da noch Michael. Startet ihr eine Flucht, macht das ordentlich Krach und verrät ihm, wo gerade die Party steigt. Öffnet den Ausgang also erst, wenn ihr und eure Begleiter wirklich abmarschbereit seid.
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Quelle: AllThings.How
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