Waters of Ragnarök wurde beim Insider Gaming Showcase enthüllt. Das taktische Survival-Spiel schickt euch mit einem Schiff aus Götterknochen durch eine versunkene nordische Welt.
Ragnarök ist in vielen Spielen das große Finale. In Waters of Ragnarök ist es dagegen erst der Anfang. Das neue Survival-Spiel von Polar Region Games spielt nach dem Untergang der alten Welt und führt euch durch die überfluteten Überreste der Neun Welten. Dabei kommandiert ihr ein Schiff, das aus den Knochen toter Götter gebaut wurde.
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Ein Schiff aus Götterknochen fährt durch die Ruinen der Neun Welten
Waters of Ragnarök wurde im Rahmen des Insider Gaming Showcase am 28. Mai vorgestellt. Entwickelt wird das Spiel von Polar Region Games, einem unabhängigen Studio aus Reykjavík in Island. Ihr führt eure Crew durch eine übernatürliche Ozeanwelt voller Monster, Stürme und alter Magie. Euer Bestreben liegt darin, das eigene Volk nach Gimli zu bringen und aus den Ruinen der alten Ordnung eine neue Zivilisation aufzubauen.
Dabei erkundet ihr die versunkenen Reste der Neun Welten. Zerbrochene Inseln, versteckte Regionen und gefährliche Meeresrouten sollen das Gefühl einer Welt vermitteln, die nach ihrem Ende noch immer voller Geheimnisse steckt. Waters of Ragnarök konzentriert sich zudem stark auf taktische Entscheidungen. Die Kämpfe drehen sich laut den Entwicklern um Positionierung, Kontrolle und Umgebungsgefahren. Erfolg soll also weniger von bloßen Zahlenwerten abhängen, sondern stärker davon, wie ihr Situationen einschätzt.
Waters of Ragnarök mit tiefgreifenden Mechaniken
Das Crew-System soll nicht nur nettes Beiwerk sein. Mitglieder eurer Besatzung sind nicht einfach austauschbare Ressourcen. Ihr müsst den Hunger, die Verletzungen sowie Moral im Blick behalten. Der Tod ist dauerhaft, und eine niedrige Moral kann eine Expedition bereits scheitern lassen, bevor Monster oder Stürme überhaupt zuschlagen.
Dazu kommt ein Herkunftssystem, das mit den Neun Welten verbunden ist. Die Spieler wählen unterschiedliche Ursprünge, die Spielstil, Crew-Management und Kämpfe beeinflussen sollen. Dadurch will Polar Region Games mehr Wiederspielwert und strategische Tiefe schaffen.
Ein weiteres Feature ist die sogenannte Jötunn-Ernte. Spieler können die Überreste gefallener Riesen erklimmen und abernten, um seltene Materialien zu gewinnen. Das klingt nicht nur nach einer typischen Ressourcensuche, sondern eher nach großen Umgebungsherausforderungen, bei denen die Welt selbst zum Hindernis wird.
Waters of Ragnarök ist der Debüttitel innerhalb des gemeinsamen Universums Ashes of Yggdrasil. Weitere Projekte befinden sich laut Studio bereits in der Konzeptphase. Mal sehen, was daraus wird.
Quelle: Insider-Gaming
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