Jason Duval steht in GTA 6 nachts vor einem beleuchteten Hotel und schaut auf sein Smartphone

GTA 6 könnte auf PlayStation 5 viel schneller laden als frühere Teile der Reihe. Sony verweist dabei auf die schnelle SSD der Konsole.

Grand Theft Auto war lange für seine Ladebildschirme bekannt. Die Reihe nutzte sie nicht nur als technische Wartezeit, sondern machte daraus fast ein eigenes Stilmittel: Artworks, Musik und dieses Gefühl, gleich in eine riesige Welt geworfen zu werden. Bei GTA 6 könnten die berühmten Ladepausen aber fast vollständig entfernt werden. In einem PlayStation-Blogbeitrag zu Rockstars Open-World-Spiel heißt es, dass GTA 6 die ultraschnelle SSD der PS5 nutzt, um die riesige Welt von Leonida mit nahezu sofortigen Ladezeiten erlebbar zu machen.

Ach ja, ein Thema solltet ihr rund um GTA 6 beachten. Das Spiel ist noch nicht erschienen, aber Betrüger sind längst aktiv.

GTA 6 soll die schnelle SSD der PS5 nutzen

Die Aussage ist vor allem deshalb spannend, weil Sony dabei nicht ausdrücklich nur von der PlayStation 5 Pro spricht. Gemeint ist offenbar auch die normale PS5. Das würde bedeuten, dass Besitzer der Standard-Konsole ebenfalls von sehr kurzen Ladezeiten profitieren könnten.

Natürlich werden wir trotzdem noch kleine Wartezeiten bekommen. Große Open-World-Spiele müssen nach wie vor enorme Datenmengen laden, streamen und verwalten. Trotzdem darf man nicht verkennen, dass die aktuelle Konsolengeneration die alte hierbei haushoch überflügelt. Die PS5-SSD kann Welten schneller mit Daten versorgen, wodurch die Entwickler weniger stark auf Ladebildschirme angewiesen sind.

Bei einem Spiel wie GTA 6 kann das viel ausmachen. Leonida soll eine große, dichte und lebendige Spielwelt werden. Wenn Rockstar es schafft, Stadt, Sümpfe, Küstenregionen, Innenräume und Missionsbereiche weitgehend nahtlos miteinander zu verbinden, würde sich das viel moderner anfühlen als frühere Teile.

Auch andere PS5-Spiele haben bereits gezeigt, wie stark schnelle SSDs das Spielgefühl verändern können. Marvel’s Spider-Man 2 brachte Spieler sehr schnell zurück ins Geschehen, und auch neuere große PlayStation-Titel setzen auf kurze Ladezeiten, schnelle Übergänge und weniger Unterbrechungen.

GTA-Ladebildschirme könnten seltener werden

GTA 3, Vice City, San Andreas oder auch GTA 5 waren mit ihren Artworks und längeren Startvorgängen fest verbunden. Auf moderner Hardware könnte GTA 6 diesen Teil der Reihe zurückfahren.

Das muss nicht bedeuten, dass Rockstar komplett auf Ladebildschirm-Artworks verzichtet. Möglich wäre weiterhin ein stilvoller Startbildschirm beim ersten Laden des Spiels. Im normalen Spielverlauf könnten Unterbrechungen aber seltener auftreten, etwa beim Wechsel zwischen Missionen, Orten oder größeren Gameplay-Situationen.

Interessant bleibt auch der Vergleich zwischen PS5, PS5 Pro und Xbox Series X/S. Sony spricht zwar über die PS5-SSD, echte Unterschiede zwischen den Plattformen lassen sich aber erst beurteilen, wenn GTA 6 getestet wurde. Gerade bei einem technisch so ambitionierten Open-World-Spiel wird spannend, wie stabil die Performance bleibt und wie schnell die Welt im Alltag wirklich reagiert.

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Eine PC-Version wurde bislang nicht offiziell angekündigt. Auf YouTube findet ihr Quest Knight ebenfalls. Dort teile ich meine Eindrücke zu aktuellen Spielen, kurze News und Themen, die mich gerade nicht loslassen.

Quelle: Insider-Gaming

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