AMDs FSR 4.1 könnte laut neuen Einschätzungen auch auf den aktuellen Konsolen erscheinen. Insbesondere eine Konsole soll davon stärker profitieren.
Nachdem AMD bestätigt hatte, dass FSR 4.1 künftig auch auf RDNA-2- und RDNA-3-Grafikkarten laufen soll, diskutieren viele Spieler inzwischen über mögliche Konsolen-Versionen der Technik. Laut neuen Einschätzungen könnte dabei ausgerechnet die Xbox Series X überraschend gut abschneiden.
Ihr interessiert euch nicht nur für Konsolen, sondern auch für Peripherie? Xbox Elite Series 3 wurde geleakt. Bilder zeigen neue Funktionen.
Laut Leak besitzt die Xbox Series X Vorteile bei FSR 4.1
Die Diskussion geht vor allem auf Aussagen des YouTubers Moore’s Law Is Dead zurück. Er glaubt, dass FSR 4.1 nach dem geplanten PC-Release für RDNA-2-GPUs im Jahr 2027 vermutlich auch auf Xbox Series X/S und PlayStation 5 erscheinen könnte. Es gibt aber keine handfeste Bestätigung.
Der Leak konzentriert sich vor allem auf Unterschiede bei der sogenannten INT8-Leistung der Hardware. Da FSR 4.1 offenbar auch ohne eine spezielle KI-Hardware funktionieren soll, könnte genau dieser Wert bedeutend werden.
Moore’s Law Is Dead nennt dazu folgende Zahlen:
- PS5 Pro: 300 TOPS
- Xbox Series X: 48,6 TOPS
- PS5: 20 TOPS
- Xbox Series S: 16 TOPS
Aus diesen Werten schließt er, dass die Xbox Series X mit FSR 4.1 vermutlich besser umgehen könnte als die normale PS5. Seiner Einschätzung nach dürfte die Konsole zwar nicht das Niveau der PS5 Pro mit Sonys eigener PSSR-Technologie erreichen, trotzdem erwartet er einen Leistungsschub. Er hält es sogar für möglich, dass die Xbox Series X qualitativ höhere FSR-4.1-Modi nutzen könnte als die Standard-PS5.
Auch das Xbox-SDK soll Vorteile besitzen
Zusätzlich sprechen laut mehreren Entwicklern angeblich die Software-Tools von Microsoft für die Xbox. Demnach soll das Xbox-SDK bereits Plugins für „FSR 3 und neuer“ unterstützen. Das SDK der PS5 soll dagegen offiziell nur Unterstützung bis FSR 2.2 besitzen. Ein möglicher Grund dafür könnte Sonys eigene Upscaling-Technologie PSSR sein. Sony arbeitet gemeinsam mit AMD bereits seit einiger Zeit an PlayStation Spectral Super Resolution.
Laut Moore’s Law Is Dead habe Sony die offizielle FSR-Plugin-Unterstützung deshalb offenbar ungefähr bei Version 2.2 gestoppt. Neuere FSR-Versionen könnten auf der PS5 zwar weiterhin genutzt werden, angeblich aber nicht mehr ganz so unkompliziert direkt über das SDK.
Wer von euch eine Xbox Series X besitzt, kann sich womöglich bald auf mehr Leistung freuen. In der Zeit, wo PC-Komponenten immer teurer werden, ist es schön, wenn günstige Alternativen mehr Vorteile erhalten.
Quelle: GamingBolt
Onimusha: Way of the Sword Demo: Nach wenigen Minuten war ich drin
Ich habe kürzlich die Demo von Onimusha: Way of the Sword auf Steam durchgespielt. Es…
Chronicles Medieval: Taktik, Third-Person und tiefgreifendes Moralsystem
Chronicles Medieval zeigt, wie sich große Schlachten anfühlen sollen, wenn Taktik, Third-Person-Kämpfe und Moral ineinandergreifen….
Fable will mehr sein als ein Fantasy-RPG: Eine ganze Lebenssimulation in Albion
Fable besteht nicht nur aus Kämpfen, Magie und Abenteuer. Die neue Präsentation zeigt ein Albion,…

