Ein bewaffnetes Geländefahrzeug feuert in einer eisigen Höhle auf einen Gegner zwischen Felsen und futuristischen Ruinen.

Das Warthog gehorcht plötzlich dem linken Stick und lässt Halo-Veteranen gegen Felsen oder Abgründe donnern. Eine einzelne Einstellung bringt die vertraute Steuerung des Originals zurück.

Halo Campaign Evolved modernisiert nicht nur die Grafik und das Leveldesign. Auch die Bedienung des Warthogs wurde überarbeitet. Standardmäßig lenkt ihr das Fahrzeug wie in vielen aktuellen Spielen mit dem linken Analogstick. Der rechte Stick bewegt unabhängig davon die Kamera, während die Trigger Gas, Bremse und Rückwärtsgang übernehmen.

Es gibt aber gute Neuigkeiten, Leute: Die ursprüngliche Steuerung ist trotzdem vorhanden. Mit Aim-Based, also der zielbasierten Steuerung, richtet sich das Warthog wieder nach eurer Blickrichtung. Ihr müsst weder die Tasten einzeln neu belegen noch ein bestimmtes Controllerlayout auswählen.

Ihr habt gerade erst angefangen und wollt in einer anderen Perspektive spielen? So könnt ihr ihr den Third-Person-Modus freischalten.

Warthog-Steuerung wie im Original aktivieren

Die gesuchte Option befindet sich in den Einstellungen eures verwendeten Eingabegeräts. Öffnet das Menü während der Kampagne oder bereits im Hauptmenü.

Geht mit einem Controller folgendermaßen vor:

  1. Öffnet die Einstellungen.
  2. Wechselt zu den Controller-Einstellungen.
  3. Sucht den Eintrag Warthog Control.
  4. Ändert die Auswahl von Driver-Based auf Aim-Based.
  5. Kehrt zur Kampagne zurück und steigt in ein Warthog.

Auf dem PC findet ihr Warthog Control ebenfalls in den Eingabeeinstellungen. Stellt die Option dort auf Aim-Based.

In der deutschen Fassung können die Begriffe sinngemäß als Warthog-Steuerung, fahrerbasiert und zielbasiert erscheinen. Entscheidend ist die Auswahl Aim-Based, falls das Spiel die englischen Bezeichnungen verwendet.

Was ändert Aim-Based an der Steuerung?

Mit Driver-Based behandelt Halo Campaign Evolved das Warthog ähnlich wie ein normales Fahrzeug aus einem modernen Actionspiel. Ihr lenkt unabhängig von der Kamera nach links und rechts. Auf einem PlayStation-Controller beschleunigt ihr mit R2 und bremst oder fahrt mit L2 rückwärts. Auf Xbox entsprechen dem RT und LT.

Aim-Based stellt die Steuerung des ursprünglichen Halo wieder her. Das Warthog orientiert sich an der Richtung, in die ihr mit der Kamera schaut. Dreht ihr euren Blick nach links, lenkt das Fahrzeug ebenfalls nach links. Richtet ihr die Kamera nach rechts, folgt das Warthog dieser Bewegung.

Der linke Stick beziehungsweise eure Bewegungseingabe kümmert sich dabei hauptsächlich um die Fahrt nach vorne oder hinten. Lenken und Blickrichtung gehören dadurch wieder zusammen.

Für Spieler des Originals fühlt sich diese Variante häufig sofort vertrauter an. Wer sich bereits an aktuelle Rennspiele und offene Spielwelten gewöhnt hat, kommt möglicherweise mit Driver-Based besser zurecht. Halo Studios lässt euch deshalb zwischen beiden Varianten wechseln. Die klassische Steuerung wird nicht entfernt, sondern lediglich durch die modernere Bedienung ergänzt.

Driver-Based oder Aim-Based

Welche Einstellung besser funktioniert, hängt von euren Gewohnheiten ab.

