ZERO Sievert 2 sammelt nur zwei Wochen nach der Enthüllung bereits 100.000 Wunschlisten auf Steam. Die Fortsetzung soll größer und kooperativer werden als der Vorgänger.
Mit ZERO Sievert gelang Solo-Entwickler Luca Carbonara 2022 ein überraschender Erfolg im Extraction-Genre. Trotz Pixel-Art-Look entwickelte sich das düstere Survival-Spiel schnell zum Geheimtipp auf Steam. Jetzt deutet sich an, dass auch die Fortsetzung früh großes Interesse weckt. Aber liegt das nur am Namen oder vor allem am Genre?
Ein anderer Shooter ist längst auf dem Markt und gedeiht immer mehr. ARC Raiders erweitert das Endgame mit neuem Händler.
ZERO Sievert 2 wächst über den Vorgänger hinaus
Das ursprüngliche ZERO Sievert wurde damals von Luca Carbonara praktisch allein unter dem Label CABO Studio entwickelt. Trotz des vergleichsweise kleinen Umfangs spielte das Spiel nach dem Early-Access-Release innerhalb nur einer Woche rund eine Million Dollar ein. Publisher Modern Wolf unterstützte das Projekt später zusätzlich.
ZERO Sievert 2 soll nun allerdings wesentlich ambitionierter werden. Die Fortsetzung besitzt eine deutlich modernere Optik und führt obendrein ein Koop-Spiel ein.
Auch die Spielwelt „Zakov“ wird laut den Entwicklern stärker ausgebaut. Innen- und Außenbereiche sollen wesentlich nahtloser ineinander übergehen und die Welt insgesamt offener wirken. Außerdem bestätigte das Team, dass sämtliche Waffen aus dem ersten Teil zurückkehren sollen.
Darum kann der zweite Teil eine breite Masse anziehen
Kürzlich beantworteten die Entwickler außerdem mehrere Fragen der Community in einem AMA auf Reddit. Dabei wurde bestätigt, dass die Geschichte von ZERO Sievert 2 mehrere Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels spielt. Zusätzlich verfolgt das Studio langfristig offenbar viel größere Ziele. Geplant sind unter anderem:
- Controller-Support
- eine optimierte Steam-Deck-Version
- mögliche Konsolenfassungen
- umfangreiche Modding-Unterstützung
Auch spielerisch soll die Fortsetzung mehr Tiefe bieten. Laut Steam-Seite arbeitet das Team an einer dynamischeren Welt mit wechselnden Bedingungen, erweiterten Skill-Pfaden, besserer Waffenanpassung und überarbeiteten Basisbau-Systemen.
Gerade diese Mischung könnte ZERO Sievert 2 anziehend machen. Viele Extraction-Spiele setzen stark auf PvP, Verlustdruck und aggressive Konkurrenz zwischen den Spielern. ZERO Sievert 2 wirkt dagegen eher wie eine PvE-Alternative für Leute, die den Reiz von Loot, Risiko und Vorbereitung mögen, aber nicht ständig von anderen Spielern gejagt werden wollen. Koop passt deshalb ziemlich gut ins Konzept: Wer gemeinsam Ausrüstung sammelt, zurück zur Basis flüchtet und seinen nächsten Ausflug plant, bekommt den Nervenkitzel des Genres, aber mit weniger Frustpotenzial.
Quelle: ZERO Sievert via YouTube
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