Subnautica 2 zeigt ein Unterwasser-Biom mit Fahrzeug während des Early Access

Unknown Worlds hat eine erste Roadmap für Subnautica 2 veröffentlicht. Geplant sind Koop-Features, neue Biome, zusätzliche Fahrzeuge und weitere Story-Inhalte.

Nur einen Tag nach dem Start des Early Access spricht Unknown Worlds bereits ausführlicher über die Zukunft von Subnautica 2. Die Entwickler haben eine erste Roadmap veröffentlicht und verraten darin, welche Systeme und Inhalte in den kommenden Updates geplant sind.

Ach ja, ein Feature ist genauso wie beim ersten Teil: Survival ohne Karte bleibt erhalten.

Subnautica 2: Die ersten Updates konzentrieren sich stark auf Komfort und Koop

Laut Unknown Worlds besitzt bislang keines der geplanten Updates einen festen Veröffentlichungstermin. Das Studio betont ausdrücklich, dass sich Inhalte und Prioritäten abhängig vom Community-Feedback jederzeit verändern könnten. Das erste größere Update mit der Bezeichnung Early Access 1.1 konzentriert sich hauptsächlich auf allgemeine Verbesserungen der Spielerfahrung.

Geplant sind unter anderem Anpassungen an:

  • der PDA-Datenbank
  • dem Biomod-System
  • Blight-Begegnungen
  • Fahrzeug-Andocksystemen
  • Herstellungssystemen
  • Wrack-Gameplay
  • dem Prioritätssystem für Sprachlogs

Zusätzlich sollen mehrere neue Funktionen erscheinen. Dazu gehören Sprinten, Lager-Caches und mehr passive Biomod-Slots.

Mit Early Access 1.2 verschiebt sich das Augenmerk anschließend viel stärker in Richtung Koop. Ja, wer es noch nicht mitbekommen hat: Subnautica 2 lässt euch jetzt gemeinsam im Ozean verschwinden. Unknown Worlds plant dafür unter anderem HUD-Signale, Voice-Chat, Emotes und Handel zwischen Spielern.

Außerdem sollen Mitspieler wiederbelebt werden können. Auch ein Werkzeug für den Basenbau und ein System zum Anheften von Rezepten befinden sich laut der Roadmap bereits in Arbeit.

Später sollen neue Biome, Fahrzeuge und Story-Inhalte folgen

Die langfristigen Pläne von Unknown Worlds fallen immens aus. Zukünftige Updates sollen neue Regionen, zusätzliche Kreaturen und weitere Kapitel der Storykampagne ins Spiel stecken. Auch neue Werkzeuge und Fahrzeuge wurden bereits angedeutet.

Natürlich will das Studio nebenbei weiterhin regelmäßig Optimierungen, Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlichen. Bei einem Early-Access-Projekt dieser Größe ist das auch zu erwarten. Der Start verlief für das Spiel hervorragend. Die Bilanz ist auf Steam sehr positiv.

Quelle: unknownworlds

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