Driver-Based eignet sich für euch, wenn ihr:

  • Fahrzeuge bevorzugt direkt mit dem linken Stick lenkt
  • die Kamera während der Fahrt unabhängig bewegen möchtet
  • Gas und Bremse über die Trigger erwartet
  • noch keine Erfahrung mit den älteren Halo-Spielen besitzt

Aim-Based eignet sich für euch, wenn ihr:

  • die Steuerung aus Halo Combat Evolved gewohnt seid
  • das Warthog über eure Blickrichtung lenken möchtet
  • mit der modernen Variante häufig übersteuert
  • euch auf den bekannten Warthog-Abschnitten wie im Original bewegen möchtet

Mehrere Spieler hielten das veränderte Fahrverhalten zunächst für ein Problem mit der Physik oder der Empfindlichkeit. Nach der Umstellung auf Aim-Based ließ sich das Warthog für sie wieder kontrollieren wie in den älteren Teilen.

Warthog: Ihr müsst nicht auf das Recon-Layout wechseln

Das Controllerlayout und die Warthog-Steuerung sind zwei getrennte Einstellungen. Ein Wechsel zu Recon verändert zwar die Belegung zahlreicher Aktionen und nähert sie älteren Halo-Spielen an. Das Layout stellt die Blicksteuerung des Warthogs aber nicht automatisch wieder her.

Lasst euer bevorzugtes Tastenlayout deshalb unverändert und wechselt nur Warthog Control zu Aim-Based. Ihr könnt auch das Standardlayout, Bumper Jumper, Green Thumb oder eine eigene Belegung mit der klassischen Fahrzeugsteuerung kombinieren. Die verfügbaren Controllerlayouts befinden sich ebenfalls in den Controller-Einstellungen.

Möchtet ihr nicht nur das Warthog, sondern die gesamte Bedienung näher an das ursprüngliche Halo bringen, bietet sich Recon als Ausgangspunkt an. Die exakte Tastenbelegung des Originals stellt allerdings keines der vorgegebenen Layouts vollständig wieder her. Dafür müsst ihr einzelne Aktionen über die benutzerdefinierte Belegung anpassen.

Warum fehlt die Einstellung?

Findet ihr Warthog Control nicht sofort, prüft zuerst den richtigen Bereich. Die Option liegt nicht bei den allgemeinen Gameplay-Einstellungen, sondern bei eurem Eingabegerät.

Spielt ihr mit einem Controller, sucht ihr unter den Controller-Einstellungen. Verwendet ihr Maus und Tastatur, öffnet ihr den entsprechenden Eingabebereich.

Die klassische Steuerung gehört grundsätzlich zum Spiel und muss nicht über einen Schädel, einen Modifikator oder einen separaten Mod freigeschaltet werden. Halo Studios bestätigt offiziell, dass neben der neuen Bedienung weiterhin die blickbasierte Warthog-Steuerung verfügbar ist.

Betrifft Aim-Based auch andere Fahrzeuge?

Die Einstellung trägt den Namen Warthog Control und richtet sich an die Bedienung des Warthogs. Ghost, Banshee und Scorpion verwenden ihre eigenen Fahrzeugregeln.

Halo Studios hat vor allem das Warthog mit einer neuen modernen Steuerungsvariante versehen. Andere Fahrzeuge bleiben laut der offiziellen Vorstellung größtenteils näher an ihrer Bedienung aus dem Original. Ändert ihr Warthog Control zu Aim-Based, müsst ihr deshalb nicht befürchten, dass sämtliche Fahrzeuge plötzlich anders reagieren.

So stellt ihr die originale Warthog-Steuerung wieder her

Für das Fahrgefühl des ursprünglichen Halo benötigt ihr nur eine Änderung:

Öffnet die Einstellungen eures Eingabegeräts, sucht Warthog Control und wählt Aim-Based. Danach lenkt ihr das Warthog wieder über eure Blickrichtung. Das moderne Driver-Based-System bleibt verfügbar, falls euch die getrennte Kontrolle über Fahrzeug und Kamera besser gefällt. Wenn ihr Lust auf mehr Gaming-Themen habt, findet ihr Quest Knight auch auf YouTube. Dort teile ich News, Shorts und meine Gedanken zu Spielen, die mich gerade beschäftigen.

Quelle: blog.playstation

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